可战况虽然激烈精彩,却并没有出现压倒性优势的一方,照说达克赛德属下大将的水平参差不齐,不像伪·谢知团队那么平衡,应该是体现出强弱区别的,但并没有。
就见每个伪·谢知,都恰好和对手水平相当,遇强则强,遇弱则弱,跟谁都打的难解难分。
包括白幻视和恶灵骑士亦是如此。
白幻视虽然用了相态转变,但也只是用来让敌人的超强攻击无效,却没用这招来掏对方的心脏、脑子等要害,显然他在放水。
放水的还有恶灵骑士诺曼,哪怕是用了审判之眼,可也调低了杀伤力度,从必杀技变成了控制技。
是的,全员集体放水。
只是达克赛德这边的人并没发现这点,一来是并不了解谢知这边的必杀技有多狠,二来战况激烈,谁也没闲工夫关心别人的对手在干嘛。
哪怕是最强的达克赛德,尽管只凭欧米伽射线就让对手忙于应对,可谢知在应对的同时也没少回敬,各式法术配合飞剑大阵,让达克赛德也只能不断瞪眼放射线解决。
欧米伽射线的破坏力力、指导性和高射速,确实能解决谢知的诸多手段,但只是暂时解决,毕竟来者无穷无尽,堪称量大管饱,所以达克赛德也被牵制住了,没工夫关注麾下战将的情况。
战斗僵持不下,却也符合了双方各自的算盘,都不希望对方跑了,要吃个大餐,这方面倒是目标一致。
战场中心,是这一大票超级强者的舞台,但上场露脸秀存在的,可不止是他们。
达克赛德方的投送通道并没有取消,而且还在不断增加,个体强者,还在不断增加着。
看似对方的个体战力数量,要高过谢知这边很多,但谢知凭借瞬移换位分身的走位,倒是犹有余力的测试了一下不断出现的新人。
谢知亲自出手,测试答案揭晓的自然很快。
第一波与谢知方对阵的,是达克赛德方这边最强的了,个顶个都是接近氪星人水平的,实力会有些许浮动,或强点或弱点,或者花活比较有特点,类似万磁王、x教授之类的。
但第一波之后的,就属于中下层了,如果说前者是吕布、关羽、张飞的话,后面的,基本就是魏延、曹洪、马岱梯队的。
所以谢知依旧没有叫人,分出点精力,比如分流几波飞剑阵,或者瞬移过去秒杀,都足够应对这些中低档战力。
而除了战将级别的,投送通道中飞出的最多的,还是类魔。
尽管够不上高端战场,但这玩意儿在真空中照样能飞行能战斗,配备各种单兵远程武器,有枪有炮,堪称战场上骚扰的担当,倒是相当合格的炮灰,且源源不断给他们时间铺满战场的话,也挺膈应人。
可收拾他们,曼达洛战机足矣。
由此,也让达克赛德一方,终于有机会弄明白为何敌方军队能短时间内消灭他们的舰队了。
就见原本围剿残余达克赛德舰队的战机群,分流出十几队,掩杀向类魔兵群。
战机大队,再分成小队,小队又分成三机阵,在进入射程时第一时间开火,机炮的射速几乎是连绵不绝的。
然而这并非是密集火力蒙着打,虽然做不到每一炮都能消灭一个类魔,但命中率绝对突破了了已知速射命中率的极限!
而且达到这种命中率的不是几个几十个,而是全部战机都这水准,堪称机关炮神枪手!
更精彩的,还不是准确与否的问题。
毕竟类魔量超大,大量杀伤才是主要的目的,所以一炮一个就显得矫情了,然而曼达洛战机射击的结果,也恰好达成了批量杀伤的目的。
造成的视觉观感,完全是哒哒哒扫一梭子,然后类魔集群中就出现了一大片空洞!
要知道太空战中这是很难做到的,这可不是陆战,机枪阵地突突就是了,哪怕是对空,无非是火力网对着斜上方来回扫,可太空战中的进攻角度不要太多,上下左右全方位,这就导致集群也并不密集,难以出现凭突突就死一堆的情况。
能造成这种结果的,当然是……蜘蛛感应之威!
在城市里当什么蜘蛛侠太屈才了,战场上才是蜘蛛感应的最佳秀技舞台,而且规模越大的战场越能凸显出其威力。
当然了,巷战也是蜘蛛感应的游乐场,所以应该说,是适用于全领域战场的战士外挂。
所以不仅仅是战机命中率超高,对战场距离的把握也堪称神来之笔,所有的曼达洛战机进入射程后,压根就不再深入,玩着各种花式机动动作,将自身位置保持在和射程搭边的距离上。
也就是说,和敌人的距离,永远保持在战机极限精确射程上,你进一丢丢,我刚好就退一丢丢,炮火照旧能打中你,但如果你的射程和飞行速度都不如我,那就不好意思了,挨打站稳吧。
所以,最完美的放风筝战术,让谢家军实现了!
那么类魔的远程武器真的没有超远射程的么?要说没有,那就是诽谤了,怎么说也是有能力打太