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第34章 精神病(1 / 2)

王东郁闷的想吐血!费了这么大劲干掉的山贼哨探竟没有爆出弓箭,刚才所做的一切都是无用功。

有那么一刹那,王东甚至产生了一种无力感。

刚才刷怪的过程实在凶险,如果还是象刚才那样引怪,必定每次都会面临同样的凶险。而运气并不是每次都有的,乱石又不是他的亲戚,不可能总在关键的时候帮忙。他必须找到真正有效的办法。

再次回到山贼哨探附近,王东陷入了沉思。

地形,都是因为这倒霉的地形,这是哪个该死的研发者的恶趣味。王东皱着眉,回头看着让他头疼不已的乱岗,腹诽不已。

要放弃吗?绝不!

王东的字典里还从来没有“放弃”二字,比这更大的困难他在现实里碰的多了。但王东总能找到解决问题的办法,否则他凭什么把蛤蟆镜那个并不算出名的产品卖遍全国。

王东冷静的将他与山贼哨探的优劣做了一番比较。他发现山贼哨探的优势是比他更适应这里的复杂地形,王东的优势是比山贼哨探有更清醒的头脑。

该怎么发挥自己的优势呢?王东想啊想啊,几分钟之后,终于渐渐有了一点头绪。

王东发现自己犯了一个逻辑性的错误。明知道这里的地形对自己不利,却没有事先将地形研究好,反而直接去刷怪。

这看似仅仅失去了地利,实际上天时、地利、人和他全失去了。失去地利,自不用解释,失去天时,是因为怪物比他更早适应这里的地形,王东要适应这里,首先得付出时间和努力。失去人和,是因为刷怪不顺,他的心态难免会有波动,这种波动虽在毫厘之间,但关键时刻足以致命。

不能着急刷怪,先得把这里的地形吃透,王东迅速下定决心。

这里虽大,但要是利用好了,百码方圆已经足够。只要把一百码左右的地形完全记住,就有可能在最合适的位置布下最合适的陷阱,就能把山贼哨探的优势抵消,同时把他的优势发挥出来。

可是这说起来容易,做起来就太难了。

不仅要记住每处障碍的位置、形态,是乱石还是灌木,而且要记住脚下的地形,哪里是洼地,哪里是凸起,这需要的是立体记忆,而且不能出一点差错,一旦出错,代价就是死。

这是王东目前能想到的唯一办法,虽然有些笨,但他只能去尝试。

接下来的时间,王东没有刷怪。他在以山前土路为中轴,左右各六十码,纵深一百二十码的范围内走走停停,努力将每一处地势的详情都记在脑海。

直到一个多小时以后,王东才将地势记得七七八八。这时他又回到了引怪的位置。

但现在还不到打怪的时候,王东又开始了新的、更重要的准备。他在看好的范围内不停跑动,在加强记忆的同时,努力寻找最佳的引怪线路。每一处关键的怪石和灌木,他都要反复琢磨,直到找到满意的线路,并确认最佳的陷阱位置之后,才又在另一处关键地点重新开始。

如果有人路过这里,不知道的,一定会以为此人的精神有问题。一个人在地图上疯跑,嘴里念念有词,时不时的还皱眉、点头、傻笑。

知道的也不会理解。玩游戏哪有这样的?打不过就走呗。反正怪有的是,任务也有的是,没有必要在一棵树上吊死。

可王东就是要钻牛角尖,他认定的事,困难再大也绝不回头。

正是有这种近乎变态的执着,王东才能在现实里不断成功。把这种执着用在游戏里,同样也能不断提高。

两个小时以后,当王东再次面对山贼哨探的时候,他脸上的表情更多的是从容和自信。他的身法和技巧都上升了一个层次,更重要的是,凹凸不平的地形对他速度的影响已经微乎其微,王东可以把自己的最大速度完全发挥出来,山贼哨探的速度优势已经不再!

当然,这只是在无怪状态下王东自己对自己的检验。真正打怪的时候是不是也能完全发挥,王东还不敢确定。

不过,没关系,他马上就要验证了。

此时,王东的目标不再只是眼前的山贼哨探,这些山贼仅仅是他验证自己身法和技巧的试验品而已。

在设想好的线路上布下了几个荆棘陷阱和一个毒藤陷阱之后,王东就引来了一个山贼哨探,他甚至有意留下一个毒藤陷阱没有释放。这在刚才第一次引怪的时候,是不可想象的。

从容,是对此时王东的最恰当评价。

山贼哨探很快就踩中了第一个荆棘陷阱,这个头包红巾,一袭蓝衣,退扎绷带,脚穿布靴的家伙在王东的眼里不再可怕。

-155、-80

两个伤害相继从它头顶飘出。

王东的身影迅速后退,速度比山贼哨探丝毫不慢。

在退到一处灌木的时候,王东的脚步迅速向左边一拐,将一直按住不放的毒藤陷阱放在了脚边。这么一停顿的工夫,山贼哨探又接近了王东几码,但就在他刚要踏入有效射程范围内的时候,落地的那只脚刚好踏进了一个毒藤陷阱

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