符箓市场的演化过程是相当复杂的,用一个比较直观的例子来简单解释一下符箓、高灵符箓和二次强化符箓的利润构成。
先设一个基础,普通符箓的攻击力是100,售价100。其中材料成本30,人工成本20,利润50。
高灵符箓的攻击力是1000,售价1000。其中材料成本40,人工成本40,利润920。
二次强化符箓攻击力200~500,售价200~500。其中材料成本30,人工成本30,利润140~440。
由上面简单列出的成本利润关系可以看出来,符箓的材料成本基本一致,只是高灵符箓略微要高一点,这主要是因为高灵符箓在绘制时对灵液有着非常高的要求带来的成本上涨。
人工成本方面,也就是绘制耗费的时间、心血等因素,高灵符箓虽然是普通符箓的两倍,但是还没超过50,这东西就是进门的门槛高,一旦掌握了方法,其实绘制起来的难度并不是很大。
高灵符箓有着920的毛利润,利润高的令人咋舌,任何一个可以绘制高灵符箓的高阶符箓师都是修真界里最富有的那批人。
相比较之下,普通符箓50的毛利润率就非常的不起眼了,完全没法比,人家不但利润率高,售价也贵,出售20张普通符箓获得利润才能抵的上人家一张的利润。
这个数字仅仅是为了量化展示两者之间的差距,在实际上,两者之间的利润差要比展示出来的还要大上许多,在修真界,关于高灵符箓有着这么一句广为流传的俗语:三年不开张,开张吃三年!
而经过二次强化的符箓,在成本上仅仅增加了10点人工,但是售价却有了很大的变化,根据二次强化的结果,售价从200~500不等,利润也在140~440之间波动。
即便是最低利润,那也几乎是普通符箓的3倍左右!如果效果完美,按照最高利润算可以达到原先的9倍!
这个利润虽然还是赶不上那些可以绘制高灵符箓的高阶符箓师,但经济收入较以往那绝对是提升了好大一截,就算进不去第一梯队的富人圈,第二梯队,第三梯队那绝对是稳稳妥妥的。
那个还没成长起来的天才符箓师凭借着对普通符箓二次强化的手段,在修真界混的风生水起,在他的身边聚集了一堆符箓界的年轻一代成立了补天阁,以组织的模式统一进行二次强化符箓的销售。
制作上为了保证符箓二次强化的秘密不会被人盗取,他还创造性的发明了分段制作法,即把整个强化过程分解成为若干段,每一段都由不同的人进行负责,经过所有工段后,这张符箓就被强化完成。
因为每个人只负责其中一段,所以没人知道整个强化手段,关键是他们搞不清楚每个工段之间的顺序关系,在发生几次补天阁内部人员私下里串联尝试强化符箓结果被炸的魂飞魄散后,再也没有嫌钱多命长的家伙去尝试了。
后期因为所有工序的熟练度都已经刷满,产出的强化符箓基本上都是效果最好的那种,这个天才符箓师甚至开始大批量收购普通符箓师绘制的符箓,然后带回补天阁进行加工,反正因为采购半成品带来的些许成本上升在庞大的利润面前完全不值一提。
这个天才符箓师对外宣称自己是先富起来的一批带动后面的一起脱贫致富。
此番宣传更是让这个天才符箓师在符箓界的风头和威望一时间无以伦比。
后来,随着这个天才符箓师私下里的某些勾当被挖出来,以及他的那些秘密情人因为利益一个个站出来提交的实锤证据,一点点打碎他身上的光环,最终被拉下神坛……不过这就是另外一个故事了。
这是二次强化符箓,现在我们再来看看超灵绘制。
和二次强化符箓的目的一样,超灵绘制的目的也是为了增加符箓蕴含的灵力,以达到提高效果的目的。
符箓中蕴含多少灵力取决于两个方面,一是在绘制符箓的时候定下的灵力参数,一是绘制符箓时所采用的材料材质。
后天高灵符箓为什么这么稀少,最主要的原因就是在已经成型的后天符箓上改动参数十分困难,它要求符箓的绘制要非常精确,这样才能改动符箓上关于灵力的参数,一不小心就会让整个符箓全部报废。
而对于先天符箓来说,这都不叫事,这个参数怎么定都行,只要符笔能画的出来就啥问题也没有,当然这也不是一点限制都没有,首当其冲的限制就是灵力够不够支撑效果框架的展现。
这里也举个例子说明一下,比如绘制一张火球符。
在参数设定时,想要把火球的温度设为1000度,直径有一个足球场那么大,很夸张吧?
这在后天符箓里根本不太可能出现,但是在先天符箓中并非是不可实现的东西。
只要这个超级火球其他参数设置没有问题,绘制的过程中表述清楚,这个符箓是可以完成的,但是呢,绘制符箓的先天符箓师灌注在符箓里的灵力必须要足够符箓在生效时搭建基本框架时用,否则符