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第一百章:我预判了你的预判(1 / 2)

厂长的出乎预料的反蹲让三星的盘算变成了泡影,在前期的战斗力无疑是杰斯和挖掘机更高,更别提cuvee青钢影e被打断,没踢出e技能的攻速加成。

眩晕结束的杰斯三锤打的cuvee怀疑人生:“怎么攻速这么快?她是开w后re?这什么手速?”

“杰斯的伤害好高!不是,他怎么打的这么快啊,明显是有w技能效果在的,Asuna是预判到了青钢影要踢上来吗?!”

管泽元的眼睛瞪的像铜铃,看着左下角选手图像中的余徽就像在看一个怪物。

听到管泽元的话直播间里的弹幕也从讨论父子局中转了过来:

“这个反应速度,慕了慕了!”

“草!劳资能有这手速至于玩混分巨兽?扭曲树精?我也想操作起来啊!

羡慕的雅痞!”

“楼上的,想想自己的胜点。你想要笑着输还是躺着赢?”

“草!分拿去!快乐才是一辈子的事。”

青钢影吃了杰斯三锤后终于是拉开了距离,安掌门且战且退,因为雷克塞没学e技能,伤害一般,主输出还是重新切换了炮形态的杰斯。

追魂夺魄的杰斯aeq电能激荡炮弹,预判打中了安必信的猪妹,将他的血量打进半血不到,厂长抓住这个机会入侵三星的野区强行反蓝。

状态很差的cuvee只能回城,没办法帮助猪妹控蓝,皇冠哥也没过来支援,局部强行二打三,三星吃亏的概率只会更大。

管泽元道:“这波点到即止的战斗,三星亏的不是很多,就是安掌门丢掉了一个蓝而已,损失还是可以接受的。”

青钢影交掉tp回线推线进塔,回城的杰斯正常走路上线就好,省下的tp会让三星做事的时候更加有顾虑。

杰斯是绝对不可以养起来的,不然中期超前的发育会让他们想起之前不美好的经历,这也是枯萎没有想要拿纳尔的原因,在膨胀也是会对以前的下场有心理阴影的。

不过青钢影其实非常好适配打野,特别是抓没有位移技能的杰斯很容易,所以厂长和妹扣前期都在给杰斯做眼位和反蹲。

提前吃到经验的卡蜜尔先一步打到四级,躲开了杰斯的qe炮,cuvee抓住了这个机会,一段q小兵,远距离ew挂墙强行要和杰斯换了一套血。

远距离二段e被艺高人胆大的余徽躲开,并没有让青钢影踢中,但是战术横扫外圈依旧刮中,追上减速的杰斯踢出了二段真伤q,然后顶着适应性护盾从草丛撤退。

余徽没有第一时间切换形态把伤害打到护盾上,而是普攻两下叠战争热诚,在青钢影护盾消失即将脱离射程的时候wr切换锤形态。

靠着大招切换带来的四十点移速追上青钢影,qw苍穹之跃砸脸打出三下极速平a接e,一套标准的杰斯消耗连招。

说起来杰斯这个英雄的操作技巧其实没有什么,重点在于两个形态技能切换之间的微操拉扯。

一个厉害的杰斯玩家不一定操作很华丽,但是他的距离感和技能释放的理解一定会非常的出色。

一套技能打完,杰斯换血上占了些优势,但是有多兰盾的青钢影其实并不亏多少,因为杰斯小技能的蓝耗是很恐怖的,cuvee也是玩起了卖血换蓝战术,可以看的出来枯萎的熟练度绝对不低。

等到第二套技能转好,面对着血量比他低,蓝量更是几乎没有的杰斯,cuvee忍不住起了心思,如果前期能杀一次杰斯,他的压力自然而然的就瓦解了。

最不济也会像他上盘那样被推线,让青钢影占据到支援主动权。枯萎能想到的余徽自然也会有考虑,多兰盾青钢影赖起来其实很难搞的。

特别是当她在一名职业选手的手上,只要人家没有杀心只求稳,你几乎就拿他没有什么办法,推线进塔不止被gank的风险变大,青钢影塔下短距离二段e踢中也十分要命。

所以余徽并没有用技能推线,选择补最后一下来保持兵线的位置,看到青钢影前压目的明显,余徽也操控着杰斯后退。

青钢影一段q小兵加速,一e拉墙二段e技能直扑杰斯的位置半道突然接闪变成ee闪,余徽没有如枯萎预想中的用re切换形态来打断他。而是也闪现拉开了身位。

枯萎打的算盘就是e半程接闪e二段q赌,赌余徽会自信用e百分百打断他的e,而想不到他会接闪,然后反应不及被踹中,那杰斯就是必死的结局。

闪现是会重置对方在前摇的技能和普攻的,让别人在零点几秒里重复锁定青钢影摁出两次有效e判定来打断e闪,他自己做不出来,小说里都不敢这么写。

但是用用余徽的视角来考虑,青钢影的e如果被她再次打断,是大概率会被她单杀的!以枯萎保守的性格不可能会赌一个操作怪会反应不过来。

如果是被杰斯从空中打断坠机被反杀,这和送人头有什么区别,身败名裂了解一下?

除非他认为她一定躲不了,那就只剩下了一个可能了。

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