这究竟是…怎么回事?
端坐在屏幕以前,此时的喻晓是真的有些茫然。
自称是那名“索玛.皮里斯”所驾驶,那台铁人桃子在结束通讯后,朝自己突然地开火。
而后她就被四周的铁人式部队给环绕包围,似乎是想对其进行缴械行为——
但跟着,却又有新的几台铁人式冲刺而前,目的却指的是自己?!
…是卧底?还是哗变?
喻晓一时间难以理解。
尽管这时,他一见事情不妙,便也就想要先从战场撤退——
但万恶的游戏系统却只给了他“识别到玩家正在交战,在战斗结束前无法离开战场”的一行提示。
所以他最后,也只好把眼光放回眼前,亦且冥思苦想。
尽管清楚原作里,身为超兵的索玛,也因为和那名人称电池君的哈雷路亚,进行脑量子波通讯的原因而陷入过暴走…
可就连别的部队也朝自己发起了进攻。这究竟是什么情况?
而且,雷达上的显示讯号,也依旧标识着他们仍旧属于是友方单位的事实。
…难不成,《机战VS》,就隐藏了什么我所不知道的机制吗!
此时的喻晓,不由得发着如同某名木星奶**一般的感想。
但已经不是纠结于这些的时候了。炮火声轰鸣隆隆——
很显然,对方是没有避而不战的念头的。
所以这时候,喻晓也不得不把眼光放入了屏幕里照出的光影当中。
……前来迎击他的机体,有足足六台。
但是——要说的话,其中只有两台标准式的陆战铁人的动作,是喻晓比较在意的。
其中一台的举手投足间透露出积极的进攻性,而另一台的战法,则相对显得老练成熟。
嗯…前者看起来像是个精英怪。而后者,要说的话…
喻晓觉得,他像是这里的大Boss。
所以片刻之间,喻晓就决定好了自己所要执行的战略。
那便是先攻其侧翼,再解决中心部分的两机精英!
擒贼先擒王——这是只适用于讨伐那些散兵游勇们时的道理。
对于这些训练有素的精英部队,失去指挥官机并不会让他们萌生退意。
反而…喻晓猜测,干掉领头的人物,残余的部下只会更加战意高昂。
所以,须得趁着他们还没有完成阵型,首先解决相对孱弱的两侧才行。
意下已决,托鲁基斯便腾空而起。
做出圆周机动的同时,举起手中的多佛炮,切换到实弹模式——
然后对两侧的铁人式高机动型,轮番地举枪射击!
只不过,目标并不是能够做到“一击制敌”的躯干驾驶舱部分。
而是主要瞄准了它们的下盘部!
这意图就再也明显不过——不夺取对方驾驶员的生命,只是剥夺他们的战斗能力。
…因为喻晓清楚,在不明白现状的情况下,没有必要去横生枝节。
而且他也记得,角色的界面清清楚楚地有着一个“声望”的系统。
若是那一项数据,因为击杀战友,而从此变成负值的话,也应该会有惩罚的吧…
这就是喻晓的全部考虑。
而他的行动也很快地收获到了有效的结果。
多佛炮的落点把控地精准,两翼的高机动铁人被他命中装备了气垫的足部后,便纷纷狼狈地栽倒在地。
…本就只能够做到勉强的捕风捉影。
而如今失去了双足的巨人们,已经再也没有可能追上托鲁基斯的踪迹了。
——至于,那台先前他有所多留心的“精英怪”的铁人。
他自然没办法像是击败那群高机动型铁人一样轻松,反倒是多费了几番功夫。
首先,托鲁基斯使用实弹模式的多佛炮进行预判射击。
却并没有指向在行动的陆战铁人本身,而是选择朝他的两侧击发,缩减他能够做出回避的范围。
紧接着,托鲁基斯马力全开,朝向那台陆战型铁人的方位狂飙而去——
它的手中,也不知何时掣住了盾牌内测收纳的高威力光剑。
加速、加速、再加速。
——唰!
托鲁基斯以最高速同那台陆战铁人擦身而过。
随后便硬生生地在原地截停,转身确认起自己这一击的效果。
…伴随着如同吐信之蛇一般的焊声,铁人式的腰部链接处,出现了被光剑所熔断的,分明的斜切痕迹。
紧接着,它的上半身便就那样滑落在地,与本体惨遭分离。
——但也并没有任何爆炸的响动产生。
很显然,方才的喻晓,就是控制好了斩击的力道,仅是破断了关节,而并没有损伤它本体的动力源处。
这样便是又解决了一台。那么,在最后——
托鲁