黄巾之乱剧情的开启,让整个天下彻底进入了战乱之中。
无数打着‘苍天已死,黄天当立’旗号的起义军从各地涌现,迅速占领了各个郡县。
随后便是许多受苦受难的百姓流民加入其中,迅速壮大了黄巾军的规模。
一时间,天下大乱,人心惶惶。
无数官府衙门被冲烂,无数大汉官吏被杀死。
并且,黄巾军在推翻官府统治之后,迅速占领了各大城池,形成了一片割据地盘,与朝廷进行对抗。
而分布在各地的玩家们,都是接受到了系统的提示。
这是他们进入游戏以来,所开启的第一个大型剧情。
无数人期待着这一天的到来。
同时,也将整个大汉分割成了两个敌对的阵营。
黄巾阵营!
朝廷阵营!
所有的玩家,都必须在三天之内,在这两个阵营之中选择站队。
如此一来,让本就混乱的局势,变得更乱。
要知道,玩家可不像原住民百姓,或者黄巾军各个渠帅般有各自的地盘,而是分布在大汉十三州。
可以说,在大汉任何一个地方,都能够看到玩家的身影。
黄巾之乱爆发,黄巾军遍布八州数十郡。
而玩家的加入,则是让战火蔓延了整个大汉天下。
最可怕的是,玩家本应算是同一个集体,彼此之间,并不存在着利益或者敌对。
可是阵营的选择,让他们不得不成为敌人。
而且,加入黄巾阵营的玩家并不在少数。
并没有因为黄巾之乱最后失败,而导致加入黄巾阵营的玩家减少。
其一原因,便是阵营的杀敌奖励。
凡是击杀了敌对阵营的人,皆可获得功勋,然后从黄巾军或朝廷那里兑换各类的宝物,丹药,功法,图纸等等。
每个被黄巾军所占领的城池都有兑换点,而依旧掌控在官府手里的城池,同样有兑换点。
而吸引玩家们疯狂加入黄巾阵营的原因,那是因为,黄巾军只要击杀隶属于朝廷阵营的人,包括官员,世家豪强,军队士兵,玩家,甚至是普通百姓,皆可获得功勋。
而朝廷阵营一方,只有击杀黄巾军士兵,或者是加入黄巾军阵营的玩家,才可获得功勋。
并且,根本一些已加入阵营的玩家,所展示的获取功勋点可得知。
哪怕是击杀同等实力,同等数量的敌人,黄巾阵营所获得的功勋要比朝廷阵营高出50%。
相差如此悬殊的功勋值,自然是吸引了无数玩家投入黄巾阵营。
对此倒也可以理解,毕竟相比于朝廷,黄巾军的实力依旧是处于劣势一方,并且大家都知道结果。
想要吸引玩家加入黄巾阵营,必须有足够的利益才行。
这是其中原因之一。
另外,身处于朝廷阵营之中,等级森严,并且所受到的约束与限制比较多,还要遵守大汉法律,以及朝廷官府下达的旨意。
而黄巾阵营对玩家的约束几乎为零,只要你投入黄巾军,只要不对友军对手,管你要做什么。
这便导致了许多野心勃勃的玩家加入黄巾军,进行如同强盗般的行事风格,烧杀抢掠,无所不作。
正是依旧这种野蛮的成长方式,让黄巾军的规模,地盘,迅速发展,威胁到多地的官府。
这些投入黄巾阵营的玩家,其实都是跟秦渊一样的想法。
那就是趁着这一次,大肆抢夺地盘与财富,积累原始资产。
至于黄巾之乱结束之后,朝廷微弱,诸侯割据,谁还有空找他们算账呢!
而且,那时候只要拥有强大实力的话,其他势力也不会轻易招惹他们。
当然这种只是个体或者小团体玩家之间的选择。
而大多数的公会势力,则是将手底下的玩家分成两部分,一部分加入黄巾军,一部分加入朝廷阵营。
依靠黄巾军来抢夺财富,占领地盘,积累实力。
加入朝廷阵营的玩家,则是走长远路线。
可以利用功勋从朝廷手里兑换官位,并且在未来投靠像曹刘这样的诸侯势力。
除了阵营的选择,功勋兑换,还开启了多种模式。
其中一种,便有传送阵的开启,可实现跨越州郡上万里的传送。
只不过,传送的价格有些贵。
只有郡城或州城,才有大型传送阵,郡城以下的城池都没有。
并且只有同一阵营之间,才可相互传送。
传送需要降临点城池允许,才可进行传送.......
另外,跨州传送是一人一次一两黄金,跨郡传送是一人一次十两白银!
这传送阵虽说是十分方便,可价格非常之昂贵。
许多玩家从游戏开启到现在,估计都赚取不到几两黄金!
估计也只有一些大势力才