就如同,不同想法、经历、立场的人类,很容易就会出现各种党派之争,并互相比较起各自优劣,乃至于为了观点而争论不休一般。
【天庭】以及其余的势力,其实照样不能免俗。
他们也有着类似的矛盾。
打个比喻。
就类似于修仙的家伙,鄙视研究科技的家伙。
研究科技的家伙,同样也鄙视着修仙的家伙。
两者经常互相歧视一般。
当一种种生物形态、文明路线……都截然不同,但是却又各自都走到了食物链上游的跨时空势力凑在一起后。
他们之间的差异性。
毫无疑问,会是极其巨大与南辕北辙!
很容易就会出现,互相觉得对方是怪胎的情况。
要是再偏激一点的话,形成水火不容之势都是很正常的事情……
而在争抢资源之余,以一处处【时空】为【沙盘】,以【转生者】和无数土著生物为棋子,互相进行比较之举,便属于是其中还算温和的处理方式。
仅仅只是通过观察在不同的环境下,各自的成长路线孰优孰劣,谁又会吞没谁,来验证自身路线的优渥性而已。
而且。
很多时候,虽然【沙盘】中的发展情况,未必会真如实际情况一样。
但,其中的演化,或多或少,还是可以当做一部分参照物。
让各个势力可以在某种程度上的对照己身情况,查漏补缺,进一步的完善自身的理念!
所以,这种所谓的【势力融合型竞争】,除了单纯的用作解闷与看作是赌局以外,实际方面的意义,其实也有着不少。
万一运气比较好的话。
即使是输了,其实也还是会有一些别样的收获。
而这,对于很多存在来说,都无疑是种很不错的结果!
只是……
业务有专精。
奥尔蕯迦对此倒是有点蛋疼……
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这种【势力融合型竞争】。
其实,换个角度来讲。
本质上。
在正常情况时。
有点类似于是某种【战略游戏】或者【经营游戏】。
而各个势力的【转生者】,便是游戏里面,各种阵营的领导人乃至于创造者。
一旦他们将自身的势力发展到某种程度,便会开始在那片区域里面相互进行接触,并源源不断的扩散自身影响力,意图让自身所代表的【观点】、【技术】、【方向】……成为本片场地的主流。
猜想一下事情的过程。
正常情况下。
差不多便是下面的模样。
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【XX势力】的【转生者】,以类似于【某某先天灵体】的身份诞生。
由于残留的小部分记忆,自幼聪慧,天生就有种生而知之的特质。
为十里八乡最为出众之神童!
后,经各种因缘际会的巧合。
成功开拓了当前区域里面,从未曾出现过的【修炼体系】!
并将之推广开来,形成了【XX帝国】,自此彻底声名远扬……
接着,XXX年,X地。
【XX帝国】遭遇到发展路线截然不同,由【AA势力转生者】精心打造的【AA帝国】……
结果一:双方因为理念不合,大打出手……
结果二:双方因为理念相合,结为盟友……
结果三:双方堪称天作之合,一见如故,当场歃血为盟,组成了全新的势力【XA帝国】……
总而言之。
甚至不一定需要互相厮杀。
哪怕各个被封印掉了大部分记忆的【转生者】,在碰面以后达成了合作,选择共同营造出了一个势力。
他们的最终得分,也还是能够顺利的得出。
会被根据哪一方遗留下来文化、技术……对那个势力的影响更大、更具有决定性,来进行判定!
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如此前提下。
奥尔蕯迦手下的那帮家伙,固然也可以参加【势力融合型竞争】。
但,那群家伙,在画风方面终究还是显得有些不大合适……
真要把他们的绝大部分记忆封印后丢进去。
按照奥尔蕯迦的猜想。
那群家伙在成功【转生】后的不久,应该就会成为【变态杀手】、【邪教头子】、【疯狂科学家】、【黑帮大佬】、【头号通缉犯】……之类的存在。
至于,上述的不久,指的到底是多久?
则取决于他们什么时候有自由活动与乱搞的能力。
而等他们事业有成以后。
他们最终能够遗留下来的影响,也不大可能是什么辉煌的强盛文明亦或者富有潜力的帝国。
大概率只会是【潜藏于历史