而没有被峨眉加血的满五玩家,在不屈结束后则直接来到了复活神殿,真是旱的旱死,涝的涝死!
“峨眉快点自行划分,给指定的满五玩家加血!”雄霸一眼就看出了纰漏之处,由于命令匆忙,根本没有给满五玩家指定峨眉就令他们去攻打箭塔了。
傲世的峨眉们开始划分自己负责的满五玩家,划分完毕后,又有五名满五玩家去了复活神殿。
有了大量指派峨眉的加入,满五玩家的死亡速度逐渐慢了下来,突然之间,又是一名满五被秒杀!
“峨眉呢?为什么不给我加血?”一名满五玩家抱怨到!
要知道,他可是被指派了十个峨眉专门给他加血的,这十个峨眉并不是同时给他加,而是分批次的提前预判着给他加,这样的话虽然治疗量会溢出,但却可以他不被箭塔秒杀,因为同一座箭塔的八支箭不可能同时射中他,可能前四支箭把他射残血了,但是由于峨眉是按批次预判着给他加血的,在被这四支箭射中的下一秒就会有几道加血技能施加在他身上,这就可以保证接下来的四支箭并不会击杀他!可是战术这样完美,为什么他还是被秒杀了?
因为箭塔操作者触发了会心一击!
五级变石增加五点会心,六颗就增加了30点会心,而当前的装备附加会心防御的又少,这直接导致了这些镶嵌了六颗变石的箭塔操作者的会心,至少要比那些满五玩家的会心防御高出30点,也就是30%的几率会心一击,这概率已经非常高了,三箭一暴击,直接秒杀满五玩家!
“卧槽,不好了帮主,我们扛不住啊!一轮齐射就秒杀我了!”这名刚刚被秒杀的满五玩家赶紧报告了帮主。
“这,可如何是好!”一时间,雄霸也陷入了进退两难的境地!局势已经由之前的0亿开变成了五五开,即便是他,此时也不敢保证己方能够持有城主令牌十分钟了!要知道他们城主府和复活神殿加起来也以后四万人而已,涅槃有三万人,但涅槃有六根箭塔,还有攻击之塔和防御之塔的加持,所有攻击增加25%,所有防御增加20%,可以说如果继续这么打下去,他们必输,他们唯一的赢点在于持有城主令牌十分钟,只要涅槃城易主了,箭塔、攻击之塔、防御之塔就会成为他们的利器,到时候形势就会得到逆转,变成敌弱我强!
可是现在这局势,他们这群满五玩家根本避无可避,箭塔的射程极远,城主府在四座箭塔的射程之内,除非他们远离城主府,否则每分每秒都要承受箭塔的攻击,即便他们有三十多个满五玩家也顶多撑两分钟而已!
“所有满五玩家快快撤进城主府,其他人员守在城主府外,务必要守住城主府!”很快,雄霸终于有了对策,虽然只是下下策,但无论黑猫白猫,能抓住老鼠就是好猫!对策是不好,
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但只要能赢,一切都是无所谓的!
为什么说是下下策呢?身为满五玩家,帮会的顶梁柱,甚至影响战局的的存在,居然躲进城主府利用城主府的墙壁来避难,而不是在外面利用装备宝石优势杀敌,那么请问即便给你个满六、满七又有什么用呢?发挥不出来就等于0!
即便是让这些满五玩家放弃了输出,退守城主府,雄霸依然有把握赢,当务之急是什么?拖!拖够十分钟!他们外面还有三万炮灰,箭塔随便射,他们本来就是拖时间的,假如他们真的被涅槃突破了,来到了城主府门口,自己好歹还有这十几个满五玩家在,以城主府的狭窄空间,能同时攻击到这些满五玩家的人肯定不多,拖到城主令牌易主还是非常简单的!
“想走?呵呵!主力团开路,其他人跟上,插进对方腹地,断了他们满五玩家撤退的后路!”见这些满五玩家开始后退,风云无忌果断下令从侧翼插了进来,试图拦截对方满五玩家的撤离,只要将他们这三十多个满五玩家都限制在复活神殿,那他们接下来的战斗就容易多了!
“箭塔团也暂时先停止射杀对方的满五玩家,优先击杀主力团前方挡路的敌人!”冰雪寒心也调整了战术,或许箭塔团在对方满五玩家撤退期间可以多杀几个满五,但绝对做不到团灭他们,与其去多杀几人还不如为风云无忌等人开路,配合风云无忌对他们进行合围,从而全歼敌军!
“1队2队,炸群!腾出空间后3队4队补位,后续队伍按此战术顺序补位!”1团小团长指挥到。
只见两队人冲在最前,每个人的宝宝仰天长啸,极冰凝杀、玄雷击杀、劫火焚杀、腐蚀毒杀,各式各样的古群技能呼啸而出,眨眼之间,两队前方10*20米范围内敌军无一生还!
这就是古群的威力,这就是卫斌屯了一千本古群没有出手的先见之明!
屠神军的每个成员,至少都有六七百的属性攻击,七百属性攻击就可以造成4200的属性伤害,而宝宝的古群伤害是以主人的属性攻击为基础的,也就是说每个宝宝的古群都能造成一万多的伤害!四个群攻就是五万伤害。
极冰凝杀:对指点位置十米范围内12个目标造成主人冰