吾之一生,无怨无悔!
虽天色尚早,但付前迈出校门时的姿态,却仿佛有夕阳在把影子无限拉长。
命运的齿轮终将转动,在某个看上去再普通不过的一天。
而前后不过刹那,你会发现已经再也回不去曾经的自我,甚至是名字——等一下,现在应该叫什么名字?
几乎自带背景音乐的步伐戛然而止,付前眉头微皱,想到了一个重要问题。
纸片上是没写着给谁的,身上好像也没有任何名片类的东西,任务介绍里更是提都没提。
时至今日,仓库的勤快指数依旧没什么起色。
不过没关系,要想成为神明的猎人,本就是要斩断过去。
冷哼一声,付前低头看着手里。
象征命运召唤的黄铜钥匙,正于照耀下熠熠生辉。
而简单辨别了下方向后,他意识到压根不知道这
“您好。”
但这种小小挫折,又怎么可能阻挡星辰大海之征程。
付前一秒钟退出天降大任模式,跟一名慈祥的老婆婆打了个招呼。
……
距离是不是稍远了一点?
这要换个意志不坚定的,车坐到一半儿,怕不是就热血失温,放弃做救世主回去追番了。
坐在不甚舒适的座位上,付前默默注视窗外,盘点着剩余的路程。
老婆婆还是很热情的,以至于听完
而稍有点反常的发展是,那位看上去比自己大不了几岁的女同学,不仅随之看过来的表情稍显诡异,甚至还真知道这个地方。
跟什么都市传说有关吗?
打量着窗外密集的建筑,付前似乎稍稍理解了那位目光之含义。
很明显那不是什么仰望英雄的眼神,而是对中二病的怜悯。
这样一座现代风格满满的都市里,确实很难想象这样一把钥匙能开什么正经地方。
好像还真有点儿都市传说风范……
片刻后,一路并未遭遇什么险阻的被选中者,下车后循着
窄窗,高墙,造型奇特的浮雕,乃至让人一望之下就心生压抑的配色。
旁边隔着一条街就是高楼大厦,这座没什么人气的建筑跟周围明显很是不搭——但跟自己手里钥匙又很搭。
同时很容易辨别出来,虽然造型复古,但它并不是什么真正的古建筑,看着更像是个建成后未启用的主题公园。
当然这些都无所谓了,命运召唤的形式多种多样,更不至于拘泥于场所。
唯一的问题在于,这地方看上去面积很是不小,该去哪里找这把钥匙对应的锁,以进入“工坊”呢?
……
风格阴翳的废弃建筑,属实是容易孕育都市传说的地方,为众多爱好猎奇的年轻人所知晓也就显得正常了。
而这种情况下,一把风格复古的钥匙外加前来这里的指引,怎么看都是恶作剧的成分飙升。
不过那是对于凡人而言,作为一名早已立志成为指环王的人,不过区区一点迷惑表象而已。
正门紧闭,已经暗下来的天色里,付前稍一打量,就越过警示标识,沿着建筑外侧一条窄梯向上。
而很快的,他顺利在侧面找到了一扇半开的窗户。
从痕迹上就能看出来,这里已经是进出这幢建筑的常用通道。
而前面并没有用鲜血征伐横穿的付前,此刻也是遵循了这份习俗,侧身探进了黑暗里。
窗后是一一间有着三扇门的小厅。
跟大多数废弃建筑一样,内部相比之下更加空旷,
唯有一些不方便搬运的东西在其中发霉朽烂,比如一看就很适配手中钥匙的门。
不过正如前面提到的,这幢建筑结构复杂,层数也多。
甚至对于付前来说,很容易确认附近除了自己再无他人。
这种缺少标记的情况下,要想找到进入工坊的路,似乎只剩繁琐的试错了。
但只是似乎。
作为被选中者,跟只为猎奇的年轻探险者们又怎么可能一样呢。
付前走上两步,手指在绘有图案的墙面拂过。
……
高端的设计往往体现在细微处,比如这并不算太精致的花纹。
但仔细看就可以发现,每一面墙上乃至彼此之间,居然没有任何完全重复的部分。
甚至每一扇门上,都无一例外有着与之呼应的暗纹。
当然这些都属于设计范畴,正常不过给设计师点个赞。
现在重点在于……付前眨眨眼,手指沿着稍显眼花缭乱的花纹,勾勒出来一个图案。
然后是另一个……
须臾之间,原本混乱的图案,就被分解为各种风格迥异的组合。
而不太搭调的同时最重要的一点,它们看着竟是有点儿眼熟,似乎在哪里见到过。
这地方不简单呢,果然世界在召唤。
更加认定这绝非恶作剧,传说中狩猎神只的力量真的在等待后,付前冷哼一声取出了那枚钥匙,将刚刚分离出来的图案,跟它尾端的花纹一一对应——没有关系。
很快付前就得到了结果。
拯救世界果然不是那么