【淬毒之珠:给你的毒器渡上毒蛇的毒液。】
(淬毒之珠:
被动:毒性攻击
使目标中毒,造成每秒2.0点魔法伤害,装备的英雄为近战将造成13%移动速度减缓,装备的英雄为远程将造成4%的移动速度减缓。持续2.0秒。)
【枯萎之石:一颗让人闻风丧胆的石头,发掘自戮尽之地。】
(枯萎之石:
被动:次级腐蚀
攻击将降低目标2点护甲,持续8.0秒。)
“魔杖,莫尔迪基安的臂章,先锋盾,速度之鞋,正好还剩下两个空格。”
墨诚数着自己的装备,正好剩下两个可以使用的空格之后,便直接将【淬毒之珠】和【枯萎之石】给购买了下来。
这两样东西无论是加个【毛毛帽】合成【腐蚀之球】,亦或者是留到后期合成大件都是一个不错的选择。
【枯萎之石】可以合成的大件有【黯灭】,【淬毒之珠】也曾经是【斯嘉蒂之眼】的配件之一。
虽然在墨诚穿越的时候版本更新,使得【淬毒之珠】只能够向上合成【腐蚀之球】,但墨诚觉得技能池连【活血术】这种消失了好几个大版本的技能都有,那么【淬毒之珠】未必不能够合成【斯嘉蒂之眼】。
购买完物品之后,墨诚继续观察商店,这地方除了展现十二个商品之外,似乎就没有其他变化。
或许有所变化,但需要时间去观察。
看完商店之后,就是那变化过于明显的技能点了。
打开技能池面板,墨诚便接受到了一股信息。
定向技能点,一般只会在足够强大的敌人身上掉落,这个【足够强大】一般指的是第八阶梯或者以上。
定向技能点,顾名思义它的作用在于抽取技能的时候,可以进行定向选择。
而定向的方向,则是由击杀的敌人决定的。
定向技能点将会提供一个【身份/职业定向】,一个【能力定向】,以及一个【类型定向】。
用伊奇基尔作为例子,他所提供的定向技能点将会是【骑士/圣骑士】的身份/职业定向,【光环】的能力定向,以及【增幅】的类型定向。
【骑士/圣骑士】的身份/职业定向将会挑选出技能池之中身份和职业是【骑士/圣骑士】的英雄,从他们身上选取技能。如:龙骑士,全能骑士,蝙蝠骑士,混沌骑士,以及光之守卫……
没错,在身份的判定之中,光之守卫因为骑着白马以及和混沌骑士的关系,也被划分到骑士。
【光环】的能力定向,则是从技能池之中将光环类的技能挑出来。比如:野性之心(提高友军攻击速度)、吸血灵魂(友军造成伤害回复生命)、月之祝福(提高友军攻击)……
【增幅】的类型定向,便是把增幅类的技能专门挑选出来。这一类的技能就多了,比如:嗜血术(增加攻击速度)、活血术(增加恢复速度)、查克拉魔法(恢复目标魔法,同时减少非大招技能冷却)……
三个定向可以全选,或者选择其中一二条,全不选也可以,不过那样就是完全的随机抽取。
墨诚看了看自己身上两个定向技能点,由于这两个技能点都是从伊奇基尔身上得到的,所以它们的定向都是一致的【骑士/圣骑士】【光环】【增幅】三个定向。
没有急着进行抽取,墨诚先是仔细思考一番,首先【骑士/圣骑士】这个定向是必须要选的,不管是【龙骑士】还是【全能骑士】的技能,他都有那个需求。
但为了能够更加准确的定位,【增幅】似乎也是必须要点上去,不管是【洗礼】还是【龙族血统】都算是一种强大的增幅。
同时【光环】这个定向也不能放过,墨诚想起技能池之中的相对较少的光环技能,那些光环无疑有着极其强大的辅助效果。
经过了一番思索,墨诚在什么都不想放弃的心思之下,干脆将两个定向技能的定位方向都点满,然后投入技能池之中抽取。
很快,眼前便再度出现两栏技能。
第一个技能点:
【粘性燃油:给你的对手泼洒一片粘性燃油,让他寸步难行,并且恐惧烈焰。】
(用粘性油浸透一块区域,蝙蝠骑士的攻击和技能对区域内的敌人造成额外伤害,并降低他们的移动速度和转身速率。再次施法可以继续提高伤害,最多叠加10.0次。)
【吸血灵魂:汲取敌人的精华,填补自身的元气,并用敌人的生命去唤醒那不死的亡者军团。】
(冥魂大帝攻击敌方单位时将根据造成的伤害回复生命。可以施放吸血灵魂召唤骷髅兵。冥魂大帝或他控制的任意单位每击杀两个敌方单位获得一点骷髅兵能量。骷髅兵阵亡后会复活一次。)
【迷雾缠绕:来自魔霭圣池的神秘之汽,令你逆转生死的界限。】
(亚巴顿以部分生命为代价,释放带有死亡气息的迷雾缠绕伤害敌方单位或治疗友方单