旁白道:叶yu,我又来不耻下问了。
叶yu暴怒道:你草拟大爷的,下次你再不耻下问,信不信我封了你,换旁白二号上场,你信不信!
旁白道:那我下次不愧下学行了吧。
叶yu捂着脸道:那不是一个意思吗?得了,你想问什么你就问吧。
旁白问道:你觉得现在的修仙网文体系有什么问题?
叶yu道:你是对面猴子派来的间谍吗?想让我回答这么招人恨的东西?
旁白鄙视道:你不懂?
叶yu道:罢了,叶枫干都干了,我有什么不敢说的。
首先小说本质就是讲故事,所以体系设定越简单,越容易让读者将注意力放在剧情和塑造人物上。当然并不是说体系复杂的就不行,只是每个作者笔力不同,是否能驾驭得了自己设定的难度就是个问题。能拿得住的复杂自然比拿得住的简单好,但是拿不住的复杂还不如拿得住的简单。例如《斗破苍穹》,就是把体系简化到了斗气和炼药而已,本质上其实就讲了一个大家族富二代一路炼药练级泡妹妹的简单故事。却可以超越很多包罗各种法宝、兵器、功法、召唤兽、符箓、阵法、位面等等多重体系的、背景设定宏大的网文,原因无他,后者体系太复杂,写崩掉了拿不住了呗,典型的眼高手低罢了。
其次就是等级严重,之前所说的多体系,但凡是个体系都要来个等级划分,从而在本就复杂的设定体系上雪上加霜。那么打起来怎么详细比较,如果一本小说里面的所有东西都没有逻辑性都没法比较,一切胜负全凭作者毫无道理的一句话决定,会让读者十分出戏的。读者不明白主角为什么能赢,没有一点抓手,这个也是为何修仙文会被冠上无脑文的称号。
旁白道:你的小说体系不也多吗?
叶yu道:的确目前是多体系,炼丹,炼器,阵法,符箓,灵兽体系,而且力量的种类都有多种,灵力,魔力,神力等多种,虽然实际能修炼的系统只有灵力体系系统,但是复杂是肯定的,同时这个是故意这么设定。因为凡仙逆小说一开始就是两本小说的合集,虚假世界的多体系和真实世界的单体系。为何虚假世界是多体系其实和古代帝王为管理平民找着很多事情做,自然不会危及皇权是一个道理。
我自创了一个元炁体系,聪明的读者已经能猜到,真实世界的单体系就是完全彻底融合的混沌元炁体系,就如同分化道则前的人道是一样的,这个我之前已经暗示过了。为此我专门设定了一个战力最终计算体系专门用于战斗,而元炁是最终转化计算效率最高的。所以我几乎不会在战斗中写仙宝级武器能打败灵宝级宝物,而是将所有武器,宝物,阵法,法身等所有手段折算成最终战力达到什么层次,那时候的境界不再是通常意义上的修炼境界,而是一种数值代号,之前我试着给过计算公式,还记得吗?比如假设100就是炼气,1000就是筑基,元炁量达到了那个数值,就是达到了对应层次。其实和龙珠里面的战力多少万是一个道理,只不过我用了中文优美的文字去代替冰冷的数值罢了。元炁从一开始就没有等级之分,他只有总量值的区别,也是这个原因,叶枫爆发导致元炁总量增加自然可以提升层次,也是他能越级战斗的真正原因。这个是和人道起点终点有关。至于为何牵扯通常意义的修炼境界,之前我就事先提醒过,这里简单提一句,叶枫不研究修炼境界体系,那么只靠元炁他只能活120岁。想起来了没,记不清自己回去看。因此元炁是所有力量种类里面最终折算效率最高的。而我写多体系只是为了人物和剧情推动需要,体系不是我写的重点,我除了最基本的介绍外,之后就不会故意去写了,何况到了真实世界,这些体系都将被封印,只有元炁这个体系能继续用。
旁白问:还有吗?
叶yu道:人物的等级化,是中外类似作品最大的区别。
在国外类似作品中很少存在人物的等级升级概念,最多就是装备武器有等级。人物或许有称号和排名设定,但却没有严格的等级划分。这样不仅符合西方以人为本的理念,强调了人的潜力是无限的。更给角色各种以弱胜强的情节以及主角光环和信念光环提供了逻辑自洽。例子就是圣斗士星矢和漩涡鸣人各种信念爆发,小宇宙查克拉大爆发逆袭战胜强敌却又没有任何觉得荒谬的感觉,甚至有时候还觉得挺燃的。
但国内小说里反复强调了低等级是不可能战胜高等级,因为如不这样,人物严格的境界等级划分将变得毫无意义。但是我们又常常看到网文主角总是能越级挑战的这种自打脸的故事发生?虽然很多网文强行解释为奇遇、被上天选中,根基更牢靠。而反派都是靠丹药作弊的。真的当读者都是脑残吗?如果根基和奇遇甚至吃药就能让作者花费大量精力设计的人物等级体系形同儿戏,那这套等级在作者构筑的这个世界中还有什么指导意义呢?但是如果有效,那干脆坐下来比较境界等级就行了,还打啥架啊?
借用名人一句话,“凭什么你认为你的十年寒窗能抵得上我三代经商。”
一个宗门上