子都在屏幕中,而游戏只能冒出一个“脑袋”的诡异画面。
讲道理,这太滑稽了。
为了更加方便构图,适当给游戏“增高”,其实是一种相当省事的举措。
当然,也不会增加太多。
假设是现实人物,那万宝版游戏的身高,约莫比原版高了五厘米。
这五厘米,并不能改变他依旧是团队里最矮那个人的事实。但至少可以让他与伙伴们同框出镜时,显得没那么尴尬了。
最重要的是
杏子与游戏在一起时,也不会产生诸如“单亲妈妈带娃”这种胡乱错觉了。
“不要问,问就是游戏穿了增高鞋垫!”
顾淼摆了摆手,对众人示意道:“主角这边,咱们就先说到这里。再来说说配角,特别是那些对手们。”
这里面也有门道。
在决斗王国篇登场的配角,包括说对手,其实除了一个千年眼贝卡斯与海马社长给人留下深刻印象外,其他角色都有点不够立体。
这倒不是形象设计问题。
主要是这几个角色的“人设”没有立起来,没能给观众们留下不可磨灭的印象。
这方面得改善一下。
虽然说,不能指望每一个反派或者说对手,都能像海马社长这么吸引人。
但也不能边缘化对吧?
能在决斗王国初期,就跟主角碰上并交手的人,按理说日后也是决斗怪兽界的“名人”才对。
结果除了海马还坚挺着,后期这批人都不知道跑去哪里摸鱼划水了
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