看完攻略模块给与的信息后,宗慎不由的挑了挑眉。 很明显,他得到了一款“超版本”的魔能机甲。 这款机甲是某个原住民势力专为开采“炎脉矿区”所制造的。 为此不惜花费了大代价,结合了多方势力的魔能技术。 由于主要信息的缺失,攻略模块难以查到更多有用的内容。 只能通过各类已经出现的信息来进行提炼和分析。 首先炎脉矿区是一出位面节点,大致的关联区域位于斯瓦迪亚王国某处。 对于这个处于大陆正中央的人类王国,宗慎对它的了解并不多。 只知道它是个大部分地区都是平原与戈壁的国家。 拥有实力强大的骑兵团。 更是其余六国共同的交汇处。 除此之外,魔纹技术和机械工程学在人类王国中也比较先进。 肥沃且广袤的土地赋予了斯瓦迪亚强盛的国力。 再加上地理位置特殊,所以就成为了公认的“中立”王国,或者说是其余六国默认的缓冲地带。 近六、七千年来,斯瓦迪亚王国确实很少对外产生摩擦。 相对稳定的环境,让王国内部的商贸、经济和文化也变得无比繁荣。 包括地精、矮人和精灵在内,各大商团都在斯瓦迪亚王国中设立了专门的中转部,以此为各自麾下的商队提供物资周转等必要服务。 最后就是斯瓦迪亚境内的赤红戈壁了。 那里不仅是牛头人和半人马的家园,更是有疑似神迹的存在。 按照宗慎的经验,斯瓦迪亚王国今后肯定大有名堂。 而且说来也有些蹊跷。 如今七大原住民王国中,有六大王国都存在着不同的麻烦和隐患。 诺德王国更是一马当先的爆发了内战。 这让领地位于诺德境内的领主个个都发展的奇快无比。 在原住民王国爆发内战的情况下,这些领主全都转变了发展方式。 要么互相组队,要么就依附着各级的原住民大佬参加战争。 王后所在的特黎瓦辛家族占据了诺德王国近乎三分之一的地盘。 而身为王族的洛德布罗克家族则占据了剩下的三分之二。 还有少量的边缘地带变成了三不管。 王国内战可不是谁的地盘大,谁就能稳赢的。 这得看攻防双方的战略意图究竟如何。 诺德王国的面积不小,即便三分之一的体量也极其可观。 在特黎瓦辛家族主守的情况下,短时间内洛德布罗克家族想取得优势其实并不容易,战争会打的很焦灼。 近一个月来,双方在边境区域已经打了一场大会战。 至于小规模的互相侵袭和骚扰更是数不胜数。 双方都发布了全域战争令。 巨城向辖下的邦城征兵,邦城则向村庄征兵。 粮食、铁矿、棉麻都成为了紧俏的物资。 各类税费也暴涨了近半。 在这样的情况下,生活在诺德境内的领主也都是八仙过海各显神通。 有些领主顺应邦城执政官对村庄的征兵,直接带队加入也是毫无阻碍的。 还有一些领主则选择去了巨城,照样可以轻易的加入讨伐团。 领主无法选择要加入诺德王国内战的哪一方。 基本上是领地在谁的地盘,就跟着谁的军团混上一手。 战场上要是领主和领主碰面了,还会互相放水。 大家本质上都是来打原住民秋风的,根本没必要打生打死。 相比于真正的原住民战士,这些领主和他们手下的战士拥有部分领主特权,保命能力要更强许多。 在这样以战养战的情况下,诺德王国境内的领主平均实力暴涨。 当然,幸存领主的数量也有了明显的下降。 他们的战斗风险虽然比原住民更低,但这好歹也是王国级别的战争。 而在战场上,一切皆有可能。 随便来几个传奇等阶的大佬打群架,仅是余波都不是他们能消受的。 要是“运气好”遇到半神级强者介入战斗,死亡的几率就会直线上升。 更不用说原住民中的军团里往往还有大量施法者和魔导师,他们会联手施展的天灾级魔法,此外威力强到可怕的高阶魔能武器也是不可忽略的威胁。 高阶的魔动炮在满载蓄能后,只需一炮就能炸出一个半径一公里