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0052 飙风马贼(2 / 2)

马贼团的走卒,拥有驯服野马的能力,一旦骑上被驯服的战马实力会提升一倍,维持时间半小时。

“这飙风马贼的属xing可不比咱们差,呆会尽可能别让他接近野马,泡妞引怪,开杀!”

奉旨泡妞shè出一箭,遭受打击的飙风马贼手持砍马刀冲了过来,等飙风马贼靠近后落泪顶上,阿嘴ziyou发挥,而我,直接用骨爪控制住飙风马贼,接着便是瞬发骨枪一击!

“250!”

骨枪一击好处就在于无视对方自身防御,造成固定伤害值,lv4级的骨枪一击能造成目标250点伤害值,眼下是我唯一能依仗的技能之一。

骨魔算是我的辅助技能之一,能吸收一定比例的内力值来补充我的消耗,五人几乎完美的配合下飙风马贼没坚持多久便栽倒在地,爆了一块令牌和几枚银币。

“当马贼就是好,出手够大方,掉落了三枚银币,老大,你瞧这是什么令牌?”

我接过后一瞧,心里别提多美了,比吃了蜂蜜还要甜上几分---

【飙风马贼团令牌】:集齐1/300有一定几率能合成一张飙风马贼团藏身之地的地图,传言如此切不可太过当真。

即便是有万分之一的机会我也不会错过,众人干劲十足,我觉得一次搞一个飙风马贼太过缓慢,让泡妞一次xing引来三个飙风马贼,我们五人应付起来不仅不慌乱,清理速度算得上快捷。

“叮!”

系统提示:你的小队成功剿灭飙风马贼团的走卒,获得友好度+2.

杀死一个飙风马贼本该获得10友好度,组队状态下友好度也被分成5份,一人2点友好度很是公平。

十几分钟后当我们把眼前的飙风马贼清理掉后见远处还有不少飙风马贼,顺势走了过去。

“这里我们嚣张家族包场,赶紧滚!”

我们还未开打便被一苍蝇扫了兴致,我指着他yin沉道:“记住你说过的话,呆会有你哭的时候!”

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