奥古斯堡,远征军进行简单的休整之后,哈德逊继续带着队伍扩大战果。
相比战场上的苦战,痛打落水狗,才是最容易出成绩的。
短短两三天时间,远征军就新增斩首一万五、俘虏四万。这个数字依旧在不断增加中,哈德逊都没空向国内报捷。
上古遗族联盟指挥不统一的后遗症,此刻完全暴露了出来。在大军溃败之后,各族都只能各自为战,根本就没有组织起有效的抵抗。
要不然将十几万大军整合在一起,就算是军心士气受挫,也可以择一险要地形固守待援。
远征军战斗力再怎么强大,总兵力也就那么一点儿,何况还都是骑兵,根本就不可能打攻坚战。
敌人给了机会,哈德逊自然要把握住。收容俘虏的好处,在此刻就体现了出来,在事不可为的情况下,很多联军士兵都选择了投降。
手中的俘虏数量太多,逼得哈德逊不得不从国内抽调一个军团过来,同莫西人一起看守这些战俘。
在信息传递不畅的年代,大家都靠“信誉”混饭吃。不派人盯着,谁知道将战俘交给莫西人,最后能够剩下几个。
手下人干的事,主帅也得跟着担责。积攒“信誉口碑”不容易,哈德逊可不愿意将自己言出必行的“金字招牌”砸在这里。
能够连续作战,除了远征军都是精锐外,“哈氏魔法药剂”也贡献了一份力量。
正常情况下,骑兵长途奔袭、连续作战,最受伤的就是战马。
可是这次不一样,服用了魔法药剂的战马,在完成长途奔袭之后,还是神采奕奕。
战马体力跟得上,才有后续扩大战果的顺利。要不是远征军兵力不足,战绩还会更加显赫。
至于奥古斯堡的守军,自然是留下来处理尸体。经历了一场苦战,残存下来的官兵,身心都遭到了重创,急需进行恢复调整。
五天之后,伫立在战锤王国昔日的钢铁防线下,哈德逊无奈的吐槽一句:不作死就不会死。
曾经这里战锤王国抵御兽人入侵的最前线,一度令数十万兽人大军不得寸进,如今却只剩下满地的杂草与瓦砾。
在战争年代,不幸碰上一个败家子国王,那是真的能将一个国家搞死。
主要还是安逸舒适的小日子过得太久,忘了世界的本质是弱肉强食。
为了维护王权,玩儿平衡没有问题,但前提条件是双方能够平衡。
某种意义上来说,哈德逊也是约瑟夫二世平衡政策失败的受益者。
前车之鉴放在那里,大家都被吓着了,以至于大陆战争爆发之后,王国内各大势力一起推他出来主持大局。
平衡?
稍微有点儿军事常识的人都能够看出来,阿尔法王国集中全部力量,获胜的概率也很低;要是把兵力一分为二,那仗就没法打了。
“传令下去,全军停止追击!”
哈德逊果断的下令道。
昨天的追击中,斩杀敌军不过两百,俘虏也只有三百多人。
从刚开始的每天五位数战绩,到现在三位数的战绩,战果是越来越拿不起眼。
不是士兵们不卖力,主要是经过几天时间的逃亡,溃兵早就不知道流窜到了什么地方。
扩大战果的最佳时机已经过去,继续追捕下去也不会有多少收获。反倒是有可能因为兵力分散,被敌人给伏击了。
与其逐个种族去收拾,哈德逊宁愿等异族们聚合在一起,再出兵去攻打。
“1+1”有可能大于2,但“1+1+1”却会小于3,聚集在一起的种族越多,内部的问题就越多。
内耗永远都是“联盟”的第一大敌,哈德逊相信猪队友带来的破坏力。
这场大战,已经将分歧的种子埋下了。同样是遭遇偷袭,有的种族全军覆灭,有的种族元气大伤,有的种族却是全身而退。
全身而退的种族,都是最先跑路的;全军覆灭的种族,则反应慢了一步,被动给盟友打了阻击。
不患寡而患不均。看到自家损失惨重,盟友却毫发无损,谁的心里都会不平衡啊!
正如哈德逊猜测的一样,远在千里之外的上古遗族联盟,此刻已经乱作一团。
从收到消息开始,各方就吵个不停。吃了败仗,总得有人要为此负责。尤其是把精灵魔法师团丢在战场上生死不明,更需要给精灵族一个交代。
“够了!
事情这么明显,有什么好吵的。前线发生大败,肯定是有人当了逃兵,要是大家和我巨人一族一样战到最后,结局肯定不一样!
为了杜绝往后再出现类似的事情,必须要把那些最先逃走的家伙抓起来,军法从事震慑全军!”
巨人王率先发难道。
作为大块头种族,他们的体型就是战场上的指路明灯。别的种族能够偷偷逃跑,但是他们不行啊!
本来就丁口稀少,现在前线的一千巨人全军覆灭,更是让巨人一族