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170 计划总结(1 / 2)

在米国,其实女性地位也同样不高。

但对比曰本就好的不是一点半点。

至少这里的女性可以正常工作,没有多少人会指指点点。

在竹游星看来,松桥实是一个相当给力的工具人,一直都很兢兢业业。

而且她还有位于米国的一些校友和朋友,这些校友和朋友或许也同样会成为一种帮助扩展米国市场的资源。

所以竹游星同意了她去米国打拼的想法。

至于自己嘛,当然还是留在曰本大本营,最多就是偶尔出去米国镇镇场子什么的。

不过国际电子消费展他还是打算亲自参加一下的。

他想亲眼看看这个世界的科技水平到底达到了什么程度,在消费展上就能窥见一些未来的趋势。

自从宝可梦稳定销售开始,GB的销量也在跟着节节攀升。

最初开发宝可梦的小组还有些沮丧。

他们觉得自己制作的游戏有些失败。

可是没想到这游戏转眼就成为了热门话题,在孩子们中间成为一个相当热门的东西。

而且这并不局限于男孩子,不少女孩子也都加入其中。

因为宝可梦游戏竹游星还增加了养成的更多元素,基本上是把拓麻歌子中的那些养成特点全部搬到了GB的宝可梦里。

这也让不少女孩子会因为喜欢宝可梦的养成特点而去买游戏机。

同一时间,游星电子娱乐的全体员工也都来到了新的办公地点。

这里有着比曾经那个公司更好的办公环境,而且办公的平均面积也得到扩大,非常的整体氛围也非常的棒

刚刚来到公司的所有员工就立刻喜欢上了这个新的办公地点。

而且让这帮员工兴奋的是,楼上就是一家影视经纪公司,每天都能看到各种各样的大小明星进进出出,这可是过去没有过的待遇。

哪怕不能近距离说说话,但能偶尔坐同一趟电梯也很令人心情愉悦。

而这栋大楼来了一家潜力惊人的公司这件事,也同样在大楼内传开,不少人也都好奇的看着这家刚刚租下五层楼的大户。

“这家公司是干嘛的?”

“听说是做游戏的。”

“做游戏?就是最近很火的电子游戏吗?是哪家公司?”

“就是那个最火的,制作GB、红白机、SFC的那家公司。”

“哇!竟然是那家公司吗,真的幸运啊,我们竟然可以和这家公司在同一栋大楼,你们有没有人打听过这家公司的招人要求吗?”

“别想了,你一个搞机械的和人家搞高端电子的一点关系都没有。”

等所有的员工都差不多搬完家后,竹游星便召集了一下主要员工来开一次会议。

这次是准备把当下要做的工作再确认一下进度,同时安排一下接下来的游戏开发计划。

谷</span&t;  现在,公司内一共有六个游戏开发小组,从第一到第六。

专门研究开发游戏机和外设的小组现在还是只有两个,但是两个小组总人数都在过去一段时间各自得到了扩张。

会议在搬家结束后的当天下午召开,每一个小组的负责人和几个额外部门的负责人都集中了起来。

竹游星挨个让他们汇报当下各自的工作进度。

其中第一工程开发小组主要的研发方向是新型的32位游戏机的开发,这是公司内最重点的项目,同时也是最保密的。

除了各个小组的负责人之外,就没有其他外人知道第一工程开发小组的研发进度。

目的就是为了最后爆出来一鸣惊人。

而第二工程开发小组研究的是GB掌机的扩展版本,也就是彩色背光版的GBA。

这个竹游星预计明年差不多这个时候推出,给刚好进入欧美市场没多久的分公司补充一下弹药,让他们可以用更强的掌机攻城略地。

而六个游戏开发小组,其中第一小组负责勇者斗恶龙4的开发,现在也已经进入到尾声,竹游星便安排让他们再多检查一下游戏漏洞,然后等欧美游戏机发售的时候让勇者斗恶龙4作为首发游戏发布。

第五小组负责最终幻想的第三部与第四部的同时开发。

因为最终幻想的系列本来就是每部故事几乎都没有什么联系,所以竹游星可以轻易跳过第二部,完成自己永不做第二部游戏的挑战。

第三部第四部同时发售是打算分别发售在未来的GBA与SFC游戏机上。

其中第三部是更偏向中世纪传说的水晶神话故事,将会在GBA上独家登陆,和勇者斗恶龙一样,作

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