点第一。
接下来的事情,便和他之前恢复的那些记忆衔接上了。
樊笼对他的恶意越大,其他人越是不把他当一个活人,他反倒在一个又一个的副本中活了下来。
他也曾经尝试着交过朋友。
可最后,朋友在死亡关头将鬼怪引向他,自己站在一旁观看着鬼怪带来的线索。
原来并没有人真的想和一个随时会死亡的随机玩家做朋友,只想利用他的随机玩家身份。
后来,他亲眼看着朋友被鬼怪撕碎,没有动作。
他变得越来越冷漠,越来越无所谓生死。
他习惯了恶意,笑着说自己是一个“生而赴死”的人。
他逐渐拓展除了符咒体系,将这些东西教给了给予他最大恶意的世界。
感激、崇敬、谩骂、敬畏、害怕……
燕星辰在总榜第一许久,眼看着符咒道具体系逐渐成型,对这个樊笼世界产生了很矛盾的心理。
他见识了许多考验之下的人性本恶,却又有白远山的父母那样的玩家向他证明善意。
他在一开始,其实是怨憎这个世界和正式玩家的——没有人能真的坦然接受这种天然被针对的随机玩家身份。
但之后,他逐渐淡然了。因为他看到的并不仅仅只是玩家本身,而是整个樊笼。
当时的燕星辰已经开始研究整个樊笼的结构了。
这一段记忆,燕星辰早就恢复了,只不过同他现在获取的记忆衔接到了一起。
樊笼第一位赴死者望着樊笼世界天穹上那一颗每日行动轨迹都不会有任何变化的虚假的太阳,产生了一个想法——看看这巨大的囚笼结构之下,到底藏着什么秘密。
樊笼的结构和它的名字非常像,它就像是一个笼子,所有的能量盘根错节在一起,将玩家和组成副本的负面能量都笼罩在内。
副本里面的能量是负面的能量,樊笼的结构则是正面能量。正面能量运转,每一次副本都压下负面的能量。而玩家们的实力增长其实就是樊笼赋予了玩家们这些正面能量,玩家死后,他们本身也是这种正面能量的养料,樊笼赋予他们的,他们会还回去,他们自身的生命还会有额外的正面能量也会被樊笼吸收。
而副本中的npc、鬼怪那些,则是负面能量,每次玩家们破解副本完成任务,其实就类似于同樊笼一起对付这些负面能量。
钥匙打开副本,玩家破解副本,副本消散,这一整个过程,其实就是用钥匙打开一把没有用过的锁,之后再把这个锁挂在那些负面能量之上,副本破解之后,锁彻底锁上,将那些负面能量镇压。
整个樊笼就由这一个又一个锁组成。
这些都是燕星辰通过分析樊笼结构发现的。
再结合他进入副本之前看到的消失的启明星……
当时他便有了猜测。
樊笼是不是也是很早以前拥有很大能力的人类通过符咒纹路和启明星的能量构建出来的巨大的“符”,组成了一个堪比世界量级的囚笼?
那么,这个囚笼,必然有关押的目标。
而且,樊笼本身,应该也是有一把钥匙的。
樊笼的钥匙不是副本的钥匙,副本的钥匙只能开启副本,但樊笼的钥匙则是可以解开一整个盘根错节的囚笼结构。
这就好比织毛衣,一件完整的毛衣,是通过精心设计的编织方法,将简单的线条勾连在一起,逐渐形成巨大的一片。
这个时候,如果别人只是单纯地撞击织好的毛衣,那自然是撞不动的。
但如果能够找到最终打结的线头,直接解开打结的地方,就可以轻而易举地抽开整件毛衣。
也就是说,如果他能找到构成囚笼结构的那个线头,也就是钥匙,那么他应该就能直接解开整个囚笼结构,获取樊笼的控制权,甚至能够随意更改规则,随意