当前位置:读零零>游戏竞技>领主求生:从残破小院开始攻略> 第七百三十一章:挑战公告出现,最后的24小时【求订阅】
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第七百三十一章:挑战公告出现,最后的24小时【求订阅】(1 / 3)

这一次的正午十二点可不简单,它意味着距离防守挑战的正式开始仅剩24小时了,新阶段即将到来,夯实基础的一个月也即将过去。

作为第一批降临的领主,这批领主都是地球中年富力强的年龄阶段。

他们也算是地球领主里的开荒者和先驱者了。

随后的日子里,会按照时间推移的进度来逐步具现。

原本越是弱势的群体,降临的时间就越迟。

根据最初的降临规则来看, 第二批、第三批乃至第四批的领主会有一定的时差补偿,类似于某些游戏里对后加入的玩家实行“世界经验”的增幅。

比如第二批领主是在第一批领主降临后的六个月才能降临,那么就会以他们降临时第一批领主的平均发展进度给予不同的增益。

具体的增益效果未知,反正肯定带有一些保护性质,但不会增益太过逆天,毕竟第一批领主可是多辛勤发展了六个月。

对于后续几批相对弱势的领主提供保护,本身也算是一种公平了。

真要是放在同一时期, 死亡比例肯定很偏差。

当然, 人类社会里金融和科研相关领域中有许多人才年纪都比较大了。

在地球学术和专业知识的掌握上, 后续几批的领主绝对只强不弱。

但是在体力、反应能力、新奇事物的接受能力上就不可同日而语了。

而后者才是决定降临初期幸存率的重要指标。

其次,无尽大陆实在是太大了,还有无数大大小小的势力。

以及历次的纪元更迭所留下的文明遗迹,还有星界中的域外次元、蛰伏于大陆本身的半位面、再加上许许多多的隐秘,使得整个无尽大陆无比的精彩。

别说是六个月的时间,就算是一年两年,也难以出现能够制霸大陆的领主。

正常的发展周期都得按五年、十年、三十年、五十年甚至是上百年来计算的。

就算是宗慎这种开着外挂的家伙也不例外。

他现在的领地勉强接近规模较小的原住民邦城了,但是距离成为巨城还有十万八千里,更不用说成长为王国级势力了。

没有王国级势力连争霸大陆都没有资格。

宗慎对此早有思考和准备。

思想觉悟是很重要的,领地发展的同时,若是思维和发展格局跟不上的话也是会限制领地发展速度的。

尤其是他这个做“扛把子”的,更是要有前瞻性,得推算出未来的情况。

随着眼前的白芒散去,处于时停状态下的“时空虚无感”总算是减弱了一些。

一行行提示公告浮现而出。

【挑战月最终挑战将于24小时后开启】

【本次挑战持续24小时】

【挑战为领地防守战】

【每一位领主只能独立面对挑战】

【根据领地的实力、人口、发展水平、综合道具等等进行评分估算来决定挑战的难度】

【挑战结束前禁止主动成为自由民, 舍弃领地者将会被放逐抹杀】

【最终挑战期间所有的领地小楼内将会出现一根中枢石柱】

【挑战目标Ⅰ:挑战结束后领主存活】

【挑战目标Ⅱ:挑战结束后中枢石柱未被完全摧毁】

【两个挑战目标必须同时完成,有其一失败则视为挑战失败】

【领地抹除, 领民化作招募卷回归全域】

【每根中枢石柱将拥有20000点坚固值和120点双抗】

【本次挑战为独立挑战,无法互相支援也不会在原住民中显现】

【挑战成功后所承受的损失、伤亡以及道具消耗将会如数复原】

【挑战结果将会权衡每位领主的挑战难度、实力等阶、领民阵亡率、领地毁伤率、击杀总数以及中枢石柱的状态进行专属评分】

【详细的评分机制和奖励公告将于挑战结束后发布】

【表现优异的领主将获得一个专属特权】

——!!!!——

【细则补充Ⅰ:挑战开始时将会进入10分钟的全域时停状态, 期间领地将会平移到专属的挑战空间内,完美复刻以领地为中心方圆一百公里内的相应地形和自然环境,天空中会出现醒目的24小时倒计时】

【细则补充Ⅱ:领地进入到专属挑战空间后才会开启挑战难度的评分估算,期间直到挑战结束位置【市场】、【传送阵】以及相关建筑不可用、【宝箱】、【福袋】

上一章 目录 +书签 下一页