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第六八一章 叙事学解读(3 / 3)

“你的意思是,中文字块版也要让玩家花钱买?”

“那倒也不用,老板,你看这样行不行,把中文字块版跟宝石版放在一起。将它做成一个高阶特别关卡,只有游戏达到固定分数之后,才能解锁这个特别关卡。”

于东眼睛一亮,余量这个提议非常有意思。这样既能避免中文字块版给人一种便宜的印象,还不至于让玩家觉得有捆绑,甚至它会成为一种高端玩家的象征,毕竟想要玩到他有一定的门槛。

“还有。”余量继续说道,“我建议啊,可以把中文字块版做成两个难度,简单点的就给这几个随机汉字涂上颜色,高级版的就把颜色去掉。”

于东点点头,这个想法也不错,涂上颜色之后,玩家就不用关注汉字结构,只需要看颜色就行,难度下降不少。

这还没完,余量又继续说道,“等到以后还可以做一个更加高难度的版本,比如出现词语连在一起,也可以进行消除……”

听余量侃侃而谈,于东忍不住感慨道,“我这个电话看来是打对了,你现在对游戏的想法还挺多的。”

上次他们在一起聊游戏的时候,余量对游戏这一块还不太了解,也插不上嘴,没想到现在有了这么多见解,虽然这些想法还没有触及游戏核心,但是相对之前来说,他已经进步很多了。

余量笑道,“老板,我已非吴下阿蒙了。上次开会我插不上话,所以这段时间我痛定思痛,加强了对游戏的研究,肯定要比之前强一些,当然我也知道,我的进步空间还很大。”

“你倒是还挺谦虚。”于东哈哈一笑,“好,保持学习激情很不错,至于刚才咱们说的这些,回头你找个时间跟三上去沟通一下,也问问他的意见。”

“好的,过会儿他们应该上班了,到时候我就给他打电话,一定会把老板的意思传达给他。”

“不仅仅是传达,也要问一问他的意见,毕竟相对我俩,他才是专业的。”

“得令。”

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