种古早的2d画质。
虽然画质下降,但游戏游玩手感却得到了提升。
总之,林一已经是下定决心打破上辈子RTS重视对抗的玩法,转而寻求不同国家之间利用自己的特色,赢的胜利的玩法。
单机游戏,走对抗就没有意思了呀。
最快乐的玩法应该是,叫上几个小伙伴,一起围殴最高AI难度的电脑,然后一个一个发出鬼哭狼嚎的惨叫声。
当然,一切都在不断琢磨之间。
剩下的时间,就要交给这群玩家了。
上海某小区。
小光今年高一上学期的课程早已经结束,现在是快乐的寒假时间。
他和老光作为心川游戏的头号铁粉,在梦起平台刚刚发布《帝国时代》的一瞬间,爷两就瞬间喜加一,随后同步开启下载。
至于小光他妈妈,也是因为临近过年,就让这父子两疼疼快快的玩一玩。
小光老光父子两也是奇葩,两个人分别待在自己的房间里,各自带着耳麦,搁着一堵墙开始交流。
点开游戏界面,没有什么过场动画,没有过长时间的等待,《帝国时代》直接单刀直入,就将其界面展开。
映入眼帘的是四个选项:
开始游戏、战役模式、新手教程、游戏设置。
其中只有新手教程是点亮状态。
小光与老光不约而同的搓了搓手,都点开了新手教程,准备一窥RTS的风貌。
随后,跟随着游戏提示,小光看到了八个阵容的势力。
华夏文明:具有特殊功能的建筑、强大的火药威力、替换的王朝制度,不同朝代特色会提供独特的收益。
华夏文明是一个繁荣的文明,它在公元907年到1644年之间,不断地改朝换代,每个朝代都有特点,但有一点共同的是强大的防御工事。
朝代更迭顺序:唐-宋-元-明。
几个世纪以来,华夏的工程技术一直主宰着世界。
你的部队说普通话,这是一种起源于华夏北方的汉语。(游戏语音会随着朝代变化而变化)。
华夏拥有特殊单位:朝廷命官:从初始的城镇中心可以生产,可以从附近的建筑中不断收取税金。
火枪骑兵:在元朝时可生产的一种手持火枪的轻骑兵。
烟花火炮:一种强大的攻城武器,像燃放烟花一样朝一个区域发射火箭弹。
文明加成:“农民建造防御工事的速度加快50%。所有其他建筑的建造速度提高100%。
可以通过在一个时代中建造两个地标进入王朝,获得特殊加成。
进入第四时代(明)时免费获得化学科技。
码头工作速度加快20%。”
……
接下来分别是法兰西、神圣罗马帝国、英格兰、蒙古国、德里苏丹国、阿巴斯王朝、罗斯人。
这七个国家,也都有相应的介绍与特殊单位,还有各自的文明加成。
不过心川在这个教程里,设置的很巧妙,让玩家从这八个国家之间,自己选择心仪的国家进行新手教学。
小光毫无意外,肯定是直接选择了华夏。
随着画面的徐徐展开,游戏内,也开始出现三条胜利条件提示:
“征服胜利:我们的游戏获胜目标很简单,就是将对方老家拆掉就行,目光所见,皆可在你的操作之下灰飞烟灭。
圣地胜利:地图之上存在单个或是多个圣地,成功占领圣地之后,坚守数分钟,即可取得胜利,类似于FPS游戏中据点模式。
(注意,占据圣地需要进入特定时代修建宗教建筑,生产教徒单位才能前往占领,特殊国家还有特殊的宗教建筑。)
奇观胜利:到达第四时代之后,玩家可以选择建造奇观,这是一项消耗巨大的工程。一旦您将世界奇观建造结束之后,将其保护15分钟不被摧毁,您即可获得奇观胜利。”
三个获胜条件,能够让玩家发挥更多的战术。
不过最简单粗暴的还是直接莽到对面干架。
小光将胜利方式仔细看完之后,便又随着教程,一点一点看了起来。
心川的新手教程真的十分用心,从玩家刚进入游戏的那一刻,开始就不断的提示玩家,玩华夏文明需要注意的事项。
“华夏开局,默认多出一个农民,我们直接将城镇中心门口的绵羊宰杀掉,获取食物。
同时,侦察兵可以游走在地图之上,将地图中散落的绵羊直接诱拐回家。
相较于前期食物来源,宰杀绵羊获取食物,比采摘野果获取食物单次更多。
越多的食物,越可以在城镇中心生产更多农民。
更多的农民,便可以派遣出去采集更多的资源。”
细,教程是真的细!
“在华夏的第一时代(唐),便可以在城镇中心生产朝廷命官。
朝廷命官可以在附近