答桉是,托尔马斯这种星系级的生命就行,为了帮助他更好的掌握曲率的招数,托尔马斯还专门用同样的曲率招数,来给他做示范。
“空间曲率,就是空间里存在的引力场,我们通常用正能量加强要前进方向的引力场,然后用负能量抵消其他方向空间存在的引力场对我们的牵扯,从而来实现快速移动……”
红色身影抬起手,一手正能量,一手负能量,就跟她说的一般,在改变着身周的引力场,然后就在宇宙中开始了移动。
因为是演示,所以速度虽然快,但还没有达到光速的程度,只是亚光速的级别,近距离之下还能勉强看得见红光的身影。
“而除了能单纯加速的光速外,其实还有更进阶的版本,那就是进行空间上的折叠跳跃。”
托尔马斯的身周,出现了明显的扭曲力场,扭曲力场把它所在的空间,和外部的空间进行了隔绝。
下一刻,她的身影就不是连续移动了,而是间隔性移动,就像是闪现一样。
从一个点消失,再从一个点出现,如此循环往复,每一次消失出现,她都会移动出一段距离。
在近距离之下,若不把感知进行三百六十度无死角盯视的话,而是光用视觉去进行捕捉,那恐怕把自己的脑袋转到断了,也不可能察觉到托尔马斯的存在,哪怕她就躲在背后不足半米的位置上。
“这种空间折叠跳跃的前行方式,其缺点就在于使用的能量,会比正常的曲率牵引移动更大。
同样的能量消耗下,后者的移动距离会比前者要多上一大半的程度,不过在紧急闪避类如某些未知危险袭击的时候,前者会让你有更大的操纵空间,来试试吧……”
掌握空间曲率的移动方式,对于吴克来说并不是很难,这和操纵电磁力去飞行方式,其实是有相似之处的。
但娴熟的掌握曲率去进行移动,乃至是掌握它的进阶运用,则不是一件容易的事情。
托尔马斯之所以能够轻易的做到,是因为她有【茂的模】那个已经成为这个世界宇宙的奇物的超级智能的辅助,能够精确地计算出这个宇宙每一时刻、每一片空间的曲率值。
托尔马斯只需要负责输出能量就行了,但他却得通过公式去计算出自己所处空间的曲率值,然后再输出能量去进行移动。
空间的折叠跳跃更是如此,需要做出的计算更多,不仅要考虑出发点的空间曲率,还要计算出落点的空间曲率值。
通过强大的引力,让两者在这个宇宙的更高维度上的距离缩短,穿过它就跟穿过无形的穿越之门那样,实现物质身体在低纬度空间上的跳跃。
而这玩意其实还有更进一步的运用,那就是除了运用在自己本身之上外,还可以去运用在外物之上。
吴克就见过托尔马斯的本体用这种手段,把一颗远在星系边缘的星球给瞬间拉近传送到面前来。
而运用到实际战斗上,那就是孙猴子逃不出如来佛五指山的情况,他是孙猴子,托尔马斯则是如来佛。
不管他飞行出去有多遥远的距离,只要还是托尔马斯的本体能够感知,属于她的模能够计算到的范围。
那么,只要托尔马斯一伸手,扭曲手掌前的空间,预判他的前行空间位置,他的身影就会被瞬间拉扯回去,根本就逃不出那只能够把玩恒星的巨大能量手掌。
当然,如果托尔马斯用的是分身使出这招的话,由于分身能够扭曲的空间相对于本体是非常渺小的,倒是会被他无规则的飞行轨迹给晃过去。
而随着这个世界时间的不断流逝,吴克掌握的曲率移动招数,也从一开始只能被托尔马斯全面碾压,慢慢变成只要对方不用本体,就可以和分身三七开的架势。
当然,不要误会了,所谓的三七开,七成还是人家的,只有三成才是他自己的,而能够有三成的胜率,这还是吴克对于曲率招数的掌控,不断进步提升的缘故,不然,一九开都悬。
于这个宇宙世界,将近大半个世纪的时间过去了,吴克的综合素质包括了超级思维的计算能力,都得到了进一步开发和提升。
而就在吴克和托尔马斯,于星系内日常对练的时候,吴克却突然收到了正义之门的信号。
他阻止了托尔马斯打向自己的一拳,并没有立即离开,却是询问向对面的红色身影。
“托尔马斯,你送给我的曲率知识对我的帮助很大,不知你想要些什么,我想在下次回来这个世界的时候,也送你一些礼物来表达一下我的感谢。”
托尔马斯闪现了过来。
“我并没有什么想要的,在未碰见认识你之前,我已经在这个星系无聊挺久的了,现在有个陪我玩各种对抗游戏的朋友,我其实已经很满足了,当然,如果你一定想要表达谢意的话,不如就给我带点能解闷用的东西吧。”
托尔马斯说道。
“好。”
吴克应了一声,就离开了这个世界。
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