宗慎骑着哈米斯,身处空中,默默观察着阿卡鲁地区的情况。
同时将它与埋骨之地进行对比。
在这样的情况下,他很快就得出了结论。
下方的阿卡鲁地区确实是个被亡灵占据的地带。
虽然面积比不上埋骨之地,但亡灵死气的浓郁程度则有过之而无不及。
这意味着阿卡鲁小城的遗迹恐怕早已化为亡灵死域了。
难怪附近的原住民都不愿在这里逗留。
而且阿卡鲁遗迹同样没有受到巨城的讨伐。
估计原因和埋骨之地差不多。
讨伐这里属于吃力不讨好的事情。
反正无尽大陆并不缺乏适合人们生活的区域。
直接将这里列为禁区即可,那些亡灵也并不会随意离开。
只有这里富集亡灵死气和阴影之力。
这些年来前往阿卡鲁地区的原住民寥寥无几。
除去少数误入其中的倒霉蛋,偶尔也会有胆大包天的年轻人前来历练。
有的时候,还有些野心勃勃的死灵法师会来到这里采集材料或是契约亡灵怪物。
但绝大多数时,这里都是极其安静的。
它就像是一块遗忘之地,渐渐被人们所淡忘。
成为了周边原住民口口相传的禁忌。
不过倒是有不少降临于附近的领主把这里当成了练级的好地方。
他们先是从外围袭扰,后来随着实力的膨胀逐渐深入。
直到前段时间,这里爆发了一场亡灵天灾。
数以十万计的亡灵在强大的骸骨将军率领下蜂拥而出,它们像是潮水一般的吞噬掉了上万的领主部队。
那些被消灭的士兵,第二天都以亡灵的形式再次出现在阿卡鲁地区的外围,成为了游荡的不死者中的一员。
据说有领主曾在阿卡鲁地区的深处,发现了亡灵们在废墟上新建的巢穴,那里有【幽魂之塔】镇守,没有足够强大的军队,连靠近都做不到。
周边的领主【军团】先后组织了好几次讨伐攻势。
都以覆灭的结局告终。
正因为如此,阿卡鲁地区同样是周边领主的禁忌。
包括此前的肖凯杰和文晴,本来也打算来这里碰碰运气。
但几经权衡,还是决定去埋骨之地。
足可见此地的恶名恐怕早就传播了出去。
好奇心旺盛且天不怕地不怕的领主已经在这里碰了壁。
上述情况,都是通过攻略模块获悉的。
宗慎倒是并不在意。
因为攻略模块在筛选的时候,就明确的表明了这里他可以对付。
其实对付亡灵,那些散兵游勇并不可怕。
难的是它们形成了规模之后。
只要先把亡灵的首脑给消灭掉,就能在短时间内缓解主要的矛盾。
不过从备注里的信息来看,盘踞在这里的亡灵并不简单。
已然建设起了亡灵的巢穴。
所谓的亡灵巢穴可以理解为是属于亡灵的城镇。
埋骨之地的情况特殊,那里的亡灵都是恶魔特意创造的。
从诞生之初就受到【亡者之塔】的压制。
因此根本不会出现亡灵巢穴这样的东西。
阿卡鲁这里的亡灵则不同。
它们显然是因为亡灵死气的聚集而自发诞生的。
有无亡灵巢穴是道坎。
同时也代表了这里的亡灵出现了秩序和阶级。
亡灵巢穴的作用有很多,它是个笼统的称呼,其内包含了大量的亡灵类建筑。
包括【阴影池】、【幽魂塔】、【骸骨祭坛】等等。
正因如此,此地的亡灵死气才会如此富集。
这是一种有意识的生产和集中。
对于拥有亡灵巢穴的不死者族群来说。
与生者的战争并不可怕。
因为那些战亡的生者终将会化为新的亡灵。
从灵魂到血肉与骨骼,生者的一切都能转化为构成亡灵的素材。
愈战愈强、悍不畏死都是亡灵最突出的特点。
难怪这周边的巨城都懒得派出讨伐军。
想要攻破这么一处拥有亡灵巢穴的地方。
最起码要调动几十万卫戍军。
而正常来说,巨城级的兵力也就在百万上下。
当然,真要是动起真格的,巨城肯定打得下阿卡鲁地区。
但是没有必要。
这么做一点儿都不划算。
就为了这方圆几十公里的土地?
那还不如拨个几百万第纳尔的款,直接把原住民迁徙到其它区域进行开荒呢。
亡灵是公认的“难啃的骨头”。
巨城讨伐军就算打赢也要付出一定的伤亡。
再加上行军调动和跋涉的消耗,这么做完全是划不来的。
有百害而无一利,傻子才会来进攻。
自从数千年之前,最后一个亡灵国度被联手攻破后。
无尽大陆的亡灵禁区就呈现分散的态势。
再难形成气候。
当地的原住民也懒得理会这些不好对付的阴气森森的家伙。
此刻,