“城南不远,步行五分钟到地铁口的新楼,并且简装,水电气三通,不装修都可以直接就可以搬过去。
占地36000平米,一共24层,可以容纳3000员工。一口价8个亿,地下两层停车场,大楼周围绿化率35%,中等偏上水平,物业公司是……”
不得不说,林一跟满意城南这个写字楼,交通便利,周围也算是一个小商圈。
得益于年前赛博空间的4个新buff,林一也是将自家员工的工作时间,调整成了朝十晚六。
就算之后迁移工作室到别处,员工们也来得及上班。
再加上心川在这个写字楼的租期还有大半年,这也足够林一将这个城南的写字楼给部分装修完毕。
虽然8个亿很是肉疼,但早点扔出去,也没有什么大问题。
只要心川在今年年底,三款新的游戏能够回本就行。
如今算上梦起平台日渐庞大的服务器组,单是每天花出去的服务器费用都是以万来计算。
但好在玩家们也是很给力。
抛开这几天风头已经过去的《刺客信条》预告片,《神庙逃亡》的热度,也是持续不减。
光是在手机版的梦起平台上,累计下载量已经达到了2000万次。
而其中付费人数的比例高达5%。
也就是说,有100万的玩家,购买了《神庙逃亡》的唯一一个付费项目。
就这样,一个简单的小游戏,为心川产生了3000万的流水。
而且按照游戏火热的趋势来看,未来还会再往上涨。
当然了,心川也并不会因此赚一波快钱就再也不管了。
林一也是为每款免费单机游戏预留了一定数量的更新组,保证后续的开发更新。
就像是《植物大战僵尸》,如今也在探寻着更多好玩的地图与模式。
《星露谷物语》,除了最初始的“标准农场”地图之外,心川也在不久前更新了“森林农场”、“山顶农场”、“荒野农场”、“四角农场”、“沙滩农场”、“河边农场”这六个新地图。
每个地图都有自己的特色与可以开拓的玩法,心川也是将其直接打包成了dlc,6块钱一份,童叟无欺。
还有像是《愤怒的小鸟》,拓展性也更多,在标准版出炉之后,心川的未来更新计划,会持续出“华夏关卡”以及后续适当的出一出别的文明的关卡。
越来越多的游戏需要维持更新,也就意味着心川还需要更多的人才。
游戏圈的小日子有开始恢复了往日的平静,期待着心川游戏的人依旧在持续期待着,每天实在想得紧,就上号玩玩游戏解解馋。
在办公室内,林一看着自己电脑上不断跳动变化的进度,不断地等待中。
终于,进度半小时的反复横跳,赛博空间所显示的-29%的文化输出进度,变成了-28%。
感受到熟悉的触电感之后,林一并没有最先进入赛博空间去升级虚幻引擎,他是直接退出空间,找到了记载着给心川加buff的文档中:
“1.游戏开发速度为250%。
2.宿主以及所有属于宿主工作室的成员,每休息一小时,工作专注程度提高5%。
3.全体员工每在心川工作一个自然月,对心川游戏工作室归属感提升2%。
4.奖励“超级知识果实”一枚,宿主可选择心川任意员工投喂。投喂成功后,该员工相关领域学习速度与灵感突破速度,均提升300%。(已为员工林诗华投喂。)
5.增加每位玩家愿意花钱购买心川买断制游戏的意愿0.1%。
6.玩家游玩心川所开发的游戏时间越长,越容易认同华夏文化。”
看到新鲜出炉的第六条新buff之后,林一惊喜万分。
好家伙,这不瞌睡来了递枕头嘛。
游玩时间越久,越容易认同华夏文化,这不就是可以更快解锁文化输出进度吗?
要知道,心川的绝大部分游戏,都是十分耐玩的。
而且对于国外玩家,这个buff也是真的实用。
而林一现在唯一要做的,就是不断带领着心川继续做更多的游戏,同时也要将梦起平台推到国外去,收割他们的文化认同。
对于赛博空间后续的潜力,林一还是十分期待的。
他现在也想好奇,当华夏游戏文化输出进度突破到+1%之后,赛博空间又会有什么变化呢?
不过一切都需要林一继续脚踏实地,再朝着前方将步子稳住。
在反复浏览了赛博空间这几个buff之后,林一便开始让人事部门,进行全国范围内的应届实习生招聘。
而这一次的招人计划,林一打算再招500人。
其中占大头的还是引擎工程师、美术以及程序,这些员工会主要分布在3A的项目组、免费独立游戏的制作组等。
其余的基本都是