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第68章 逆风投(1 / 2)

在职业比赛中,释放的极其关键的石头人大招被称为“山崩”,往往能决定一次团战甚至一场比赛的走向。虽然现在只是一场普通的黄金排位,但石头人这个大招的效果也称得上“山崩地裂”。

塞拉斯还没落地就在破败王、卡密尔和薇恩的集火下化作了尸体;男枪落地后只剩半血,AQR秒掉破败王后被卡密尔一脚踹死;泽丽超限爆闪开启,先点死卡密尔,然后站在塞恩身后狂Q石头人,和薇恩互相拆前排。

石头人和塞恩两个前排几乎在同一时刻倒下,场上还活着的只剩下蓝色方的泽丽娜美以及红色方的薇恩了,不过泽丽和娜美都是满血,超限爆闪还叠了起来,而薇恩在男枪大招和塞恩的攻击下只剩下了半血。

泽丽和薇恩一样都是大后期英雄,此时两人的装备也没有实质差距,再加上娜美的加持,薇恩基本是必败无疑。

“终究是少一个人啊。后期太难了。”

“挂个猫这波赢了。”

“尽力了。”

“没有金刚钻别揽瓷器活,有人挂机输了谁也不会喷你,非要跳出来说能赢,看你怎么下台。”

“黄金局都不能四打五啊?主播这也不行啊。”

残血的薇恩和泽丽隔着河道相望,像一个末路的斗士。她不能选择逃跑,因为超限爆闪下的泽丽移速要远快于自己。而自己被动和大招加的移速都只在朝对方移动时生效,这就是薇恩,有进无退。此时此地,只剩下殊死一搏。

薇恩向前冲去,发起了必死的冲锋。泽丽抬起手中的突击步枪,一串灿烈的子弹射向薇恩的胸膛。然而就在子弹就快接触到薇恩胸膛的一刹那,薇恩的身影从空气中消失了。

闪避突袭。

作为一名新英雄,泽丽最让人印象深刻的机制就是她的Q技能算作普通攻击,并且是非指向性的,也就是说她的平A是可以躲开的。

但话是这么说,可在后期泽丽出满攻速装的情况下,每次开火的间隔不到零点三秒,在这种火力强度下,想通过闪避泽丽的平A反杀几乎是不可能的。

但几乎不可能不代表真的不可能。

薇恩在泽丽身前不远处现形,抬手一箭钉在泽丽身上,然后E技能恶魔审判出手。

泽丽已经意识到自己的身后就是墙壁了,生生停下了第二次平A,用E技能向前滑行了一小段,使自己被击退后没有撞到墙上眩晕。在这个空隙,薇恩又A出了一箭,三环触发!泽丽血量下降一大截!

泽丽止住身形,朝薇恩开火。这时娜美也如梦初醒,W冲击之潮治疗泽丽并攻击薇恩,同时碧波牢笼出手,抛向薇恩所在的位置。

闪现!

薇恩吃到了娜美W的伤害,但泽丽的平A和水泡全部空掉,并且薇恩来到了泽丽的面前!ADC狗斗,本来应该是大家都在射程范围内激情对射的,像牛仔决斗一样,你一枪我一枪,生死由命。

但夏末的薇恩完全不讲武德,玩得就像一个刺客一样,不择手段的要突到泽丽身边。

在泽丽僵直的时候,薇恩第三箭出手。

泽丽此时内心有些慌乱,自始至终她都没摸到薇恩一下,而薇恩已经打出一个三环加一次平A了。但她不明白薇恩为什么要近自己的身,近身以后还能像刚刚那样利用走位和位移躲平A吗?她连忙又抬枪准备射击。

事实证明,可以。

让泽丽眼珠子都差点瞪出来的事发生了,薇恩就那么直愣愣的朝自己走来,然后两个人的身形重叠在了一起,交错而过,而子弹却没有命中目标。

幻影之舞被动技能——幽灵华尔兹:普攻会提供幽灵状态和可叠加的移动速度,此外,进行四次普攻后,还会使幽灵华尔兹提供攻击速度。

(幽灵状态:无视其他单位的体积碰撞。)

在这短短的时间内泽丽根本不知道发生了什么,她想不到幽灵状态,也不知道为什么自己的平A没有命中,她已经有点晕了,迷迷糊糊的又射出一发平A。

第二个闪避突袭CD转好,薇恩再次消失,出现时又带来一箭。

泽丽的盾弓护盾触发了。薇恩就像是在跳着一支优雅的狐步舞般在她的身边打转,泽丽根本不知道自己的平A到底命中了几个,她只知道自己的血量飞速下降,很快降到了死血。

最后的一刻,薇恩就站在泽丽的面前,两个人同时射出一发平A,泽丽死死的盯着自己的子弹。这一次子弹终于没入了薇恩的身体,将薇恩的盾弓打了出来。泽丽激动的差点跳起来,但她发现自己的屏幕同时黑了下来。

“Shutdown!”

薇恩只剩不到百分之二十的血量,场上还有一个满血的娜美,但辅助娜美无论如何不可能将这个状态的薇恩击杀。很快娜美也命丧黄泉。

“Doublekill!”

十个人的游戏,只剩泉水的猫咪和河道残血的薇恩还站立着!

弹幕一时失声。

直到十几秒后,一大波“????

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