随后宗慎的目光便略过了那个【古代祭坛(未知)】,看向了下一个建筑。 对于这个【古代祭坛(未知)】他其实还是有些好奇的。 而且这个建筑的兑换点数只需要99999点,根据攻略模块的说法,其中带有碰运气的性质。 也就是说,只要脸不太黑,招募出来的英雄的价值基本上都能超过这99999的兑换点数,但是能超过多少就说不准了。 表面上兑换的是祭坛建筑,实际上价值却体现在招募出的英雄上,所以这个建筑选择和其它的几种都不太一样。 宗慎考虑到只有两个兑换名额,也摸不准祭坛招募出的英雄是否能对领地有着长期发展价值,所以无论是从哪方面考虑,忽略它确实是最好的选择。 他的运气向来不错,即便在没有各种幸运加持的时候也不比弟弟宗泽差多少。 如今有了【幸运枫叶(特殊)】和【安娜的占卜钱币(未知)】傍身,在运气上绝对不差。 但是他经过考虑之后,依然不准备搏一搏。 更不想把【幸运百分百】消耗在祭坛上。 一座奇观可以保护领地很久很久,带来的效益是深远且持续的,一位英雄就算再强势也无法兼顾全领地。 两者的差距还是很明显的。 宗慎当然想要强大的英雄,但是未来不缺机会。 反倒是领地始终让他牵肠挂肚,若是领地不够强盛,他今后也无法安心的外出冒险,开疆扩土! 正是考虑到这一点,宗慎才坚定的略过了【古代祭坛(未知)】,往下映入他连眼帘的选项是【珍贵建筑Ⅳ:火域·奇观(低位)】。 单看名称,这个“火域”和“雷域”就有许多的相似之处。 也许是比观星楼更接近【雷域奇观(残缺)】这一类型的建筑,只是元素魔力从雷霆变成了火焰而已。 当然,以上只是宗慎根据名称的推测,详情还得查看之后才能得出结论。 伴随着他的意念起伏,金色字幕迅速浮现,毫不拖泥带水。 【火域·奇观(低位)】 【品质:奇观(低位)】 【占地面积:18000平方米】 【高度:260米】 【坚固值:150000】 【建筑护甲:350】 【建筑魔法抵抗:320】 【魔能储备:0/2000000】 【主动效果:火焰之域(消耗250000点魔能即可激活,在最大不超过180公里半径的领地范围内引动火焰之域,根据敌人的位置,将会从地面上喷射出最多10000道直径为三米的火柱,每一道火柱能够对命中的敌人造成1500点魔法伤害和持续5秒钟,每秒钟150点的灼烧伤害,同时引燃相关的机械、器具,火焰之域最多可持续存在15分钟或是攻击次数耗尽,冷却时间4小时) 炼狱之火(激活/关闭,激活之后将会消耗2000点魔能,在最多不超过180公里半径的领地范围内自动降下一道炼狱之火,对半径十五米杀伤范围内的敌人造成2000点灼烧伤害和持续8秒,每秒200点的灼烧伤害,期间死于炼狱之火的目标将转化为同阶同级的炼狱火灵,持续存在10分钟) 烈火圈层(消耗150000点魔能,在领地范围内构筑一圈环绕领地,宽度为800米,火焰最大燃烧高度为15米的烈火圈层,可持续15分钟,期间圈层内烈火熊熊燃烧,对途经烈火圈层的目标造成每秒200点的灼烧伤害,同时滞缓地面目标的通行速度,冷却时间3小时) 痛苦火种(消耗10000点魔能,选中范围内的指定目标种下一颗痛苦火种,该火种将会在目标生命值低于50%的时候爆发,造成每秒500点的灼烧伤害并附加剧痛效果,持续30秒钟,在火种爆发持续期间若目标被击杀,将会转化成同阶同级的痛苦火灵为领地作战,持续15分钟,每隔10分钟仅能凝聚出一枚痛苦火种) 火焰吸收(激活该效果后,范围内的所有低于七阶的火系魔法将会丧失80%的威力,从而转化成魔能补充到火域·奇观之中,对于七阶及八阶火系魔法分别具有50%和20%的吸收效果,无法吸收九阶火系魔法,该效果对于自然火焰同样有效,冷却时间35分钟) 火焰冲击波(消耗8000点魔能,对范围内的指定区域投下一道杀伤半径为30米的火焰冲击波,对范围内的目标造成1200点的灼烧伤害和剧烈冲击,冷却时间50秒) 热熔光束(消耗350点~5000点魔能,发射一道最多射程为50公里的热熔光束,进行