终极天赋的选择可以根据场上情况来灵活的抉择。
瑞文要跟坦克英雄对线,那肯定得是【战争热诚】来提升自己持续作战的实力,因为你爆发再高也不可能秒掉一身肉装的坦克英雄。
可QG这套阵容,最肉的就是牛头和挖掘机,可真要打起来的话,李汉升也不会去优先打这俩人。
QG阵容里面负责输出的三个英雄冰女、露露和VN都是脆皮英雄。
而且这个版本的VN因为没法出羊刀,只能走破败、绿叉、无尽那一套,出肉装得是在很后面的时候,不会出现破败、羊刀之后直接转肉的可能性。
因为,当前版本的羊刀效果在叠满之后,并不是额外视作一次普攻次数,而是会提供一个小型的AOE伤害,更加适合5.0攻速的大嘴。
目前提供额外攻击次数的装备是打野装里面的【吞噬者】,那个需要叠30层,每击杀一个野怪视作一层,击杀史诗级野怪叠加层数更高。
那么面对脆皮,最好的办法就是增强自己的瞬间爆发能力。
毫无疑问【雷霆领主的法令】就是这一把最好的选择!
而且就从对线来看,冰女这种英雄是不会给你持续输出他的机会,找到机会快速打一波【雷霆】的消耗才是最佳选择。
出门装并没有选择多兰剑,而是选择多兰盾,增加自己的赖线能力,避免被冰女过多的消耗状态。
对方的上单是冰女,也就清楚对方不会换线,所以TOP也没有刻意的去入侵做视野。
虽说有布隆这个一级团之王。
但中野的蜘蛛和沙皇在一级团的实力相对偏弱,蜘蛛学了E就没技能打伤害,而沙皇一级只能学W,总不至于召唤一个沙兵去戳对面吧?哪有那么弱智的人站在原地让你戳。
不过辅助布隆倒是按照惯例卡准时间点,跑到上路的线上草丛帮李汉升插下饰品眼,面对长手打短手的情况。
这个眼位对于李汉升来说,更多的是用来保护自己,避免冰女越兵线来消耗自己后,然后用草丛卡小兵视野拉脱仇恨。
一级的瑞文面对冰女,连卡Q的必要都没有,人家压根就不会给你近身消耗的机会。
伴随着双方小兵上线,对线期正式开始!
冰女一上来就直接往前走,仗着射程优势想要压制瑞文。
李汉升很鸡贼,他就站在自家远程兵的附近,想要骗冰女AQ来消耗他,只要冰女敢用AOE技能来消耗自己,势必就会造成推线的情况出现。
蓝色方的兵线会不受控制的往前推,到那个时候如果出现单杀的机会,他也能有足够多的追击距离进行追击。
可V根本不上当。
冰女的技能捏的很死,找准机会一发平A出手后,也不出手技能,而是往后直接钻进草丛。
可因为布隆开局放眼的缘故,近战兵、远程兵的仇恨还是第一时间转移到冰女身上,通过小兵攻击间隔来卡仇恨的方式,看似原理简单,但想在实际对局中操作出来,其实拥有不小的难度。
V是顶级蓝领,抗压能力和意识点满,团战能力也还算OK,但这种具体的细致操作他是真做不来。
主要这年头的上单都是玩近战,远程偶尔也就玩玩凯南和冰女,平时压根也不会刻意去积累长手打短手的一些深奥技巧,又不是人人都跟李汉升一样,开挂还能享受穿越者福利。
“艹,这什么待遇。”V承认自己有点酸。
上路的这个线眼,有和没有,在初期对线完全就是两个不同的结果。
让下路舍弃前期的一个宝贵眼位来保护上路发育,这本身就是团队资源的一种倾斜,像他这种定位为蓝领的上单选手几乎不可能享受到这样的待遇。
这不。
因为吸引走红色方小兵的仇恨,被远程兵集火一轮掉点血倒是其次。
可兵线却控不住了。
因为在红色方小兵追着冰女走的时候,蓝色方的小兵仇恨可没有转移,而是一直追着红色方的小兵在锤。
这样就倒是双方小兵的血线下降速度不一致,红色方的近战兵要更先一步阵亡。
V原本还想稍微控一下兵线,可现在这样来看的话,这兵线根本就控不住。
一想到战队原本设计的开局,他就不免有些头疼,只能想办法快点把兵线推进去,从而让兵线重置。
冰女如果真一直用Q来清线的话,清线速度其实还行,S6时期冰女Q技能的CD可没有削弱,还能利用被动来免费白嫖蓝量。
可……
李汉升更绝!
眼看兵线要控不住,硬是用肉身卡一波先,反正瑞文有E技能提供护盾,可以抵消一部分伤害,他出门装买的是多兰盾,在后面挂一会就能将状态恢复上来,根本就没有任何影响。
冰女这英雄没啥爆发能力,伤害量基本都能被算死,李汉升对于自己的危险血线和被斩杀血线有一个很好的预估,只要不让自己降到那个血线,就