夏普当然不会轻易让出客户,连忙派人联系雷克斯·艾登,表示可以降价。
雷克斯·艾登最擅长周旋于两家竞争对手之间,反复来回拉扯,一顿操作猛如虎,使得松下和夏普的报价皆低至2800万美元。
考虑到夏普的液晶技术更强一点,所以雷克斯·艾登决定向夏普购买TN液晶生产线以及相关技术。
当天上午,雷克斯·艾登向赵烨做了请示,得到同意之后,下午时分,雷克斯·艾登就代表无疆公司跟夏普签署了TN液晶生产线以及相关技术的购买协议。
协议签完之后,赵烨也是第一时间得知了消息。
对此,赵烨不得不感叹雷斯克·艾登这家伙牛逼,然后叮嘱他把TN液晶生产线和技术资料尽快带回国内。
接下来,赵烨身负重任,打赢家用游戏机这场大战。
上海无疆工厂等MMC芯片生产出之后,这才马上生产游戏卡带。
每张游戏卡带都装上了一枚游戏画面强化芯片MMC。
另外,根据游戏的大小,在游戏卡带上添加存储芯片的数量。.
比如《宠物小精灵》用到了6块存储芯片,而《俄罗斯方块》只用到了1块存储芯片。
根据使用存储芯片的数量来定价游戏卡带的价格。
比如,《俄罗斯方块》售价5000日元,《宠物小精灵》售价8000日元。
按照当下100:6的日元兑换成人民币,《俄罗斯方块》和《宠物小精灵》的售价分别是300人民币,640人民币。
不难看出,正版游戏卡带的价格并不便宜。
而任天堂FC红白游戏机的价格也才14800日元,即:888人民币。
「穷奇家用游戏机」的售价比FC红白机还要便宜,定价为13000日元,即:780人民币。
只要家用游戏机销售越多,将来卖游戏卡带,才能赚的越多。
……
此时,就在「穷奇家用游戏机」快要上市之前。
赵烨率领的芯片开发团队,总算是把麒麟2设计出来了。
不过,这好像并不值得有多骄傲。
Intel公司在1982年2月1日就发布了16位芯片。
而ARM的母公司,更是只用了一年的时间,直接开发初32位的处理器ARM1,并应用在了A电脑上。
不过,后来的设计者能够承前继后,设计出更加优秀的16位芯片,更别说还是在赵烨的带领下。
赵烨的芯片设计能力,在前世就已经是一流水平,现在放在这个时代,毫无疑问,那就是最强的。
从数据上,就能看得出。
“80286处理器集成了大约13万个晶体管,最大主频为20MHz,采用16位数据总线和24位地址总线。麒麟2却集成了大约15万个晶体管,最大主频为24MHz,而且麒麟2的功耗低,价格便宜!”
赵烨道,“接下来,安排人手对麒麟2进行各种检测,没问题就开始流片,最后争取早日能够量产麒麟2。原麒麟2芯片的设计小组放假一周,然后开始着手设计麒麟3,这次我们就要直接设计32位的处理器,麒麟3将会是一款能够真正应用到PC产品上的芯片!”
16位的麒麟2芯片,大概率只会应用到家用游戏机、掌机和街机上面。
当然了,硬是用在个人电脑上也行,但是显然无法跟32位的电脑相媲美。
麒麟2检测加流片,就要花四个多月,然后才进行量产,一款芯片至少也要一年才能量产。
看样子,麒麟2要到明年才能大规模应用。
今天下午3点左右,赵烨这时拿起电话,致电王辑志。
王辑志正在实验室里面研究掌上游戏机,桌子上的座机突然发出铃声,顿时引起他的注意。
接通电话后,得知是老板打过来的,不由询问何事。
赵烨道:“龙芯设计公司已经设计出麒麟2,现在正在对其进行检测,不过大概率应该没有什么问题。你们硬件部门,可以尝试开发16位的家用游戏机了!”
“人手不够就招人,你们这个部门今后还要负责开发更多的产品,比如电子宠物机、街机、个人电脑……”
“好的老板!”王辑志苦笑着接受任务。
无疆公司的硬件开发部门,现在主要分为两部分:陆嘉领导了通信事业部(BB机)和他领导的游戏及PC事业部(家用游戏机、掌机、电脑主板)。
汉卡和打字机的硬件开发部门都已经撤销了,并入到这两个这个事业部当中。
当前,王辑志所领导的游戏及PC事业部人数最多,有300多工程师。
穷奇1家用游戏机还没上市,但无疆公司有必要对穷奇2家用游戏机做技术储备。
赵烨此时的想法很实实在在。
倘若在8位机时代,穷奇1干不掉任天堂FC。