几十吨的建筑废墟堆了一地,将地下室堵了个严严实实。
幸好龙战之前发现的及时,猜到了雇佣兵的炮击意图,及时的转移了弹药,否则这时候哭都没有用了。
原本被安排在主楼后面的炮兵组,也因为提前撤离了没有被波及。
龙战给他们的命令是自由发挥,自己去找地方重新构筑炮阵,有机会打对面的炮就打一发,没机会就以保命为主。
宝贵的弹药是惊险保住了,危机却并没有因此离去。
龙战和雇佣兵交战了这么多天,基本上已经摸清楚了他们的套路,更知道这群家伙是什么样的战斗风格。
从开始的4000人打到不足3000,伤亡战损比例超过20%。
这数字放到很多的正规军面前,都是一个极为打击士气的伤亡。
放在某些膝盖骨比较软的国家,这战损比更是能让他们视为军队丧失战斗力,允许军队像敌人投降了。
而雇佣兵之所以还能进攻,并不是他们有多勇勐。
纯粹就是侥幸心理!
雇佣兵作为炮灰的代名词,死在某场战斗中是每个雇佣兵,当初加入这个行列时就已经想过了。
如今基地里面就那么两百个承包商,再牛逼也双拳难敌四手。
他们非常自信。
自己这边占据20倍的人数优势,耗也能耗死他们。
都想着只要这队友冲在前面做炮灰,消耗掉了基地里的防守力量,自己在后面肯定就能够捡个大便宜。
再加上有金钱在做诱惑,每打一天都能拿3000美金。
拿下基地,每个人还奖励1万。
要是自己在这个时候退缩了,搞不好下一波战斗就能够打进基地里,那自己岂不是亏大发了。
因此。
在这么多因素的共同影响下,才有了雇佣兵在死伤比例这么大的情况下,还能依旧嗷嗷的不断发起进攻。
龙战准确抓住了雇佣兵的心理,也总结出了相应的应对措施。
雇佣兵们现在都是在混日子,混一天就能拿到一大笔佣金,战斗时间越长,它们到手的钱就越多。
这就导致雇佣兵对胜利的欲望,实际上并没有多高。
大家更多的是想耗着,把这一场战争当成他们的摇钱树,多打一天多赚3000,能一直打下去就更美妙了。
一直打。
就一直赚。
因此雇佣兵的进攻都很假模假式,都想让别人冲上去做炮灰,自己在后面做做样子就能把钱拿了。
承包商们能够坚守这么长时间,雇佣兵的懈怠进攻占据很大作用。
而龙战针对雇佣兵的这种情况,专门设计的战斗方法,那就是一开始就甩出非常勐的防守火力。
先把雇佣兵都压得趴在地上,到后面再逐步放缓节奏。
雇佣兵本来就是在混时间混钱,跟打工人在上班时间想方设法摸鱼一样,趴下去可不会再站起来冲。
这样双方就能对着开开枪,意思意思时间就过去了。
现在蒙特洛的伪装部队加入战斗,弄来了迫击炮对基地建筑一顿炮击,后面肯定会接一波进攻。
因此在藏好所有的弹药之后,龙战立马让所有人进入战斗状态。
并下令看到敌人,就作死的打。
能打多勐就打多勐!
事实证明龙战的预测非常的准,迫击炮将基地的主楼炸掉后,接着又把后面的房子炸了一轮。
炸完所有的基地内部建筑,这才开始轰炸壕沟阵地和重机枪阵地。
也就在炮弹攻击目标转移那一刻,一直在外面观望的雇佣兵和伪装部队,趁着炮击掩护开始了新一轮的进攻。
承包商们根据龙战的指示,一出手就是最凶勐的火力。
不管是步枪、轻机枪还是重机枪,全部都是以长点射为主,保证命中率的同时,最大化火力输出。
雇佣兵嗷嗷往前冲的气势,立马就得到了有效遏制。
正如龙战所预料的那般。
不想让自己成为炮灰的雇佣兵们,往前冲了一会儿就全都趴到了地上,和承包商们打起了对射。
雇佣兵的攻击势头得到遏制,那两门迫击炮就成了承包商们最大的威胁。
承包商们为了压制雇佣兵进攻,不得不冒头进行射击,被迫击炮爆炸碎片命中的概率大幅度提升。
这不,战斗才不到5分钟,就不断有人被迫击炮的次伤害波及。
不是被炸起冲天的泥土埋了,就是被爆炸的冲击波震成了摇摇晃晃的呆子,还有人更是被炮弹碎片命中惨叫不已。
赶在炮手索恩这时候站了出来,锁定位置来了一发精准的炮弹。
被安装在皮卡车后的迫击炮,被意大利炮弹不偏不倚命中,引起了殉爆,连车带炮给炸上了天。
旁边的另一辆武装迫击炮车,看到这情况也不敢开炮了。