吓唬一下敌人没问题,自己要是当了真,一准就得悲剧。
决定是否发动一场战争的核心因素,不光是能不能打赢的问题,还要考虑需要付出多少代价。
比蒙一族野战无敌的威名,一半是真刀真枪打出来的,另一半则是擅长选择战机。
明知道敌强我弱,还傻乎乎的冲上去,那不是在打仗,而是在送人头。
“确定是阿尔法王国的远征军,不是莫西人的新编军团?”
布茨威格亲王关心的问道。
都是人族军队,战斗力也不尽相同。
战斗进行到了现在,兽人帝国对人族军队的战斗力,也有一套自己的划分标准。
北方三国的军队之中,阿尔法王国的军队不一定都是战斗力最强的,但一定是最难缠的。
作为几百年的老对手,双方都太过了解对方。各自的优点、缺点,都是一清二楚。
既然如此了解,针对性的手段,自然也会开发出来。
尤其是老牌贵族的私军,一代代传承下来,很多细节性的东西,都潜移默化的刻在了骨子里。
面对这些针对手段,兽人帝国也不是没有想过改变。可惜一些种族天赋习惯,不是想改就能够改的。
难缠不等于无敌,即便是发现了对方的弱点,那也只是相对而言的。
绝对的实力差距之下,阿尔法王国的军队还是挨揍的角色,唯一的区别在于能够多支撑一会儿。
种族之间的隔阂,导致了双方的情报不透明。
不清楚阿尔法王国远征军的实力,仅仅以第一军表现出来的实力为参照物,布茨威格亲王也不得不重视。
“亲王殿下,确实是阿尔法王国的远征军。就算旗帜可以伪装,但两国军队各自的特色却改变不了。
前方的敌军和我们关注的来特郡军团非常像,唯一的区别在于他们的阵型要混乱一些,没有那种远远一眼就能够感受到的煞气。”
得到了确切的答桉,布茨威格亲王是喜忧参半。
麾下的炮灰指望不上,要一口吃下远超自己的敌军,光一支比蒙军团可不够。
唯一值得庆幸的是,敌人貌似没有预想之中强大。
冷兵器时代,要判断一支军队是精锐,要考虑的因素很多。
但要确定不是精锐,却非常的简单。
没有冲天的煞气,就意味着没有见过血。这种军队训练再好,也称不上精锐。
略微迟疑了一下,布茨威格亲王还是决定打上一仗。
不战而逃,不是比蒙一族的风格。
何况他们的目的是达佩斯城,就算是想要避让,敌人也未必会放他们离开。
“萨图克,你立即跑一趟银月狼族的营地,告诉他们……”
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