之前也提过,漂流领地内部,是中空且分层的。
玩家一开始建设的是基础层,位于领地中间位置。系统会提前在里面规划好道路和建设区域。而等这一层建设完后,玩家就可以选择向上层或下层开拓——但和基础层不同,这些地层,是完全荒芜的。玩家进入后,需要自己铺地板、铺设导能线、规划建设区域,甚至设法扩大空间……
说得通俗点,除了基础层,其余地层,就是个天然的洞。
一般来说,基础层往上,适合用来布置防御层、武装层,以及配合地表布置资源收集与瞭望设备。基础层往下,则大多被用来开采矿石,或是进行培植与地底养殖。因为安全系数高,也适合用来存放一些重要设备与物资。
而现在的情况,打个比方就是,安可希刚搬进了自家的别墅,还没来得及好好打理,地下室里就已经住进了一窝蟑螂。
……那肯定不能让它们继续待着啊。住我的地方,你给房租了吗?
安可希的目光当即扫向了那一大包符文石,就差没把“火力轰炸”几个字写在脸上。明灯见状,赶紧又补充道:“虫母和普通的虫子可不一样,它们在遇袭时,会释放出强信息素,影响一定范围内的虫子,使它们进入癫狂状态,不论对方是不是自己巢穴的。死后则会引发大爆|炸……”
这种爆|炸是为了防止入侵者占有虫巢资源,所以威力基本就是奔着炸掉整个虫巢去的。参考目前虫巢的平均大小,明灯估摸着,扫平两层领地肯定没问题。
“不仅如此,在感知到致命威胁后,它们还会启动疯狂进化的机制,体内所包含的卵会立刻孵化,卵中至少会包含三个新虫母,和一批拥有更强应对能力的兵虫。一旦遇到这种情况,事情反而更糟。”
“更强的应对能力?”安可希皱眉,“什么意思?”
“简单来说,就是根据虫母遇到的危机,以牺牲一部分生理优势为代价,针对性地覆盖掉当前致命缺点。”明灯道,“比如说不再畏惧符文之类的。”
如果这种进化被证明是有效的,那么这部分性状便会得以保留,通过新生的虫母继续传递下去。直到后代虫母再次遇到致命危机,并为了应对危机,选择牺牲掉这些优势。
……所以虫子的弱点其实挺难把握的。每个巢都不一样。你永远不知道那些虫母的家长经历过什么,也没法确定它们究竟把自己进化成了什么奇怪样子。
“哦……这样。”安可希缓缓点头,面露沉吟,“那你的建议是……”
“找到新虫母,并将它引走。”明灯不假思索,显然之前就已在思考相关对策。
“我的灯光能安抚虫母,并在一定时间内,吸引它的注意力。只要能保证外行的路线不会遇上其它虫子,应该可以安稳将其引到地面上。至于之后……还没想好。”
所谓地面,指的自然是领地的地面。只要到了那里,不管后续如何,虫母对领地内的影响,都会大大减弱。
站在他旁边的息流认真听着,适时提出疑问:“为什么不能遇到其它虫子?”
“准确来说,是不能遇到其它巢穴的虫子。”明灯解释道,“当新虫母独立之后,和旧巢,以及其它虫巢,都算是对立关系了。彼此会很防备。”
“不同虫巢的虫子,基本会以先来后到的原则互相回避,不在同一个区域活动。如果实在不幸遇上了,那大概率是要打起来的。虫母之间尤其敏感讲究——只要察觉了另一个虫母存在的气息,虫母就会立刻进入备战进化状态,会很难办。”
顿了顿,他又道:“不过还好,现在领地里就一个新虫母,情况没那么糟。道上先清干净就行。”
现在领地的表面,肯定已经爬满了虫子。将新虫母引出去,如果恰好是同巢,那正好一波带走。如果不是,那就是虫母单方面大杀四方,无论如何,他们不亏。
“确实。”安可希认同地点头,“死门口总比死家里好。”
明灯:“……”
理是这么个理,但怎么听你说就怪怪的?
“还有就是,我们的位置距离地面那么远,一旦将虫母送上去,它的信息素应该也很难再影响到这里,风险相对会小很多。”克制地闭了下眼,明灯补充道,“不过怎么上去,这是个问题。”
“这