不过,玩家们终究想的还是太简单了。 他们刚以为竹游星这次不发刀子,转眼间CG动画就来了个大的。 宣传动画里,大型运输太空飞船飞出几个似乎是探测用的小型飞船,他们似乎是在探测一处遍布残骸的区域,这些人欢呼着找到了宝物。 但是下一个画面中,在光芒的照射下, 一个庞然的黑影出现在运输飞船上方,接着那庞然的黑影展露出正面的形象。 那是一艘更加庞大,并且透露着神秘感的超大型飞船。 一瞬间运输船里面的人便慌张起来,想要弄清楚到底是什么情况。 但眨眼间这艘大型飞船的下方发射出一道恐怖的白光。 在白光的笼罩下,运输船毫无抵抗能力,瞬间就被打爆。 那种分分钟就灭掉一艘大型运输飞船的恐怖火力让玩家们集体安静下来。 嗯, 这回不是发刀子了, 这回直接是大炮团灭了。 最后游戏的标题正式出现。 星际争霸。 Starcraft。 这个动画只有两分钟,但是两分钟的宣传动画却已经将胃口彻底吊起来。 这是属于星际级别的战争, 迄今为止还没有哪个游戏公司能真正表现出战争级别的场面,大部分游戏还都停留在只能控制一个或者是三四个角色的层面。 但这次的预告CG就已经给了人们一个很清晰的印象,那就是人命如草芥。 灯光逐渐亮起,主持人重新出现:“怎么样?各位还是否满意这个游戏预告?是不是满怀期待?” “当然啊!肯定期待啊!这可是游戏之神的作品!” “不要废话了!我们想看真正的游戏演示,可不要告诉我这游戏现在只有这么一个画面!” “如果是其他游戏公司,他们估计现在才刚建立文件夹,但如果是游戏之神的话,我相信他的游戏预告就代表着游戏已经有了一定成果了。” 台上的主持人微微一笑:“看来真的很期待,那么就请各位接下来继续看吧,我现在就可以给各位透露一下,这是一款全新类型的游戏,也是最适合PC游玩的一款游戏。” 主持人身后的屏幕再次亮起,而这次, 是真正的星际争霸游玩画面。 星际争霸的视角同样是标准的45度斜侧上帝视角。 “星际争霸这款游戏将没有绝对的主角, 你操作的角色甚至随时都会死亡,就如同消耗品一般, 因为这是真正的战争。” “这个全新的玩法首先是通过鼠标来操纵,然后我们可以通过鼠标框选你想要操纵的士兵,接着按照你的指引开始行动、战斗。” 画面中大约十几名拿着重型机枪的士兵跟随鼠标的点击而开始移动。 “当我们遭遇敌人时,就可以正式开战,但战斗的结果会有赢有输,这些士兵们如果血量为0的话,就会真正的死亡,并且不会有任何机会复活他们。” “好的,接下来我们遭遇到了敌人,这是一伙虫族士兵,在游戏中一共出现了三个主要种族,分别是人族、星灵,还有虫族,在这里并没有说哪个种族就是绝对的反派,他们都有各自充满魅力的故事。” 画面中人族与虫族进行了短兵相接,虫族数量多,并且移动明显比人族要快,但人族也有自己的优势,血量比虫族略高,并且还可以进行远程攻击,在虫族即将接近人族的时候就给予虫族一定伤害。 这是一场接近势均力敌的战斗,当然结局肯定是以玩家操作的这一方获胜,不然演示就直接失败一场战斗就有些太丢脸了。 玩家们聚精会神的盯着大屏幕看,这会已经有不少玩家真正跃跃欲试想要体验一番了。 谷稈</span&t; “这是一个全新的游戏类型,按照制作人竹游星先生的描述,这个可以称之为RTS游戏,全称名为即时战略类游戏,玩家操作的人可以称之为指挥官,你则需要不断的生产士兵、操作士兵,最后在一场战争中获得胜利。” 在人群中有一小撮人是最兴奋的。 他们是战棋爱好者。 更准确的说,他们是沙盘战棋的爱好者。 在古代,用沙盘来推演战争是一个很常见的事情,随着步入现代化,世界也慢慢和平下来后,沙盘战棋成为了一些特殊爱好者们的心头好。 他们喜欢通过沙盘的方式来模拟一场战争。 这样的玩家有时候会因为推演一次沙盘战棋游戏而不眠不休。 然而沙盘战棋也有自己的劣势。 比如说无法精准的表现出战场的紧张感,沙盘战棋更像是传统的回合制策略游戏一样,每