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第一千三百二十五章 静默的星空(1 / 2)

第一回合,整个星空毛事都没有发生。谁也不想暴露自己的位置。

吴辉探查的那个星球,产出的卡牌倒是挺不错的。组合起来就是攻击你的被你发现方向,然后你把这个方向可能的敌人标记起来,让它挨打就完事了。

嗯,只要位置广播出去,挨打是必然的。四面八方,总有人会试着打一下。所以暴露位置真的很可怕。

当然,只有方向,没有距离。你也无法百分百肯定攻击来自何方。

十三个玩家,三十六个星球。理论上探查到有人的星球概率还是蛮大的。吴辉第二回合,先计算了一下星空的变化试图找规律,然后又探查了另一颗星球。

由于之前那颗星球没有产出隐藏卡,又是第一回合。所以吴辉推测这颗星球上是真的没有人。等之后过几回合那颗星球位置合适又产出了足够的牌就派飞船过去把物资采集了。

上回合不知道有没有被人探查,总之这回合继续隐藏。

隐藏不是万能的,虽然对方侦查的结果是无人,但对方也会知道你这颗星球产出隐藏牌,而且牌还被消耗掉了。这样猜也能猜到是有人在躲藏。

现在信息还是太少,吴辉要多收集一下手牌的效果。所以这回合自然还是选择隐藏和侦查。

他在心中给自己所在的星球编号为1号,然后按照远近顺序给所有星球标上号码。

这些星球的移动其实不像只有引力互相影响的恒星。更像是热运动的分子,靠近之后还会被弹开。可离远了又好像会互相吸引做圆周运动。非常奇怪。

没有草稿纸,这一切复杂难懂的计算全都只能在脑中模拟。不过这种事情对吴辉来说不算什么。他的大脑就是最好的草稿纸。

相信这种纯粹的计算能力,在场所有人都没问题。在几个回合过后都能大概预测短期的星球变化。

与此同时,杜子明也正在对着屏幕思考。

不过他不是在计算运动规律,计算那个的性价比有点低。杜子明肯定是优先思考其他事情。

此时的他正在思考其他人的决策方式。

攻击是很难暴露位置的,特别是大家一起攻击的时候。所以当一个星球暴露之后,或者当你发现一个其他玩家的位置之后,攻击就必然发生,不过是早晚的问题。

当然,要攻击就必须想办法直接在其反应过来之前消灭,不然就会出现对方反过来发现你,并且想办法暴露你的位置要死一起死。

毕竟刚开始大家肯定侦查周边的星球,所以你发现之后攻击对方也是很容易找到你的。

于是乎,在前几个回合,星空中必然是一片寂静。

可如果,我忽然朝远处攻击呢?随便乱打也有三分之一的命中率吧?距离这么远,对方就算知道攻击方向也找不到是谁打的。

那边或许就会因此而开始混乱。

杜子明搓了搓手。直接朝着远处开始打。

他也不完全是在乱来。因为杜子明知道,牌棋手和吴辉类似,是一个有条理讲逻辑的人。制造混乱和这种超越常规思路的乱来,或许能成功对牌棋手产生一些影响。

可惜距离这么远,要很久之后才会抵达目标,而且也不知道到时候星空的分布会变成什么样。

所以其他人才没这样搞,毕竟未知程度太高了,完全是瞎几把乱整。

如此高端的局面大家都在静默蛰伏,结果来了杜子明这么个到处乱拉屎的,也不知道会不会造成什么特别的扰动。

一想到自己的乱来可以让一大堆聪明人想破头思考,杜子明就忍不住笑出声来。

星空之中依旧一片静默,没有任何人选择交流。无论是玩家还是牌棋手。毕竟大家的交流都是明码。如果不暴露互相未知,那这个交流其实意义不大,如果暴露,那就是找死。

所以广播信号的主要作用,应该就是广播对手的位置了。

也不一定。比如说杜子明就打算下局随便挑一个距离比较远的星球,广播喊话说那个星球有人。反正超过三分之一的概率中标,运气好说不定就直接把牌棋手搞死了。

纯粹的运气,真要赌赢了估计牌棋手也没辙。

完全不按套路出牌的人是可怕的。

好在除了杜子明之外,其他人貌似都还在用正常的方式思考。大家刚开局,全都在选择观察其他星球。

也有发现了一些星球上有人的情况。甚至是互相发现。只不过双方依旧静默,没有进行任何交流,就是不知道有没有在攒手牌准备进攻了。

姜择人发现了距离自己最近的星球上是有人的。但他不知道对方发现自己了没有。

如果对方发现了,是否正在积攒力量准备进攻,如果对方没发现,

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