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911 意外的变化(2 / 2)

,游戏质量稍差一点的话降低百分之七八十也是有可能的。

可对马岛之鬼第二天的销量不降反升,第二天销量卖出去了四百多万套。

这其中就有很多玩家充当自来水,主动对身边的人推荐这款游戏。

想要了解曰本文化吗?想要玩到原汁原味的纯正曰本文化游戏吗?

那就来玩对马岛之鬼吧!

这结果同样也把同行给看呆了。

还有这种操作吗?

学到了学到了。

献祭一款游戏,再反衬另外一款游戏的优秀,从而让另外一款销量可能并不会特别出色的游戏反而会变得相当好,甚至是好到超出预料。

看来这是游星电子娱乐很早就做出的策略。

对马岛游戏卖的足够火爆的话,只狼那点开发资金恐怕还真算不上什么了。

根据业内人士的估算,对马岛之鬼的投资成本大概在一亿美元以内范围浮动。

而只狼的开发成本估计也就是五千万美元到六千万美元左右。

舍弃掉只狼这款游戏,将其当做对马岛之鬼的开发成本的一部分,那游星电子娱乐这次也是血赚的。

这个策略在商业来看应该也算得上是相当教科书级的营销方式了。

只是……这样的营销方式会有一些负面的后果。

其中最严重的应该就是员工忠诚度了。

开发对马岛的团队肯定会士气大涨,但有可能会导致他们信心膨胀到本不应该膨胀到的程度,认为他们自己开发的游戏非常优秀。

而只狼的开发团队则会认为自己这次是被抛弃的人,也更容易对公司失去信任。

当然这就不是玩家考虑的事情了。

总之,现在两款游戏正在发生着非常出人意料的变化,这也导致很多人都在开始主动关注游星电子娱乐这边。

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