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602,琴酒:苗子长歪……反了??(3 / 3)

自己不就调侃了一下,还特么最好的舞者……

等一下。

这家伙该不会是认真的吧。

琴酒这才惊觉自己忽略了一个最关键的地方,那就是这丫的脑袋不正常,并且还特别地喜欢模彷人。

万一,左野就是在练舞的时候……

那这恐怕已经不是什么歪不歪的事了,这是反了啊!

……或者也能是歪,但是歪了一百八十度,头朝屁股长的那种歪,这怕不是得整根拔出来重新栽才行?

而就在琴酒这边思路走歪的时候,拿着个刀神经紧绷,却已经被无视了将近半分钟时间的那人,终于是忍不住了……欺人太甚,实在是特么的欺人太甚!

“我也是有尊严的啊!

!”

匕首刺向左野。

左野也就没再搭理琴酒,闪身躲避的同时,反手一记上斜斩……用匕首的话,应该说是划吗,反正是回敬了一道血口在那人的小臂上,但凡躲得稍微慢点。

或许这家伙的手就会当场废掉。

“有点本事嘛,难怪会有自信掏刀子。”

左野抬手摸了摸自己的脸颊,那道难以磨灭的,如同蜈蚣一样死死地扒在脸上的刀疤,隐隐有股冰凉感。

刚才那一下贴着脸颊的刺击。

让左野恍忽中,仿佛回到了那一天……当然实际上这家伙的近身战,似乎是比那个二五仔要强一些的。

只是缺了一个偷袭的有利因素……再当然主要原因还是左野故意地,贴着这家伙的刀子躲闪再反击的。

这是个很极限的操作。

一般的闪躲,是为了躲避危险,那么自然是越远越好。

哪怕是没有逃跑的想法,但留下一定的迂回空间。

是必然的。

而以近乎于零的最小距离躲闪,无疑非常地危险。

可风险往往代表收益。

这样一来左野就能够以最快的速度进行反击……比如刚才那一下,其实只要他想的话,废掉那只手。

完全是轻轻松松的事。

至于为什么“不想”……咳,那就是单纯的想作死而已。

不过那是难听一点的说法。

好听一些的,就是秀操作!

左野为什么要放弃直接秒杀,转而掏出刀子玩近战?

正如同琴酒所想的那样,有点腻了。

这跟游戏里数值太高什么怪都能一刀秒,就故意换上低数值加成的装备,采取最原始的打法,是一样的道理。

不过左野那一刀,倒不是说故意地划轻了,只是……

对于打算秀操作的目的来说,极限闪避,是挺帅的。

可反击用尽全力,就不够骚。

左野要的就是一个,轻描澹写,轻松写意。

能得手就得手,得不了手,那也无所谓,多来几次就是。

“来来来!”

左野主动迎上,又是一次极限闪避,同时轻易反击。

一道接着一道的血口不断在那人的身上增加。

伤势不重是没错,但数量一多,时间一久,那就致命了。

琴酒在旁边看了几个回合后,也就没再多看。

扭头去忙活正事……但琴酒不得不承认的是,左野这小子乱来归乱来,但厉害也是真的厉害,能在这样乱来下,几个回合都没出错的,在他认识的人里。

大概也就只有左野能够做到了。

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