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第67章 遗迹局势变化(1 / 2)

对这个融合魔法感兴趣,并想亲眼看看最终效果的玩家,跟着带头的火系玩家回到了峡谷内。

现在的加马尔峡谷,已经有了焕然一新的感觉,在内政玩家的交涉下,这些俘虏们戴好属于自己的编号,根据指示去完成分发给自己的任务。

在内政玩家的安排下,俘虏们已经成功将峡谷内初步打扫了一遍,让峡谷看起来干净有序了很多。

这些士兵们刚被带到这里时也是充满着绝望,也曾想过逃跑。

但全身没有任何装备,不可能徒手爬出峡谷,而且还处于亡灵们的大本营,根本就不可能逃跑成功。

就算逃出了峡谷,进来的时候他们可是看见了,峡谷外面是巨大的森林,很容易迷路不说,碰到凶猛的肉食动物,也是要悲剧的。

但在最初的绝望过后,他们发现这些亡灵并没有把他们怎么样,甚至有几名能够沟通的亡灵们也一直在和他们友善交流。

他们第一次发现原来亡灵也是可以沟通的,虽然数量比较少,但说出来的话很有道理。

每天的食物也按时提供,甚至可以说是非常丰盛,肉就没有少过,还是自己从来没有吃过的美食,能吃饱,好幸福。

只需要根据指示去完成一些简单的体力劳动就可以,并没有受到任何虐待,比落在尼亚帝国/王国联盟手里的待遇要好太多了,不,应该说是比本国待遇还要好。

每名俘虏都领取到了自己的编号,根据编号分组,以小组的形式去做任务,以及领取食物。

慢慢俘虏们发现,如果习惯了这些亡灵们的外貌的话,呆在这里也蛮不错的。

这里有吃有喝,就是睡觉的时候吵了点,应该说任何时候都很吵,但比前线安全多了。

可以沟通的亡灵们也向他们说了,亡灵们是反对战争的圣灵族,致力于为整个世界带来繁荣与和平,是开放和包容的,他们包括整个世界,都将沐浴在圣灵的荣光之下。

说实话,俘虏们不懂这些,但如果不用上前线,能吃饱,也不用随时担心自己安危的话,配合他们的指令也不是不可以,反正也跑不掉不是?

火系玩家带着那些看热闹的玩家,扫了一眼峡谷内部,锁定到内政玩家位置后,跑过去想和他们商量这件事。

内政玩家正和这些俘虏的代表,也就是第一个勇于和内政玩家们交流沟通的俘虏进行谈话,讨论内容是中午想吃点啥,看起来还挺和谐。

这个俘虏代表,这名火系玩家认识,这不就是那个游戏补偿的35骑骑兵领头的那个吗?

原来俘虏后成了俘虏代表,还能和内政玩家们讨论事情,应该算升官了吧,毕竟俘虏代表也有管人的职责。

看到向自己跑过来的玩家,这名内政玩家有些懵逼。

你们不是在群里吆喝着要研究什么新的融合魔法吗?跑我这里干什么?

但听到这名玩家所说的情况后,内政玩家摊了摊手,他怎么知道行不行,规则里也没说。

不过倒是可以问问这些俘虏的意见,能保证安全,只要俘虏本人同意,应该算可以吧,反正先试试也没什么。

于是这名内政玩家就向这名代表,也就是原王国联盟斥候小队的队长,现俘虏小队小队长,询问他愿不愿意配合做一下实验,安全绝对有保证。

队长没有丝毫犹豫,表示愿意,身为俘虏,就该有俘虏的觉悟,有些事,问你是通知你,不是真的问你,这是队长的人生经验。

就是用错了地方。

看到俘虏同意,而且游戏面板也没有制止自己,火系玩家拿出自己抱着的那些融合液体,让内政玩家充当翻译,实验开始。

身后的光系玩家也随时做好准备,实验慢慢由浅入深。

很幸运,俘虏没有受到任何伤害,甚至内政玩家翻译俘虏的感觉都是‘很舒服的感觉,像温水一样’

这让所有玩家都欣喜若狂,快速投入实战,开始对遗迹内的中型营地动手。

在融合魔法的腐蚀作用下,那些原本棘手的防御设施也可以安全破坏掉,且不伤害士兵,大型团战进行了好几次,非常好用。

林航和蓝星看着又一座中型营地也被玩家们拔掉,心里感慨道:“玩家们的创造力是真的强,这种融合魔法都可以试出来”

随后将光幕转向遗迹的其他地方,连尼亚帝国的中型营地都扛不住玩家,更不用说只擅长打游击的王国联盟了。

打游击又打不过玩家,跑的也没玩家快,在玩家手里吃了很多亏以后,王国联盟直接把游击队全部撤出遗迹了,打不过直接跑了。

一直侵扰尼亚帝国后勤线的王国联盟游击队,就这么彻底离开了这片遗迹。

但尼亚帝国不行,已经建立了那么多营地,而且这块地区能够直接影响前线,放不得。

尼亚帝国的哨营在被多次袭击后,就开始往中型营地移,现在连中型营地也守不住,已经在讨论往大型营地搬了。

同时关于这个突然冒出来的

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