离开了世界虚拟游戏,也就代表着永别了。
走出游戏中心,帝焮呼吸了一下感觉空气怎么突然这么冷呢结果才注意到,下雪了
太震惊了,这里是平原主城常年温度在零上20度,非常温暖四季如春的恒温系统。
初下雪时,往往雪片并不大,也不太密,如柳絮随风轻飘,但很快随着风越吹越猛,雪越下越密,雪花也越来越大,像织成了一面白网,丈把远就什么也看不见了。
渐渐的寒风从楼中穿梭而过,呜呜咽咽的嘶吼是它脚步的回声,它从广场走过,呜呼呜呼的悲鸣是它沉重的叹息,它从五彩斑斓的花朵树木走过,唏唏哗哗,嗡嗡哄哄,犹如波涛汹涌的海洋一波未平,一波又起。
很多人都也很奇怪的看着这个突如其来的奇观,平时观赏雪都是去一些雪山地带。现在好了在主城就下雪了,下雪就意味着温度的下降,开始变的冰冷起来。。
帝焮眉头皱了一下,人们不清楚这是怎么回事,但是自己深知这根本不是什么好事。
天气控制系统失效,占据空间站的新人类切断关闭还有摧毁了,天气控制卫星以及系统。
空间站目前被新人类重兵把守,源源不断的机械体从家园星运送过来,数量之多,人类的战舰一但开过来,有足够的兵员与战力与之对抗,哪怕人类的异能者出现,也足够有时间让黑衣人赶来支援。
这样一来地面气候系统无法与之产生运作而停止,使得整个星球的气候将不在是常年温暖的了。
随之是各种气象变化,比如产生了四季的变化,还有各种地质灾害。
这是要利用气候来进一步打击人类。
众所周知,天气的变化是战争的重要因素。
历史经历告诉我们,天气对战争成败结果的影响真的颇为重要。无数的历史经验教训表明,在战争被天气所左右的一方注定会吃大亏,善于巧妙利用气候条件的一方,往往会使出出其不意的手段,令对手措手不及,收到令人意想不到的战争结果。
虽说天气对战争成败的影响未必是决定性的因素,但肯定是必须引起高度重视的极其重要的客观因素之一。
真正的战争艺术家必定,也必须是利用好天气为己所用的高手,因为客观存在的气象信息,对参战的各方是唯一的一种公平的战争资源,就看各方统帅怎么去规避对己方不利的一面,又怎样去利用它对己方有益的一面,让各种各样、变化莫测的气象条件成为自己赢得战争的一张手中王牌
然而这样的事情发生在了新人类一方,这个局面确实很难扭转,只能够被动的接受。
平原主城的地理位置出现了冰冻灾害,粮食作物马上就受到了这样到灾害,其它植物也迅速的开始冻死枯萎。
因为来控制冷暖气流的失控,要素变率大,冷空气及寒潮侵入造成的连续多日气温下降,地面最低温度降至0c以下使作物因环境温度过低而受到损伤以致减产的农业气象灾害。低温冷冻灾害包括低温连阴雨、低温冷害、霜冻和寒潮等。
这股冷空气的堆积、加强、南移和爆发有一个过程,并有相应的天气形势配合。在强烈的辐射冷却作用下,在平原主城地区会形成大规模的冷空气团,且由于冷堆中的空气做上升运动而产生绝热膨胀冷却,冷空气堆会不断增强。当冷空气堆达到一定强度时,就在有利的环流形势下爆发,发生寒潮。
尤其平原主城的地形平坦的原野,积雪在风力作用下,形成一股股携带着雪的气流,粒雪贴近地面随风飘逸,被称为低吹雪;大风吹袭时,积雪在原野上飘舞而起,出现雪雾弥漫、吹雪遮天的景象,被称为高吹雪;
积雪伴随狂风起舞,急骤的风雪弥漫天空,使人难以辨清方向,甚至把人刮倒卷走,称为暴风雪。
风吹雪对平原主城这样的粮仓大城来的智能农业区造成的了无法修复的灾害,主要是将农田和牧场大量积雪搬运他地,使大片需要积雪储存水分、保护农作物墒情的农田、牧场裸露,农作物及草地受到冻害;
风吹雪在智能农业牧区造成的灾害主要是淹没草场、压塌房屋、袭击畜牧业、引起人畜伤亡;风吹雪对地面以及空中的高速公路全都造成了智能系统的中断与极大的危害。
相比平原主城人民的生命对比来说还算是比较平静的,这还只是大家目前表面看到的现象,那么峡谷主城因为失去天气控制系统导致了峡谷数十万年难遇的大洪水的发生,因为峡谷区域迎来了大量的冷暖气流交汇,毕竟是气候混乱导致的结果,形成了百年难遇的持续性大雨。
充足的源源不断的水汽、强盛而持久的气流上升运动和大气层结构的不稳定,主要有锋、气旋、切变线、低涡、槽、台风、东风波和热带辐合带等。
暴雨急而大,土壤孔隙被水充满,造成陆生植物根系缺氧,产生有毒物质,使作物受害而减产。
并且大量的高涨的水直接灌到了一些峡谷的区域,这些区域有利的让这些洪水顺着沟渠就冲进了峡谷主城。