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901 你该休息一下(1 / 2)

901

这个工作恐怕短时间内都不会有太大的突破,不过其他的工作也并不能松懈下来,必须要同步进行。

这将会是一款规模算是空前的游戏,即便是竹游星自己,面对这一款游戏的庞大项目也会有很多头疼的地方。

但是,为了心中的梦想,为了弥补自己心中的遗憾,不论什么难关肯定都是要努力突破的。接着他就去第三开发部查看那边的开发进度。

第三开发组主要负责的是程序代码方面的问题。

这里也成为了斯坦福军团的长期驻扎地。

过去一直流动支援的斯坦福军团几乎全部都长期留在了第三开发部。

这全都是因为2077的技术难度以及代码复杂程度都是一个全新的难度级别。

即便是斯坦福军团,现在也陷入了一种瓶颈。

规模越大的游戏,面临的问题也注定相当的多。

即便是有虚幻引擎的辅助,可是因为赛博朋克的开发与技术都是全新的方向。

如果不是竹游星在几年前就在推动工业化游戏开发,现在这些人恐怕连从什么地方开始做起都不知道。

而工业化的好处就是至少能让现在的人们有手头上的工作可以干。

“社长你来了。”

竹游星来到第三开发部的楼层后,喜多田瞳就正在楼层的正中央团体大厅中不断的思考着接下来游戏开发的方向。

然后他就看到竹游星从电梯位置走出来,然后连忙迎接。

竹游星上下打量了一下喜多田瞳,然后说:“我觉得你应该好好休息一下了,这份工作虽然确实是比较麻烦,但我可不希望我的骨干因此倒下去。”

此时此刻的喜多田瞳已经是一副不修边幅的样子,胡子不知道有多久没有刮过,整个人也憔悴了不少。

尤其是黑眼圈都已经相当的浓重。

喜多田瞳如今也已经是三十多岁的人,身体也没有曾经年轻那般充满干劲。

看着喜多田瞳现在这个状态,很显然他为了能把2077的诸多技术问题攻克而熬夜很久。

“社长我没事,我就只是自己想要突破自己的瓶颈,如果不突破的话,我就坐不住。”

喜多田瞳在整个公司内其实都算不上特别的显眼。

所有人都知道他是第三游戏开发部门的负责人。

但是这个第三开发部门负责的游戏有些杂,几乎是什么类型的都有接触,这也让他们没有一个非常有象征意义的作品。

当然,这样的人才更加的特别,因为他什么工作都能胜任,这可是非同一般的。

只不过,喜多田瞳也有一个相对比较坏的毛病。

或者说他和竹游星比较像。

竹游星本人也是为了能做出一个更好的游戏而不惜一切。

即便是当初的几天几夜都不睡觉也在所不惜。

但竹游星不一样啊,他的精力本身似乎相当的充沛,这貌似算是穿越的隐形福利。

穿越过来的他没有系统,但是也有超强的精力以及曾经开发游戏的无数经验头脑。

超强的精力也是他能不断开发出顶级游戏的主因之一。

而喜多田瞳对于竹游星非常的崇拜,他也同样希望自己也能做到和竹游星一样的事情。

熬夜就成为了家常便饭。

竹游星沉默片刻,然后问:“那你把什么技术攻克了吗?”

“没有。”喜多田瞳有些沮丧。

2077的总体规模太大,他已经带领千人团队分批次的编写代码,但是这仅仅只是重复的工作,没有任何技术含量。

真正有技术含量的是竹游星在游戏中提出的各种各样要求。

比如说在游戏中这次竹游星要求角色可以在第一人称以及第三人称状态下无缝切换。

又或者竹游星还要求过在城市中可以互动的东西必须要多。

小到一个街头的石子,大到一台大型的战斗兵器。

还有就是各种各样的细节。

像是在游戏中一些建筑可以直接破坏这种的都算不上什么了。

竹游星甚至还要求游戏中的一个悄悄的绳子也能有自己的运动轨迹,就像是真实的绳子一样。

这真是见了鬼了。为什么一个绳子还要这么在意?

还有,竹游星还希望能让角色拾取物品时要有更加真实的互动。

不是那种角色走到道具旁边,然后手动了一下道具就自动进入到道具栏中。

而是像是现实中的真实互动一样,角色的手会真正

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