当前位置:读零零>其他类型>失忆在电影世界> 第1156章 猎物
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第1156章 猎物(1 / 3)

曼达洛舰队的变动,说明有新的敌军杀到了。

而且规模还不小,有多大?数百个星域的舰队!

不过对于进入埋伏圈的可能性这一点,根本就不是有没有的问题,而是谢家军本就是深入敌境的进攻方,深陷敌区这是必然会发生的,所以谢家军这边没人会意外,甚至还盼着来呢,否则战略目的如何达成?

至于敌军舰队袭来是怎么发现的?

漆黑的星空,目视是看不到什么的,星际战争中,目标如果不是凭借跃迁突然杀到,其实很难发现踪迹,毕竟距离太远了。

当然也不是靠类似雷达的探测设备,在宇宙战争中,雷达的作用其实有限,毕竟有效范围是有极限的,超出极限,雷达波反馈的时长也会超出,接收时间的拉长,并且飞船也是处于高速移动的状态,就会造成讯息延误,甚至是错失。

所以雷达的效用,也就比接战时的范围大一些,提前料敌基本没可能,防范的是能潜入进来的可隐形单位。

而在探测超远距离敌军动向方面,雷达还不如太空望远镜好用,这也确实是战舰的常用探测手段。

不过太空望远镜也有其局限性,光学隐形很容易针对。

所以在星战世界,开发出的主流探测方式,是针对引擎能量反应的侦测,虽然本地飞船用的引擎不同,但关键是并不是比星战世界高端,反而要落后太多了,侦测不要太容易。

由此,超远距离的敌军舰队调动,别说偷袭了,在曼达洛舰队面前根本瞒不住。

当然,还有最后一层侦测防线,也就是谢知的原力预判,和曼达洛军队升级后的蜘蛛感应,虽说感觉这玩意对超远距离没那么精确,可起码比雷达要更早发现异常。

所以说细节方面曼达洛舰队要是没有依仗的话,是不敢深入敌境的,要知道真被围住了,在超空间跃迁的路径距离内有一颗石头子,舰队都无法进入跃迁,只会造成自杀性结果。

总之,被大军围攻,完全在计划内。

曼达洛舰队的异动,自是引起了达克赛德方的注意,不过他们也只能是注意到,高手被牵制住顾不上,类魔则完全被堵住了。

而随着无数战舰从各个方向推进,刚刚压到的曼达洛舰队炮火射程边线的时候,炮火齐射就开始了。

是的,一秒都没耽误,根本没有把敌军放近了再开火的打算。

很简单,谁让曼达洛舰队的军事素养站在了食物链顶端呢,炮火命中率同样超高。

而敌军的规模之大,根本无需担心缺目标,再者达克赛德都亲自上阵了,老大不撤的话,敌军舰队敢跑么?所以搭边就开火,不用等。

结果一瞬间,漆黑的星空猝然光芒闪耀,曼达洛舰队的齐射太整齐了,造成的效果就像成片闪光灯突然一闪。

紧接着就是密集如雨的射线和爆能弹,齐刷刷的飞向黑暗星空。

再接连的,就是遥远天幕齐刷刷的爆出烈焰光芒,一如烟花秀上演。

而密密麻麻的爆炸火光,映照的远方明亮无比,霎时映射出那边的境况,密密麻麻的战舰战船一览无遗,就好像黑夜里突然被信号弹映射的狼群。

然而,作为照明源头,却是由一大片区域的战舰构成的,一轮齐射,就造成了海量战损!

一直以来,突袭都是以战机为攻击主体,舰炮动用的很少,威力也严格控制,但这一次舰炮齐射亮相,终于让对方明白了,这个突然冒出来的神秘军团,战斗力有多么夸张!

那必须吓一跳啊,这个宇宙的星际势力,太空战真心不怎么样,跟星战世界就不在一个水平线,连能量护盾都没有。

不光是射程夸张,火力也超凶猛的,挨上一炮,战舰废了都是运气好的,更多的是直接被炸了个稀巴烂!

开局就血亏!

是的,曼达洛战舰这次没放水,准确说,是没完全放水,动用了常规重炮,但是没动用歼星炮。

要知道歼星炮也并非只能打星球的,只要降低火力输出,那么不断在战场上扫来扫去就行了,持续输出的射速根本没什么战舰能够躲避,在能量耗尽前,完全是来多少死多少。

但即便不动用歼星炮,对达克赛德军也属于吊打级别的火力了。

所以别看曼达洛舰队的战舰规模没过三百,跟敌军数以千百万计的数量没的比,可火力之凶猛完全抵消了差距。

要知道战舰数量少,但每艘战舰上的舰炮可不少,一次齐射,就造成了百倍于己的战绩!

而齐射可不止是一波就完的,而是连绵不绝,导致战场形式,就像海洋般的黄油涌来,但却被黄油刀一层层的刮掉了。

谁是猎物谁是猎人,现在还真不好说了。

那么为什么这时候不留手了?因为还留了一个特别明显的弱点给对方看,那就是弹药问题。

没错,照常理来说,不管火力有多猛,战舰储存的弹药可不是无穷无尽的,早晚会消耗光,到时候身处重围还跑的么?

上一章 目录 +书签 下一页