背记代码的过程着实令封棋感到苦恼。
数小时的努力,仅背记了其中的极小部分,想要完整背完不知需要耗费多少时间。
不同于背记修炼功法。
由于不懂游戏代码方面的内容,所以背记过程中没有连续性记忆,每一个字符都需要独立背记,然后在记忆中将其串联。
尝试了数小时后,他选择了放弃。
他决定回到现实后试着去了解编程语言,通过了解来让自己背记的过程更容易些。
否则仅凭记忆来背记,过程无疑是杯水车薪。
更重要的是,历史改变很可能导致代码内容也发生部分改变。
如果不能一次性将超级虚拟游戏的代码背记下来,就会有诸多变数。
所以他选择了放弃。
至少在记忆力获得大幅度提升之前,他没有了这方面的想法。
但在背记的过程中,他的脑海中浮现一个有意思的构想。
这款存在于历史中的超级虚拟游戏,玩法采取的是多人在线对抗模式,类似于灾变前的类游戏。
其核心就是数万种复刻现实的术法,以及模拟现实的游戏场景与物理表现效果。
进入游戏后玩家可以自由搭配术法,然后以匹配天梯的方式来与相同实力的玩家进行对决。
对战的方式有11、55、百人团战、万人战,等等。
不变的是,玩家的对手始终是玩家。
所以他就在想,能否给玩家们创造一个对抗领域生物的游戏场景。
类似于现实世界中的领域场副本。
副本的内容可以虚构建模,但副本里面的领域生物却可以从现实中寻找灵感,类似于术法那般,从现实中11复刻进游戏中。
包括领域生物的外貌特征、习性,以及所拥有的各种能力。
这样很多难缠的领域生物,领域战士在游戏中就可以学会该如何应对。
如果此构想能成功,那么往后领域战团的伤亡率将大幅度减少,攻略副本的效率则会大幅度提升。
但这一切他也只是构想。
历史中肯定有人也想到过这方面的设定,却没有出现这方面的内容,说明打造领域向副本肯定有着诸多挑战。
对此封棋倒是不担心。
他需要做的就是在现实世界中播下一颗种子,然后只需等待种子发芽即可。
即使一条未来线不成功,他也可以用多个1500年来将领域副本相关内容完善。
阿棋,好主意啊,如果这个设定能成功,往后攻略领域场的难度就会大幅度下降,毕竟人与人之间的对抗性训练终究只是表面,主要是为了训练释放术法的熟练度与战斗意识,但人类的敌人是领域生物,终究还是要踏入领域场与领域生物展开对抗,这时候又存在着诸多变数。
不过你要做好心理准备,如果你播下了这颗种子,等你下次进入未来梦境,超级虚拟游戏的代码数量必然会大幅度增加,甚至是数倍增加,没有无限记忆的天赋能力,你可能会被复杂的代码整自闭。
听了旁白的提醒,封棋隐隐觉得头顶发凉。
更是感受到了发际线后移的威胁。
现有的代码就已经令他十分头疼了,如果代码数量数倍增加,背记难度也将数倍提升,着实令人头秃。
那么问题来了,是编写代码难,还是背记难?
“不清楚,等我回现实后试着学习一下这方面的知识。”
放弃背记超级虚拟游戏的代码后,他关闭了相关代码页面,然后点开了功法库,开始挑选这次准备带走的修炼功法。
查找中,他找到了一门评价二星的体修战技擒龙技。
点开功法详情页面,他进入了学习状态。
相比较背记代码,背记有文字连续性的修炼功法就显得十分容易了,就像是背读课文一般,有着非常清晰的相关连续性。
其中的专业词汇他也已经掌握,所以背记的过程十分顺畅。
时间匆匆。
这次背记擒龙技他仅用了两个小时就完成了,血脉进化后的记忆力提升带来的效率提升让他心情愉悦。
游客权限的功法翻阅次数已经使用完了,剩余的时间,他开始搜索战团配置方面的相关资料信息。
这将有助于他组建领域战团,去领域场中开采资源供养游戏团队与自己。
输入关键字,点击确定后,相关内容在屏幕中排列。
翻看中,他对于领域战团的成员配置有了深入了解。
领域战团,顾名思义就是经常往返于领域场开采资源,乃至攻略领域场的“修炼者战斗武装团体”。
共分为小型战团、中型战团、大型战团三种,以成员数量来划分。
小型战团最低人数要求是一百人,中型领域战团起步千人,大型领域战团起步万人。
但定义战团实力的并非是成员数量,而是综合实