塔塔有些惊异地望着林洛:
“好高的伤害,不愧是前期的蓝装!”
如果说湛蓝装备就有这种效果,那么之后的紫装红装、甚至银装金装,该是何等的变态?
林洛当然是最满意的,有了这个蓝装效果,自己以后不仅单点输出高,范围爆发也极高,同时高敏捷意味着自己速度超快,能够规避更多攻击,这才是能攻能守,可进可退。
接着林洛又看了看时间,现在已经快十一点了,再玩一会差不多就该下了。
考虑到这个时候再回主城也不一定能接到任务,林洛想着下线前再玩一会,于是和塔塔配合刷野升级起来。
还真别说,虽然野怪的经验相对任务精英怪少得可怜,但打起来也太简单无脑了。
塔塔连药都不用吃,只需要来回跑动拉怪,然后林洛照面一轮漫天箭雨加暗影狼之吼,伤害直接就一轮清完,速度快得不讲道理了。
这种速度下升级速度其实也很可观,虽然没有连环任务那样做完一环直接升一级快,但半个小时下来也升了百分之五十的经验。
直到塔塔长长地打了个哈欠,眨了眨眼睛。
现实里大脑的疲惫感会传递到游戏中,这说明塔塔已经困了。
林洛闷头刷了半个小时,也感觉人开始麻了,他清完最后一波野怪后咂咂嘴:
“差不多该下线休息了。”
塔塔揉了揉眼,小声道:
“不知道猫头那边找到辅助队友没有。”
林洛呵呵干笑两声:
“指望他?他小子性格我还不清楚,你打开好友看看。”
塔塔连忙打开好友列表一看,发现这货果然显示已离线半小时。
“什么啊!这家伙下线怎么连声招呼都不打!!”
塔塔露出生气的表情来。
林洛耸耸肩,心说你能管得住他?连他爹妈和大学辅导员都管不住他。
“他是这样的,大学时候就各种旷课请假油得不行。以后你会发现,这家伙不要脸的程度会超乎你的想象。”
这边正说着,二人忽然察觉远处传来一阵轰隆隆的动静,仿佛有地震要发生,又仿佛是千军万马在奔腾。
二人连忙朝声源方向望去,却见百米之外,两个只剩半血的玩家正神色仓惶地往这边逃来,他们的身后有一头高达三米,长有足足五米的巨大马鹿兽正奋力地追逐着!
林洛和塔塔本来都准备下线了,见到这一幕顿时来了精神。
林洛揉了揉眼道:
“塔塔,我没看错吧?这是……野外绿名精英怪?”
塔塔也睁大眼睛,极其意外道:
“好……好像是的,我记得每片野外练级区,都会随机出现绿名精英怪的。”
林洛和塔塔对视一眼。
来得早不如来得巧,那还睡个屁的觉?
野外精英怪和任务里的奖励是一样的,也是死亡后必会掉落战利品宝箱,而且经验巨多。
它和任务精英怪的区别在于,任何玩家都可以挑战它,并且可以由众多玩家联合挑战它,击杀后的经验会由玩家们平分,奖励的战利品宝箱则归属于尾刀玩家。
什么叫尾刀玩家?
就是在精英怪临死前,补上最后一刀的玩家。
也正是因为这个颇有运气成分的机制,导致野外升级区变成了玩家口中的野外pk区。
按理说,唯一的战利品宝箱应该是属于输出最高的玩家,但如果这样一想,平民玩家岂不是永远没机会拿奖励,这就会导致平民玩家失去打野外精英怪的热情,造成野外资源的垄断,这是不利于游戏发展的。
所以游戏才会设置尾刀,每个人理论上都有机会获得奖励,就像买彩票一样,有个盼头才会去买,要是彩票规定花钱最多的人必定获得头等奖,那老百姓谁还会去买彩票呢?
同样的道理游戏也是,尾刀这种是很看运气的,所以很多玩家都会积极参与。
而对于高端玩家来说,输出越强尾刀的概率也同样越高,所以这也算相对平衡,让平民和高玩共赢。
话说回来。
这样一来,就总有运气好的平民玩家能拿到尾刀奖励。
遇见心胸宽阔点的高玩最多只是叹口气,但如果遇见心眼小的,往往就是直接野外pk把奖励爆出来。
他们的理由很简单,老子输出最高,打了那么久,凭什么被你个划水的拿奖励?
再加上野外又不禁止pk,久而久之,野外升级区就彻底变成野外pk区。
一位著名游戏设计师曾经说过:
在游戏最初,我们是没有刻意设计野外pk区的,只是恶意pk的人多了,升级区也就变成了pk区。
由于林洛眼下这片升级区的人不多,所以看起来很宁静祥和。
但他很清楚一旦玩家等级追上来,这里的祥和会立刻被打破,毕竟第四天灾这种存在比蝗虫更加可怕