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第一千四百零四章 兵力Ⅰ(2 / 3)

合型(技术工匠)。

而这三大类,英雄级人才通吃。

许多守城与攻城器械只限定战斗类的单位操作。

所以这些低阶的炮灰兵种还是有些用处的。

尤其是在修建了专门的战斗堡垒后。

让他们进驻堡垒,操纵那些防御器械简直是再好不过了。

哪怕阵亡了也不会心疼。

往后就是二阶兵种了。

不同于冗杂的一阶兵种,二阶还是做了细分的。

排在第一位的不再是步兵,而是骑兵。

而且赫然是宗慎最熟悉的狼骑兵。

【二阶狼骑兵共计:位】

【二阶阿瓦隆轻装剑士共计:位】

【二阶阿瓦隆轻装弩手共计:位】

【二阶阿瓦隆轻装骑手共计:位】

【二阶元素系法师学徒共计:位】

【二阶自训步兵共计:位】

【二阶萨兰德铁蝎弯刀战士共计:206位】

【二阶斯瓦迪亚轻装游骑兵共计:419位】

【二阶半人马共计:1169位】

【二阶寒鸦双刀战士共计:1517位】

【二阶精英树人共计:97位】

【二阶诺德轻斧手共计:1077位】

【二阶野兽/魔兽/猛禽共计:1933头】

【二阶诺德斥候游骑兵共计:185位】

【二阶暗夜精灵轻身游侠共计:327位】

【二阶精灵轻身剑士共计:978位】

【二阶罗多克弩手共计:219位】

【二阶自训练弩手共计:位】

……

二阶兵种共有14种。

数量最多的当属阿瓦隆系的。

主要来自于伦塔克斯巨城、塞阿卡邦城还有主动归顺的博斯邦。

这种等阶的兵种在邦城里算是主流,或者说是数量最多的基础士兵单位。

作为比村庄高一级的存在,一阶士兵在邦城里多少有些不够看,而二阶就刚刚好了。

所以无论邦城强势与否,总是有不少二阶兵种。

区别就是强势的邦城里有更高数量和占比的高阶兵种。

毕竟人口七八万的是邦城,人口上百万的还是邦城。

同为邦城,有些差距比人和狗的差距还要大。

而且这些二阶兵种虽然在宗慎眼里看来有些弱鸡。

但实际上却并没有那么不堪。

平均来说,二阶兵种的四大属性里总有那么一项属性能超过20点的。

领地中的士兵保持训练,等阶和属性点还要更多些,突出的那一项属性往往能超过25点,甚至是30点。

个体实力等阶差距的存在,让许多领主都要差点忘记领内的兵种也是可以玩养成系的。

理论上就算把同阶兵种养出标准模板的几倍属性都是有可能的。

只是没谁会这么极端。

毕竟养成也是有条件的,往往需要特殊的道具、建筑和专门的训练时间。

日常训练可以缓慢提升士兵经验。

如果日常训练获取的经验是1,那么通过专门的训练场建筑,所或许的获取的经验最少是1.5与2。

两者的效率不同,单位时间的经验收益也就不同。

通过获取经验来增加士兵等级。

前三十级其实不算太难升。

因此升级是前期大部分士兵获取额外属性点的主要方式之一。

而专门用于士兵训练建筑的也有许多种。

低阶训练建筑作用就比较简单,无非就是以每日的训练时间来获得额外的单位经验、积攒武器熟练度、技能经验等等。

至于高阶的训练建筑带来的提升就比较多了。

不仅有更高额的经验、往往还能通过累积训练时长来直接得到属性点、武器熟练度和技能经验。

这些都能对兵种的具体实力造成影响。

综合来看。

当前宗某人领地内的二阶兵种平均实力是要超过同阶水准的。

除了训练建筑外,战斗厮杀、还有看书、通过兵种强化道具进行专门的培养都是常见的兵种强化方式。

另外,还有一种在领主中比较少见,但实际上却是真正主流的兵种强化方式。

那就是相关兵种的象征性建筑强化。

最典型的例子就是各种氏族图腾。

它们可以赋予图腾周边一定范围内的氏族战士显着的属性增益。

什么半人马的【荒蹄图腾】、哥布林的【邪意图腾】、鱼人的【激流鱼人图腾】都享有这样的加成。

当然,这种属性都是指定兵种和族裔的定向加成。

还有通用加成的相关建筑。

比如【活力图腾(蓝色)】、【自然图腾(蓝色)】、【狂热图腾(蓝色)】、【大牧场图腾(蓝色)】、【魔力图腾(紫色)】等等。

甚至连【农野之塔(紫色)】都算是区域增益类的建筑。

这些都影响了领内同阶士兵的具体实力。

包括宗慎最喜欢的狼骑兵也不例外。

自从得到了【荒狼部落传承大本营(特殊

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