宝贝》启动器了。
对于这個莫名其妙的“WBG”平台,在PC版发布之初,并没能收获玩家们的好评与喜爱。
这很正常。
毕竟玩家只想下一款游戏,谁会喜欢捆绑游戏平台?不过看在《神奇宝贝》的份上,大伙也就咬牙认了。
游戏售价并不统一。
国内PC版与移动端定价是28元,国外则根据实时汇率及当地物价水平,略有波动起伏,总体来说差不太多。
PC版上架首日,在国内只卖出了一万多份,但在国外,尤其是欧美及霓虹等地区,累计销量破10万份。
只能说,大获成功!
这还没算移动版,虽然手机平板等用户,可能不太喜欢《神奇宝贝》这种养成策略类游戏,但累计销量也不算差。
零零散散全加起来。
PC版与移动版首日的销售额,竟然达到了一百多万,单位是美元!
“还可以啊……”
收到这份成绩汇报的顾淼,摸着下巴思考道:“扣除税收和运营成本,一天一百万美元,一个月就是三千万美元,一年就是3.65亿美元。”
发财了呀!
如果能天天卖出这么多份游戏,顾淼都不用拍动画了,直接窝家里混吃等死就行。
可惜,这是不可能滴!
一款游戏的生命周期,尤其是买断制游戏,基本都不长久。除了给他爱5那种BUG外,其他游戏顶多卖三个月就凉了。
大胆一点……
或许不用三个月,顶多卖一个月就销售饱和,打折都没人买了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢