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231.游戏领域(1 / 3)

游戏。

所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。

是一种基于物质需求满足之上的,在特定的时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式。

不管是出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要这样一种行为方式。

当然,成熟期的游戏方式,可能会稍微有那么一丢丢少儿不宜了点。

按照载体区分,游戏大致可以分为电子游戏和非电子游戏,游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏以及野外生存游戏等。

从不同方向的分类而言,游戏这种东西的种类也是五花八门。

不过这些都不值得细究,因为研究太多的话估计十几章都水不完,有这精力不如把相关内容整理一下,尝试写一篇论文,说不定还能上一次期刊。

根据某个作者君已经忘了并且懒得百度的科学家研究所得出的结论,合理适度的游戏让人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。

不过大多游戏对人在实际生活中的进步作用非常有限就是了。

可是在这一点上,顾北却有不同的看法。

游戏对人在各种方向上的成长都具备一定程度的促进作用,它之所以效果有效,原因很简单。

那就是因为它是「游戏」。

一个被虚构出来的东西,玩家操作着可以无限次重来的角色,击杀着套路和招式都大差不差的怪物,氪金还可以无限制的增长实力。

无法触手可及的东西又怎么会对现实中的存在产生作用呢,它们最多就是用一些或温馨或伤感的故事,教会人一些道理,却无法切实的改变什么。

可是,如果这些游戏都变成真的,又会怎么样呢?

假如你变成了一个会钻下水道,并且可以一屁股坐死一只王八的水管工,你确定自己的实际能力不会得到提升吗?

道理是这么说没错,不过……

“这特喵什么情况!?”

凯撒看着眼前像素风格的景色,顿时有点斯巴达了。

上一秒,他还在诺顿馆的中央大厅里「非法组队」。

虽说这次自由一日的主题是四人一队的大逃杀游戏,凯撒也从来没有不遵守游戏规则的意思,但是奈何学生会的成员们都对凯撒抱有一种崇高的敬意,他们不仅将四处收集来的高强度头盔和防弹衣套在凯撒身上,还给他挂满了各种口径和型号的枪支。

要是真是在游戏里,凯撒这副尊容铁定是超载了。

不过现实中并不存在背负选项。

很好,这一点比游戏要好得多。

在为凯撒陛下献上自己的忠诚之后,这群人抱团离开了诺顿馆,想要顺着小路去偷袭掉狮心会的小队,为陛下的胜利扫清一切障碍。

但可惜的是,他们或许晚了一步。

下一秒,众人眼前一花。

诺顿馆还是那个诺顿馆,不过……

是不是哪里不太对劲?

像素风格的墙壁和书架,连张贴在墙上的装饰画也都一并变成了像素风。

地面变成了一块一块的方形砖块,紧密地拼接在一起,顺着楼梯蜿蜒曲折,一直通向诺顿馆的顶楼。

当然,这都算是比较正常的变化了。

要是只有这种程度,也不会让「见多识广」的凯撒惊讶到这种程度。

不过接下来的东西他真的没见过。

谁能告诉我那个从地面上冒出来的绿色管道是什么玩意!?

还有那个在管道上长出来的大头花,这玩意怎么还长着牙啊!?

那个长的像个蘑菇一样的小东西又是什么?它还有鼻子有眼的!我焯!它还有腿!他会动!

另外还有什么长着翅膀在半空中飞的鱼,还有刺比整个身体都大的刺猬……话说刺猬的刺是长在壳子上的吗?

不对,刺猬有壳吗?

和这群东西相比,那边那群绿壳王八算是比较正常的……个鬼啊!

为什么它们中间有个举着锤子的家伙啊!?

那家伙为什么会说话啊!?

它喊的武魂真身又是个什么鬼啊!?

其实不仅是凯撒懵了,在场的学生会精英们又一个算一个,全都呆立在原地,摸不着头脑。

眼前的景色确实还是诺顿馆,但是……

总感觉这玩意和诺顿馆有点不沾边啊。

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