融合不是新设定。吓
事实上,早在《游戏王d》也就是决斗之城时期,剧情中便已有融合相关规则诞生了。
举个例子。
三只青眼白龙融合为青眼究极龙,三幻神融合为光之创造神,时间魔术师加宝贝龙融合为千年龙……
噢对!
最后一个好像不能算融合?应该叫卡牌的特殊组合效果?
好吧,这不重要!
即使除去千年龙这个案例,还是有青眼究极龙与光之创造神,可以佐证融合的存在。吓
所以这不是《游戏王gx》首创的规则或者说玩法,而是《游戏王》系列早已诞生的一种召唤体系。
但是……
“融合”这个概念,在早期的《游戏王》动画里并不具体,真正将这个体系发扬光大,彻底成为主流玩法的人,其实是十代。
换句话说。
游城十代成就了“融合”体系,《游戏王gx》让这个体系风靡全球,成为不亚于“祭品召唤”的一种新决斗体系。
王样是经典。
而十代却是一代又一代牌佬的共同信仰,gx更是引领无数新人,踏入了《游戏王》的领域。吓
这一季是真的精彩!
可能论经典程度,gx不如d,但要选出《游戏王》系列最关键的几部里程碑tv作品,那gx必定榜上有名。
抛开童年滤镜加持不谈,顾淼个人认为,d其实很一般,毕竟主要讲故事,打牌也就图一乐。
直到gx和5d’s时期,《游戏王》系列才开始步入正轨,认真打牌,各种新怪兽层出不穷,让人由衷感受到“打牌”的快乐。
当然,gx也并非完美。
游城十代哪里都好,唯独队友太拉胯,整部作品给人的感觉,那就是主角团看似一堆人,但能打的就只有十代一个……
什么?吓
你说d也一样,主角团看似个个都玩牌,但真正的战力只有城之内与游戏,城之内还是“神鬼二象性”选手?
不能这么比较啊!
城之内是不是神鬼二象性先不谈,至少其他队友不算特别坑,没有拖游戏后腿吧?
恰恰相反。
在d剧情里,每当游戏遇到什么困难之时,伙伴们的羁绊都会带给他无穷的斗志与力量。
你可以说,d里游戏的队友没啥大用,只能给主角上buff加状态的辅助角色,但要说拖油瓶就过分了。
反观游城十代……吓
不好评价!
反正总体来说,gx虽然在打牌这方面,比前作d进步了不少,但在配角塑造这方面,顾淼觉得是有所短缺的。
但话又说回来了。
天底下哪有十全十美的东西?一部动画存在些许瑕疵和疏漏,这不是什么大事,只要你的优点足以盖过缺点就可以了。
……
gx还是很不错的。
这种不错,不仅体现在开播就问鼎同期收视率榜首这件事上,还体现在动画播出后,动画相关周边的火爆销售额。吓
卡包都快卖疯了!
特别是十代同款卡组,更是引得无数牌佬模仿。
虽然动画剧集数量较少,观众们暂时还不清楚,十代的卡组里面都有哪些卡,无法做到百分百复原,但做到80%复原也不错了。
这可是主角同款卡组!
先别管这套卡组在实战中有何表现,反正就冲着“主角同款”这个名头,这套卡的销量就不可能太低。
这跟当初《决斗王国》、《决斗之城》播出时一模一样。
游戏的卡组,实战价值更低,许多人都表示这套卡只能中午玩,因为早晚会卡手。吓
但这影响游戏的卡组,特别是游戏御用的几张怪兽卡,在市面上大行其道,备受牌佬和玩家们喜爱吗?
不影响!
实战价值不高,甚至还很卡手又怎样?要的就是一个收藏价值,要的就是一种“主角同款”气质。
而且,你游戏的卡组不行,关我游城十代什么事?
别尬黑啊!
虽然十代的英雄卡组同样卡手,亏卡严重,有着“不融稳输”的美誉,可好歹有那么一丁点实战价值。
而游戏的卡组呢?吓
嘿嘿嘿……
在这个融合卡盛行,新老版本更迭的时代,游戏的那套魔法师卡组,你敢拿出来跟人对决,那就等着输吧!
“变得不好玩了。”
作为资深的《游戏王》粉丝,更是一名收藏无数的牌佬,小熊总对如今的“融合”大环境很不适应。
他向顾淼诉苦,说《游戏王gx》动画播出,《游戏王:决斗前线》版本更新后,他已经彻底迷茫了。
老的卡组,在这个新版本几乎全被淘汰,他要么加入融合大军,要么就只能接受“谁都打不过”的现状。
“没办法,习惯就