在林洛打量他们的同时,c皇的这些队友当然也在打量林洛。
身为队长的林洛自不必多说,版本一线输出的弓箭手,而且还有湛蓝特殊装备,一看就是顶级大核。
塔塔是比斧战士坦度更加扎实的盾战士。
从长远角度看,盾战士比斧战士更适合做前排,打一些高难本会更轻松些。
猫头也是同样的元素法,集伤害、控制于一身,是当前法师分支的龙头老大。
“咦?”
c皇看到这里,忽然发现有一件事不对劲!
那就是这队伍的人虽然个个顶尖,但好像还缺了个非常重要的东西!
——他们队的辅助呢?
c皇本就属于那种口直心快的性子,这句话脱口而出道:
“猫皇,你们队辅助在哪?”
此话一出,猫头顿时露出尴尬的表情,看了林洛一眼。
后者倒是面不改色道:
“我们队对辅助的标准有些高,目前还没有找到合适的辅助,不过我也叫了两个朋友来,其中就有个辅助,目前可以凑活用用。”
这两个人自然是昨天的剑士和牧师了。
野外的精英怪是不限制人数的,林洛估摸着两队高手再加两个路人应该问题不大。
而且自己能遇见那野外精英怪也有他们一部分原因,就相当于带带他们了。
林洛在来之前已经给二人发了消息,这两人早就在一旁等着了,此时远远地走了过来。
“这两人是昨天找出野外精英怪位置的,我决定带他们一脚。”林洛看着c皇说了一句。
“好好好!可以可以,我没问题的。”
c皇这帮人本就是相当于蹭了林洛这边的精英怪,自然满口答应。
这时塔塔打开自己的游戏地图,昨天她跟那个野外精英怪战斗过,战斗痕迹会遗留一天,期间怪物的坐标会被锁定,玩家可以有机会再次挑战,这也是游戏的机制之一。
“先把队组上,我知道那精英怪的位置,你们跟着我的坐标走。”
玩家每到达一个升级点地区,都会解锁该地方的战争迷雾,解锁的地方可以通过世界主水晶传送过去,传送花费的金币根据坐标的远近浮动。
至于推怪该做的事,林洛已经跟这两人交代过了。
那牧师妹子叫做小小灵月,剑士玩家叫做一轮灵舟,二人是一对兄妹,目前并没有加入任何队伍,完全的野生升级玩家。
“小小灵月,先进组,待会我们去推精英怪,你暂时充当我们队的辅助。不会玩不要紧,你只需要记住:加血技能给塔塔,加蓝技能给猫头,加输出增益的技能给我,就这么简单没问题吧?”
林洛在队伍语音里给这个萌新辅助玩家科普着。
实际上任何职业都有入门、进阶、高端操作门槛,别看辅助没输出,但也不是只干站着放技能的。
顶尖的辅助需要有很强的大局观,因为理论上团队每个人都只需要顾及自己的定位,譬如主c需要输出,前排需要拉好仇恨顶好怪、法师需要控场补伤害……
只有辅助玩家的注意力,需要放在所有队员身上,这就是大局观。
后排如果输出不够,辅助的增益buff一定时刻不能断。
前排要是撑不住要挂了,辅助必须及时补血加防御,以免团队减员。
法师要是技能放太快蓝打干了,辅助也得及时补上蓝。
所以这就是辅助职业的职业特性——节奏!
辅助的职业特性叫做‘节奏’,每当你在对应时机施展合适的团队增益,你的移动速度、施法速度、生命恢复、蓝量恢复都会提高百分之零点五,这个节奏可以最高叠加到十层。
当你的节奏叠加到第五层,你的所有增益技能效果提升百分之五。
当你的节奏叠加到第十层,你的所有增益效果会为队友增添一层护盾,该护盾值持续三秒,可抵消下一次受到伤害的百分之十,但对每个队友会有十秒独立cd。
这个职业特性对操作而言不难,难的是精准的计算能力和大局观,说白了就是费脑子。
而辅助就是这样一个定位,操作不难但很需要动脑。
甚至顶尖辅助的玩家,能实现施法预判,具体表现形式就是无论下本还是pvp,能够提前预测到对方的技能会对队友造成什么样的效果,从而提前释放技能对队友进行增益进行抵消甚至反制。
林洛自然不指望小小灵月玩得多好,她现在也才四级,由于辅助职业是没有战斗力的,所以这个职业前期会比别的职业多一个技能,就是一级就能学的回血术。
所以眼下她应该有回血、回蓝、攻击增益三个小技能。
林洛不指望她能打出节奏这种职业特性,只要能把技能放准、放对就好,玩的再菜,三个技能总能放明白吧?
小小灵月紧张地点头:
“知……知道了!”
她