竹游星提出了在一两年时间给出结果。 这也算是让他有一些缓和的时间。 当下他的重心还是最终幻想7,其他的都要暂时放在一边。 但他倒是可以先给其他限制的开发小组提出新的开发任务,将即时战略游戏的框架讲清楚,然后让他们先折腾一阵。 时间来到1999年的十月份,经过GS1四个月的销售,销量已经来到了千万级别。 这是当年销售数据第二高的游戏机。 第一高的游戏则是在今年多卖了半年的GBA,今年十个月的销量达到一千三百万台,十分的恐怖。 现在电子游戏的销售真正进入到了白热化阶段,游戏产业正在快速上升,不再像是过去几十万百万的那种小打小闹。 这段时间千万级销量的电子游戏也有了好几款。 不算上捆绑销售的几个游戏,超级马里奥兄弟3、超级马里奥世界、零售版俄罗斯方块都成功突破千万级销量。 值得一提的是,最初的FC游戏机经过六年的时间销售数据突破了一亿。 本来按照商业规律,这样的老机器应该已经进入淘汰流程,激进一点的可能新主机发售就会直接停产。 但竹游星对这个自己创造的第一台游戏机还是挺有情怀的。 所以现在即便不怎么赚钱了,但只要不亏本,就一直在让工厂不断生产。 不过现在这台机器更多的是往其他经济能力稍差的国家销售。 哪怕是算上关税,平均售价也都不超过十美元。 十美元,可以获得正版的游戏机,还有更好的售后服务,哪怕山寨游戏机价格上更有优势,也同样比不过正版的。 加上游戏机的开源,盗版游戏也并未进行严格限制,这成为了很多国家孩子们的童年最大玩伴。 毕竟竹游星曾经的小时候也是从盗版开始玩起来的,所以他在这方面倒是相对比较宽容,当然,也仅限过时的老机器,新机器要是真有哪个不开眼的破解掉,他会直接叫上律师天团,不管花多少钱都要把你告到破产为止。 哪怕在商业行为上这也同样并不明智,因为会因此花去太多的钱,完全不划算。 或许也是因为竹游星这种硬刚的行为,很多搞小动作的黑客们也都不敢做的太过火。 FC销量破亿的时候自然也少不了一番庆祝。 破百万,破千万,破亿,这都是很有纪念意义的数字,也是一个很好的低成本宣传机会,证明着游星电子娱乐强大的实力。 但当下玩家的目光还是更多集中在GS1上。 经过几个月的销售,GS1上的游戏已经超过百款。 几乎每个月都有大大小小不同的游戏登录在这台游戏机上。 而且每个月都至少会有两三款质量上乘的3D图形游戏发售。 有来自第一方的,也有来自第三方的。 玩家们通过GS1体会到了新时代电子游戏的魅力,现在已经沉迷其中不可自拔。 越是玩GS1游戏机,他们就越嫌弃其他游戏公司的游戏机。 和GS1相比,其他游戏机差的真的不是一点半点。 谷旷</span&t; 也就苏瑞电子的游戏机能看一看。 哦对了,个人电脑上最近也出了一些画质不错的游戏。 不过现在大部分人还是将电脑当做工作用品,所以还并没有什么官方的统计机构统计PC游戏的销量。 作为GS1同捆的FF7试玩版,不少玩家已经玩了不下十遍。 毕竟这个试玩总流程也不过两三个小时。 越是游玩,他们就越是沉迷这美丽的世界观中。 没有最终幻想7 玩我就要死了。 这是最近社区论坛中经常出现的帖子,表现出了玩家对于最终幻想7 的渴望。 在这样的渴望下,游星电子娱乐也终于在一次小型的直面会中公布了最新的最终幻想7 开发进度。 开发已经进入后期阶段,如果来得及的话,应该会在新千禧年的年初大约三月到四月正式发售。 今年的最佳游戏就不去和马里奥64竞争了。 自家人打自家人总是没什么意思。 得到了一个相对准确的发售时间,玩家们自然十分开心。 他们也终于可以安心的过一个新千年。 现在的游戏开发过程也已经来到最终幻想7的末尾剧情,剩下的就是对动画CG的制作。 动画CG 的制作周期确实没办法进行压缩,这完全就是一