的很多大型互联网企业,很难包容一个年近四十的程序员。
再加上田有为这几年身体不好,不能为公司创造更好的绩效,最后直接被企帝集团的末位淘汰制度给pass掉,成为了一个淘汰者。
其实只要他愿意,田有为完全可以去一个中小型企业当大神坐镇。
只是打了一辈子的工,他觉得这样很累。
当年他年轻之时,意气风发的来到广州寻找机遇,那时候,也恰逢华夏游戏产业井喷式的爆发时期。
企帝集团也在那段时间,凭借着前期积累的巨大的社交人群团体,迅速成为了华夏游戏的领路者。
只是时光荏冉,企帝集团经历了多次融资之后,就彻彻底底的变成了一家赚钱机器。
同时,掌握着大量游戏资源的企帝集团,在华夏国内算得上是只手遮天,游戏工作室的收购、打压、垄断,让企帝集团迅速的壮大,但背后华夏游戏的血与泪,谁也说不清楚。
只是后来,华夏国内的游戏厂商,基本都以捞快钱为主,谁氪金谁就是爹。这一段时间,市面上的网游简直就是群魔乱舞,打开页面,几乎都是清一色的充值跳转。
直到stepic平台的出现,与海外众多与华夏游戏不同的网游出现,才让华夏玩家的选择加大。
再加上海外网游与华夏网游从运行模式上的区别,更多的华夏玩家在恨透了国内游戏环境的同时,便发泄式的扑在了海外游戏身上。
还记得当年游戏圈流传着一个顺口熘——“宁愿为暴雪倾家荡产,也要对企帝一毛不拔。”
之后,华夏的这些网游公司便有所收敛,但很快,玩家发现,华夏的网游巨头们,开始抄作业了。
随后,又是凭借着国内不需要加速器,与其背后强大的社交优势,华夏国内的游戏巨头们,又开始赚的盆满钵满。
田有为有幸见证了企帝集团的变化,与华夏游戏的起落。
本来再也不对华夏游戏抱有希望的田有为,却等到了心川的出现。
还记得20年的那个夏天,他晚上在家百无聊赖的浏览着stepic的页面,却意外的发现了一款《泰拉瑞亚》的单机游戏。
看到这款游戏,他还是非常的意外,毕竟这款游戏明确的打着便签——单机游戏。
在这个谁做单机谁死的世界里,田有为看到其标注这“国产”二字,还是决定买下来,并试着玩玩看。
结果就这么一玩,他便一发不可收拾起来。
为此,他当时在一个月之内,向企帝集团累计请假4天,就是为了玩这《泰拉瑞亚》!
与此同时,他也是在默默地关注着,这个名为心川游戏工作室的一举一动。
从之后快速新鲜出炉的《我的世界》,再到德国科隆游戏展上夺得特等奖的《这是我的战争》,再到后来《古墓丽影》惊艳全球的实机演示……
田有为是亲眼看着心川一步一步的走了过来。
这简直就是爽文男主的成长路线啊!
而他在体验过《泰拉瑞亚》之后,田有为的脑子里,也想做出一款属于自己的游戏出来。
于是他在被企帝集团踢走之后,鼓起勇气,直接将自己的房子卖掉,同时拿出自己的存款,一共800万元,准备成立一个游戏工作室,学习心川的步伐。
他不怕失败,大不了以后回老家随便找个班上。
在成立工作室期间,田有为天天都在构思着新游戏的内容,他原本是想做一款FPS单机游戏,类似于打怪升级种类的。
只是在单独的品味之后,他越来越觉得自己最初的想法非常无聊且乏味。
有一段时间,他甚至认为自己根本就不适合做游戏。
直到他再次新建存档,游玩了一番《泰拉瑞亚》与《吸血鬼幸存者》之后。
他似乎从中,发现了一个爽到飞起的灵感——
收割的快感、多种武器的搭配、炫酷的语气特效、怪物掉落的未知的宝贝!
一念之间,田有为立马想通了!
他就是要做一款无脑刷刷刷,且能够给玩家带来惊喜的游戏!
因为他自己,就能在刷刷刷的游戏中,体验到充足的快乐。
他相信,众多的玩家,在游戏中就是要得到放松与满足感,才会喜欢这款游戏。
于是,一年多的时间,他开始招人、外包、组建工作室,再到后面的各种构建出完整的游戏策划桉、数值、关卡等,田有为都是出着大力气。
同时,没过多久,心川的梦起平台,与虚幻引擎正式上线,这更加加速了田有为对于《光明秩序》的开发。
于是乎,两年多的加班加点,不断掉落的头发,与已经见底的开发经费,终于造就了《光明秩序》这款刷刷刷的夺宝游戏。
只能说皇天不负有心人,田有为的想法是对的。
迎接着跨年的倒计时,与窗外不断乍现的烟火,他又在广州这个家,过了个年。