当外星人都在系统的影响下,从最终目的为她服务的时候,她若质疑外星人的智商,那岂不是在质疑自己?
从买来二手系统开始,她就已经有所预料,毕竟,在这之前,她可是有认真查询各大公司产品的解析。
她看过无数亲历者的反馈,结合诸天万界,大家得出一个结论。
系统系列在遇到不可调和的问题时,为了体验者的爽度着想,会触发“智商减一或者智商群体减减减”机制。
轮回乐园系列在做强制任务遇到紧急危机时,为了加速体验者的成长进度和爽度,会触发“隐藏任务”机制。
造化之物认主系列会在宿主遭遇大难时,触发“死里逃生”机制。
这些机制都是产品本身自带的,当有威胁宿主的存在出现或者宿主自身作死无法自圆时,就会自动触发。
这些隐藏机制的存在,是各大公司为了让宿主有更好体验感而设计的。
原本没问题,但是当使用者多了后,大家开始相互交流心得和体验。
最终大家发现,这些机制对世界的干扰性太强了,没有开放性。
只要一出现不可控情况,这些产品就会触发机制,对世界进行强行干扰,这很反智。
爽是爽了,但爽的尽头却是空虚与饱和阈值。
尤其是这些产品体验到后期,基本都是换汤不换药,让体验者很难再感觉到爽的意义。
整个世界,除了自己皆傀儡,久而久之,就会不断的厌腻。
而且,一旦阈值饱和,就会开始无比向往新奇的世界,会开始渴望挑战与另外的传奇。
所有唾手可得的事物,他们已经不能再提起任何兴趣。
曾经女神对着自己笑一笑,就可以开心半年。
当每天早晨醒来,无数的女神在门外排着队给自己送精致的早餐时,曾经那种开心,已经荡然无存。
每个漂亮的女人背后,都有一个入之欲吐的男人。
当一群漂亮的女人背后,站着同一个想吐的男人时,这个男人将对所有漂亮女人免疫,这就是阈值!
不过也怪不得那些产品机制,毕竟产品发行的世界,本来就是封闭的,公司自己创造的,属于未去中心化,不具有互通效应,未曾诞生独立宇宙意志的傀儡宇宙。
如果用当代术语解释就是:单机游戏!
体验者就是这个单机游戏世界里唯一的玩家!
这种世界,注定没有开放性和真正意义上的自由性。
初次体验特别爽,多试几次就会腻。
也就是从那次酸爽体验之后,她的阈值达到了一个极高的程度,平常事物,根本就提不起兴趣。
以至于,最后不得不去做记忆封存手术和阈值归零手术。
因为几大公司的产品经久不衰,生意火爆的缘故,以至于他们缺少创新,在开放性这一块上,很难让vip客户满意。
第七宇宙的穿越者万能商城公司就是抓住了这个机会,推出了自己的产品。
他们去掉了所谓的隐藏机制,不再使用傀儡宇宙,而是通过巨大的代价,与那些宇宙意志进行不为人知的交易。
之后将产品放入那些合作宇宙,让体验者可以完全发挥自由开放的属性。
与其它公司平台相比,他们这种产品,就相当于不受游戏开发公司控制的互通网络游戏。
所有人都可以参与,但是,出了问题,他们控制不了,也不负责。
除此之外,他们为了增强体验者之间的互动和多元多视角交互,还开放了“商品”功能。
在征得宇宙意志本身同意的情况下,他们通过特有app开辟超时空通道,可以直接传送任何东西。
他们会在已经出现的使用者商城里开放“置入属性”,不仅可以为那些初低级文明提供平台,还能为其它用户提供另类体验机会。
就李部形而言,他在商城里买到的各种科技武器和生活产品,其实都来自于不同时空的初低级文明。
这些文明在第七宇宙穿越者万能商城公司发布的广告上看到了机会,就主动找它合作,然后出售自己的产品,以此赚取马内。
而至于价格和兑换率,主要取决于第七宇宙穿越者万能商城公司与宇宙意志本身提供的因果率进行计算。
比如李部形的【民心值】,其实就是这个世界人民的信仰值。信仰值是因果值的一种,属于常用型因果币。
这种因果币很受欢迎,因为它自带增值属性。
比如,李部形现在的【民心值】价格很低,那是因为他刚来到这个世界的缘故,大多数人们对他的信仰和忠诚,虽然从心,但并不特别虔诚。
其次,他现在是个小透明,对这方世界没有什么影响,所以,在使用因果兑换率计算的时候,李部形的【民心值】兑率就很低。
但是,一旦李部形崛起了,自身产生了质变,受到宇宙意志的正向认可,那么一切都会跟着变