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这些记录着曾经先辈们挣扎的结晶,跨越无尽时光,为他所用。
比起绝大多数人类孱弱的生命力。
易夏那经由狍鸮吞噬了不知凡几的生命精粹后,得以成长旺盛的磅礴生命力,能够让这个技能真正地大放异彩。
虽然众所周知,易夏对于召唤生命的定位有些微微的与众不同就是了……
没有再停滞太久,易夏将意识集中在这个名为血殉的技能上。
下一瞬间,易夏的视网膜上刷新出新的提示信息:
“是否学习技能:巫法-血殉?请注意,该操作需要消耗1点技能点!”
易夏直接用意识进行了确定。
而随着易夏意识的波动,他的视网膜上刷新出新的提示信息:
“消耗1点技能点成功,你获得了新的技能:巫法-血殉!”
“综网提示:基于你的版本特性,你获得了1次自由选择法术的版本奖励。”
随着综网面板中技能点的数字由4变为3,易夏感觉到了某些新的、难以用文字承载的法术信息,浮现在他的意识海中。
易夏并没有太多纠结于技能本身,而是用意识感知着那些被技能“附带着”的相关信息。
不是所有技能,都能直接代以本能或者感官之类。
很多时候,它还有相关的基础知识和思想。
这一点,对于法术向的技能尤为突出。
这也是很多技能,都限定了文明谱系的原因。
没有相关的文明思想环境,其很多相关特质是难以理解的。
肉搏技艺的,则相对纯粹一些。
战士的肌肉,会比其大脑知道得更多……