休格的近战并不是主要战斗手段,而是达成目的的方式。黑焰才是杀招,但如果像远程法师那样释放黑焰,有着足够的空间,对林久这些近战技法的反应来说,根本不会让黑焰接触到自己。
对此,休格选择的方式就是主动近战,通过近战接触的方式,让黑焰缠绕到敌人身。这就相当于,远程用枪不一定打得中敌人,但贴近了,用枪口顶到敌人嘴里开枪,绝对百分百中。
休格的黑焰无视林久身的日轮甲,直接灼烧到身体,当然,更核心的还是对灵魂的灼烧。
提示:你已受到灵魂灼烧效果,灵魂强度判定中,如判定失败,本次灵魂灼烧将造成4600点灵魂伤害,并有较低概率即死。
灵魂强度判定通过,触发鬼君衣效果,免疫该灵魂伤害。
提示:灵魂强度判定通过,触发灵魂之焰效果。
灵魂之焰:当受到灵魂强度低于自身的灵魂攻击时,灵魂之焰将进行追击,对攻击者造成同等灵魂伤害。
休格的黑焰缠绕在林久身,就跟个装饰品似的,根本没有造成任何灵魂伤害,反而触发了薪火套装的灵魂之焰。
自己承受的灵魂伤害虽然因为鬼君衣的效果被豁免,但追击回去的灵魂之焰造成的灵魂伤害还是同等的,可惜就是低概率的即死效果没有附带。
不过薪火套装还有一个薪火余温的被动,提升林久和从者所掌握的所有火焰能力30的威力。也就是休格还需要承受在对林久造成灵魂伤害基础增强30的同等伤害。
休格那边就没有乐园提示这种待遇,但在那一瞬间,湛蓝色的灵魂之焰在他体内燃烧,休格就明白了林久口中所说的什么碰到他是运气,特么都是骗人的。
温文儒雅的休格第一次有了破口大骂的冲动,什么太阳体系能力者,分明也是灵魂系能力者,而且还是其他灵魂系的克星。虽然没有乐园提示让休格知道具体效果,但自己的能力有没有造成杀伤,休格心里有数。
缠绕在对方身的黑焰根本没有造成任何灵魂伤害,而且还触发了对方的反击,直接在他体内燃烧的灵魂之焰,带来强烈的痛楚。
从某种程度来讲,灵魂伤害只比真实伤害的判定低一筹,大部分人都没这方面的抗性。就比如蒙德,一旦他对休格时,就像一名无防具,无能力加成的坦,被收拾的有多惨可想而知。这也是原著中,苏晓见到蒙德时,对方那么惨的原因,大部分主要伤害都是休格造成的。
休格目光不再平和,变得狠戾许多,在他的手臂,黑焰如同蜡油般滴落,几片黑焰刚落地,休格脚下发力,径直向林久冲来。
林久不难判断休格是临时获得了技法类剑术能力,这种临时的技法能力,对付其他类敌人还可以,冲来和自己近战的话,明显是有些鲁莽。
而他也知道休格的底细,对方还有一手能禁锢灵魂的手段,这也是为什么林久没有在对方被灵魂之焰灼烧时,第一时间冲杀过去的原因。林久能免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害,但控制效果并不能完全免疫,顶多控制时间会比较短。
魂控……在休格靠近那一刻,林久浑身麻木,无法动弹。但这个时间也就大概持续了013秒左右,但林久想象中的攻击并没有落下。
居然只有这么短时间……不过也是。休格对魂控时间如此短暂并没有太过惊讶,早有心理准备。
呃……林久身体麻木感消失后,就看到以极快速度远离自己的休格,不禁道:这就是你的逃跑路线吗?
休格选择逃跑,这是林久没有想到的,毕
竟不管在轮回乐园内,还是碰到的那些ss都有自己的骄傲,死战不退。休格突然选择战略性撤退,倒是让林久有些意外。
休格又不是傻子,最强,也是主要的战斗手段黑焰造成的灵魂伤害被完全免疫,死战不退,那不是纯纯大吗。
短暂的时间里,休格也不是什么都没做,他将黑焰如同网状一般散布在林久周围,将围绕在其中。这些黑焰在脱离休格的身体后,就成为了独立个体,黑焰不是重点,重点是那种只能在黑焰内出现,而且能凭借黑焰移动的未知物体,那就是让林久身体麻木的源头。
这物体有部分活物的特性,它身体是死物,灵魂是活物,就是它会让人突然陷入麻痹状态。
那个物体在控制他时,会在某处黑焰内出现瞬间,无法感知,无法用肉眼观察,但在麻痹他,只要他去感知,就有一瞬间能感觉到那物体的位置。
休格此时的目的只有一个,那就是控制林久,给自己争取脱身的时间。魂控的控制时间会随着控制次数延长,第一次控制的时间根本不够自己跑路。但次数用多了,很容易被敌人察觉到破绽。
就特么离谱!休格眼见林久就要追杀,瞬间再控了他一手。而这才第二次使用魂控,林久就锁定了黑焰中的物体,一剑将其击碎,再度凝聚又需要一段时间,可他现在连黑焰巨人的凝聚时间都没拖到。
而见到林久识破魂控能力的核心后,休格也是非常果断,将身的霸者勋章朝着另一个方向扔了过去。
我……休格瞥了一眼,就看到林久甩出一条不断延长的锁链,朝着霸